Během víkendu v MAGFestu jsem narazil na stánek pro charitu známou jako AbleGamers Foundation. AbleGamers, podle jejich internetové stránky, je “501 (C) (3) nezisková veřejná charita” založená Markem Barletem a Stephanie Walkerová v roce 2004 “to chce zlepšit celkovou kvalitu života pro ty se zdravotním postižením přes sílu videoher t . " Proč se zejména videohry ptáte? No, jak pokračují vysvětlovat:
Videohry umožňují osobám se zdravotním postižením zažít situace, které mohou být v reálném světě obtížné nebo omezené, poskytují příležitosti k vytváření sociálních sítí pro udržení duševního a emocionálního zdraví a účast na jednom z největších zábav světa.
[...]
AbleGamers pracuje a obhajuje jménem komunity zdravotně postižených, aby zvýšili dostupnost videoher a dosáhli dalšího začlenění těmi, kteří potřebují zvláštní úvahy.
Spojil jsem se s Craigem Kaufmanem, senior manažerem akcí pro AbleGamers, a zeptal jsem se ho na pár otázek ohledně charity, jak se dostávají do herní komunity a jak se videohry mohou stát přístupnými pro všechny hráče.
Zanne Nilsson: Jaká je vaše role v AbleGamers? Jaké máte odpovědnosti?
Craig Kaufman: Jsem programový ředitel Charity AbleGamers. Mou hlavní zodpovědností v organizaci je koordinace akcí, jako je například pořádání herních úmluv pro terénní činnost, a nasměrování našich iniciativ v oblasti fundraisingu. Také pracuji přímo s vývojáři her, abych jim pomohl přidat některé další možnosti usnadnění jejich hry.
ZN: Jak jste se poprvé zapojili do AbleGamers? Co vás zajímají?
CK: Jednoho rána jsem se probudil s těžkým případem Torticollis - krk jsem uvízl na boku a nemohl jsem pohnout pravou paží o více než pár centimetrů bez nesnesitelné bolesti. Moje Torticollis situace trvala asi 8 měsíců, po několika komunikacích s Markem z AbleGamers jsem se rozhodla hostit 24 hodin Gears of War finanční prostředky na charitu. Po události mi Mark zakladatel poslal e-mail, abych mi řekl, že jsme si vzali dost na to, abychom si koupili dítě s roztroušenou sklerózou.
ZN: Na jakých událostech se AbleGamers podílí?
CK: AbleGamers navštěvuje mnoho událostí od her a tech k událostem přístupnosti. Na herních akcích spolupracujeme s našimi partnery v tomto odvětví, abychom šířili naše poselství, a to buď v našem stánku nebo na panelech. AbleGamers také poskytuje rozhovory na různých technických akcích, které mluví přímo s vývojáři a inženýry, takže přístupnost pro osoby se zdravotním postižením je zvažována od začátku do konce. Často jdeme na invalidní akce s plným nastavením videoher a asistenční techniky, což nám umožňuje poprvé přivítat nové hráče. Kompletní seznam akcí, které nabízíme, je zveřejněn na našich stránkách a my bychom rádi, aby se lidé houpali.
ZN: Co si přejete, aby hráči a vývojáři věděli o přístupnosti videoher?
CK: Hodně z toho, co se děje do dostupnosti videohry, je dobrá praxe herního designu. AbleGamers má průvodce online zdarma, že vývojáři se mohou podívat na http://includification.com/ a my jsme vždy ochotni odpovědět na otázky, které se mohou objevit.
ZN: Je ještě něco, co by naši čtenáři mohli podpořit AbleGamers?
CK: Existuje mnoho způsobů, jak se čtenáři mohou zapojit, od hostování vlastního sbírkového fondu, po darování nebo jednoduše po nás na Twitteru. Pomáháme nám šířit slovo přístupnosti na sociálních médiích ukazuje průmyslu, že je tu hodně podpory pro práci, kterou děláme.
ZN: Cokoliv jiného byste chtěli našim čtenářům vědět o AbleGamers nebo o jeho poslání?
CK: AbleGamers má vždy připravené iniciativy a události, nejlepší místo k tomu, abychom viděli, co děláme a kde budeme, je sledovat nás na @AbleGamers nebo facebook.com/ablegamers.