Obsah
- Dědictví šelmy základní strategie
- Příprava na další úroveň
- Dokončení Dědictví šelmy Cíle úrovně
- Aktualizace a evoluce
Po 40 letech metalického chaosu konečně Iron Maiden nakonec napadl mobilní hry. I když to není vůbec první videohra v kapele, je to asi nejvíce leštěné, i když je to freemium tap fest RPG.
Vaše první myšlenka při poslechu heavy metalu + her by mohla být “Brutální legenda na mém tabletu? “Ale tentokrát je tu nula moudreho praskání Jacka Blacka nebo utopeného černého kovu, který je tentokrát zajímavý, a žádný otevřený svět ani RTS.
Místo toho Dědictví šelmy je v podstatě JRPG v kombinaci s některými lehkými prvky stylu Pokemon. Fanoušci kapely se mohou zajímat o směr, ale věřte mi, že to funguje, a to zejména s každou postavou, spojencem a netvorem založeným na Maidenově kresbě, turné, promo výhercích atd.
Je tu překvapující množství hloubky do hry, stejně jako různé in-game měny žonglovat při upgradu vašeho seznamu spojenců. Pokud jste si ho ještě nestáhli, můžete hru chytit:
- Zde pro Android
- Tady pro iOS
Ve skutečnosti to vypadá docela dobře na mobilní hru!
Dědictví šelmy základní strategie
Každý spojenec se dostal do bitvy jedna z pěti tříd, které mají různé výhody a nevýhody a radikálně změní způsob, jakým budujete svůj tým pro každou úroveň:
- Bojovník: bere extra magické poškození, ale obvykle se jedná o pevné poškození při běžných útocích
- Mág: velký potenciál poškození, ale obecně má velmi nízké HP
- Stráž: má vysoké HP a užitné dovednosti pro způsobení efektů v bitvě
- StřelecTato třída je zcela zaměřena na využití speciálních schopností oproti běžným útokům
- Vrah: velmi nízká obrana proti útokům, ale může zasáhnout konkrétními způsoby, jak zničit škody
Hej, je tu šikovný graf!
Podobně jako elementární typy v Pokemon nebo rock, papír, nůžky typy v Rick a Morty, tyto pět tříd se navzájem vyrovná a více poškodí konkrétní protivníky takhle:
- Warrior trumfne Sentinel
- Sentinel trumfuje Magus
- Magus trumfne Warrior
- Gunner trumfne Assassin
- Assassin trumfuje Gunnera
Barevný kruh pod vybraným nepřítelem automaticky vypočítá rozdíl třídy a úrovně pro vás, takže si nemusíte pamatovat všechny kombinace. V podstatě, zelená znamená jít, červená znamená myslet na jinou taktiku pokud to není jediný nepřítel vlevo na obrazovce.
Je to zelený Eddie, udeřil ho už!
Po prvních párech levelů rychle seskupíte velkou skupinu spojenců, aby se s ním spojili, takže je to důležité myslet z hlediska taktiky balení a jak vaše třídy porazí nepřátelské třídy. Například nemá smysl plýtvat silným útokem ze svého prvního spojence, který zabije oslabeného nepřítele, pokud máte druhého spojence, jako je Wickerdog of Night, jehož útok zasáhne všechny nepřátele současně.
Ačkoliv to tutoriál hry nevysvětluje, nezapomeňte můžete změnit pořadí útoků vašich spojenců klepnutím na každý z nich přepněte pořadí otáčení. Ve scénáři s jedním téměř mrtvým nepřítelem a jedním s plným zdravotním stavem přejděte na Wickerdog a nechte ho nejprve zaútočit na plného zdravotnického soupeře, protože jeho oblastní útok si přesto přesto vezme poškozeného nepřítele.
Příprava na další úroveň
Dědictví šelmy jasně uvádí, jaké nepřátele budete čelit v každé oblasti hry, a můžete dokonce klepnout a držet vidět jejich zdraví, schopnosti, a tak dále.
Ujistěte se, že vždy trvat čas zkontrolovat pravomoci a zdravotní úrovně nepřátel, než začnete novou úroveň. To vám umožní naplánovat, které spojence byste měli přinést, abyste si zajistili vítězství.
Pokud se potýkáte s tvrdými soupeři Warrior, mohlo by být dobré vzít si třídu Magus jako Possessed Mine, která má 60% šanci omráčit nepřítele s každým hitem. Pokud je většina nepřátel magií a má magické schopnosti, vezměte si spojence jako Pharoah Sand Spirit, který umlčí nepřátelské jednotky.
Vždy zkontrolujte, jaké dovednosti mají vaši noví spojenci!Je tu důležitý důvod, proč byste měli být připraveni a nikdy neztratíte poslání mimo touhu vyhnout se nikdy nekončící hanbě neúspěchu.
Spouštěcí mise používá Sands Of Time (Dědictví šelmy energie) a ztráta mise vás stojí ještě více. Pokud vám dojde čas, jste úplně mimo hru do doby, než uplyne určité časové období, nebo se rozdělíte a vytáhnete kreditní kartu za účelem nákupu více času dříve.
Dokončení Dědictví šelmy Cíle úrovně
Každá úroveň nabízí 1 - 3 hvězdy, když ji doplníte alespoň o jednu jednotku naživu, s většími odměnami za splnění cílů a vyděláváním všech tří hvězdiček. Nezapomeňte na to nemusíte splnit všechny cíle současně.
Pokud jsou například cíle „Používejte pouze základní schopnosti“, „přežijte s 2 spojenci“ a „vyhrajte se zdravotním stavem 75%“ a dostanete první dvě hvězdy na své první přehrání, nemusíte používat pouze základní schopnosti a přežít s 2 spojenci neporušený na vašem dalším playthrough. Můžete jednoduše vyhrát s 75% zdraví a třetí hvězda se odemkne.
Kontrola cílů úrovně
Některé z nejobtížnějších cílů, které je třeba dosáhnout, jsou odrůdy „50% zdraví“ a „75% zdraví“, zejména pokud hrajete poprvé. Je zřejmé, že přiveďte jednotku schopnou léčit pro tyto bitvy, jako je Wickerdog of Night, ale důležitější než mít léčitele je načasovat vaše uzdravení.
Iniciativa je vždy stejná v této hře: vy a vaši spojenci jdete první, pak nepřátelé jdou druhý, tak teď nemá smysl léčit, pokud se právě chystáte znovu zasáhnout a pokles pod 75% zdraví.
To je dvojnásobně důležité, když uvažujeme o tom, jak speciální schopnosti hry fungují je zde jen omezený počet bodů pro každou postavu ve vašem týmu pro použití pro speciální schopnosti jako uzdravení.
Tjeho fond je sdílen mezi všemi třemi členy stranyAby bylo zajištěno, že splníte zdravotní cíl, je nejlepší počkejte, až se budete léčit, dokud nevíte, zda můžete nepřítele úplně porazit buď na aktuální, nebo na další zatáčce před opětovným zásahem.
Po dokončení prvního světa odemknete schopnost vyměnit hlavní postavu Eddieho za různé verze sebe sama. Pokud je vaše současná inkarnace Eddieho těžce zraněna, je zde také nevyzpytatelné řešení: přepnutí na jiný Eddie s plným zdravím.
Aktualizace a evoluce
Absolutně každý spojenec a talisman ve hře může být modernizován a vyvíjen, což výrazně zvyšuje opakovatelnost a dobu, po kterou budete do hry vkládat.
Použití položek pro upgrade vašich spojenců a uměle zvýšení jejich úrovně je samozřejmě životaschopná taktika, ale vylepšení jejich talismanů má obvykle za následek větší zisky na specifických atributech, od obrany k HP k magické moci.
Upgrade talismanu
Pokud se vám někdy podaří zvýšit speciální (SP) stat buď na Talisman nebo na Eddy, určitě to udělejte! To snižuje množství času potřebného k naplnění měřiče Fury a používá váš konečný útok. Více konečných útoků = mnohem jednodušší a rychlejší úrovně.
Když upgradujete svůj Eddieho seznam, nezapomeňte na to vaše alternativní Eddies v party lineup stále získávají zkušenosti, i když na ně neměníte, takže je to dobrý nápad, aby se vaše alternativní sloty plné a jít porazit úrovně, spíše než pomocí všech vašich položek a zlata na upgrade.
Kromě modernizace, každý talisman a spojenec může být také vyvinut, jakmile dosáhnou maximální úrovně. Problém je v tom, že vyžadují objekty, jako jsou evoluční střepy nebo evoluční relikvie, a můžete si všimnout, že je nikdy nenajdete, a to ani v případě, že se na úrovni dostanou plné 3 hvězdy.
Vyvíjí talismanTyto typy položek jsou povoleny pouze v případě, že porazíte úroveň na režimu Hard nebo Madness, které jsou k dispozici až po dokončení sekce Ailing Kingdom.
Než se přesunete na Království písku, nezapomeňte se vrátit zpět a udělat několik levelů Ailing Kingdom na Hardu, abyste mohli začít vyvíjet, což nabízí obrovskou podporu v pozdějších oblastech.
Tvrdší úrovně dávají mnohem lepší kořist, ale také dražší z drahých Sands Of Time. Namísto 3 časových jednotek na úroveň, režim Hard používá 5, zatímco režim Madness používá 10. Samozřejmě nemůžete udělat spoustu lidí v řadě, aniž byste čekali v reálném čase nebo utrácet nějaké peníze za obcházení Sands.
Nenechte se spěchat právě tady
Samozřejmě, že modernizace přichází s určitými náklady. Pro každou úroveň si vyberete párty má týmové náklady na základě jejich úrovně a schopností, i když maximální možné náklady na tým stoupají, jak se vaše pozice zvyšuje. V podstatě se jedná o čepici umístěnou tak, že nemůžete mít všechny nejsilnější spojence a Eddy dohromady, které se rozbíjejí přes jednoduché úrovně, a také vás nutí používat jiné spojence a zvyšovat jejich schopnosti.
Při modernizaci a vývoji se pozorně sledujte své zlaté rezervy. Budete mít spoustu zlata na začátku, ale všechny upgrady stojí velké množství zlata kromě použití až looted položky.
Dokonce i pomocí duší odemknout nové spojence stojí zlato, takže vaše pokladny budou rychle ubývat. Pokud vám dojde, můžete vždy vyměnit vzácný železný zdroj za zlato, nebo prodat nechtěné talismany nebo nadbytečné spojence pro podporu.
Eddie, vybírám tě!To vše jsou základní Dědictví šelmy strategií, které potřebujete vědět, abyste dobyli všechny světy a získali zpět rozbité zbytky duše Eddieho!
Dejte nám vědět, jak daleko jste dokázali upgradovat své spojence a Určitě nám sdělte tipy a triky, které jste objevili na cestě.