Zobrazení a dvojtečka; Capsized - Vadná, ale příjemná plošinovka

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Zobrazení a dvojtečka; Capsized - Vadná, ale příjemná plošinovka - Hry
Zobrazení a dvojtečka; Capsized - Vadná, ale příjemná plošinovka - Hry

Obsah

Vítejte v seriálu Indiewatch, kde se podívám na dobré, ale neznámé, neocenené a přehlížené indie tituly. Je na čase dát nějaké hry, pozornost a lásku těm hrám, které si to zaslouží, ale nikdy to neudělaly. Aby byla hra pokryta v aplikaci Indiewatch, musí splňovat následující kritéria:


  • Musí to být nezávislá hra
  • Nebylo pokryto ani poskytováno minimální pokrytí webovými stránkami běžných videoher a YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit atd.)
  • Musí to být dobré! Nic pod 7 z 10 nebude pokryto.

Dnes se podíváme Capsized, sci-fi platformer, vyvinutý a publikovaný Alientrapem. Vydáno dne 29. dubnath, 2011 a později na GOG.com. To má iOS vydání s názvem Capsized + 13. únorath, 2013. Je také k dispozici na iPad a Xbox 360 (podívejte se na recenzi výše pro hlubší pohled na hru).

Nouzové přistání

Vaše loď je zasažena neidentifikovaným objektem, což způsobuje, že se začne rozbíhat na planetu níže. Dostanete se do únikového mostu a vyrazíte do vesmíru. Pod pádem přistane na planetě níže. Objevíte se, jak se ocitnete na cizí planetě.


Uchopíte svůj karabinový blaster a začnete se vydávat do tajemného světa v naději, že najdeme přeživší členy posádky a cestu z planety. Pokud jde o 2D platformové hry, příběh je velmi často vedlejším záměrem vývojáře a Capsized není výjimkou.

Celý příběh je v podstatě to, co jsem popsal výše. Za mimozemským světem nebo jeho obyvateli není žádný příběh. Domnívám se, že je to příležitost, která nám chybí. Všechno na světě je tajemné a zajímavé. Příběh pozadí a jeho obyvatelé by byli velmi oceňováni. Děj dělá svou práci, ale cítí se mu chybí.

Cestování mimozemským světem

K manévrování na úrovních máte k dispozici řadu nástrojů. První je háček. To vám umožní chytit objekty, které je chcete přesunout. Pomocí ní můžete přesouvat překážky blokující vaši cestu, která by jinak byla nehybná.


Menší objekty mohou být hozeny rozbít barikády nebo révy spolu s bolí nepřátelé. Lze jej také použít k zajištění na stěnách, abyste se mohli zvednout nebo držet lehčí předměty jako štít. Další je gravitační beran. To vám umožní tlačit se do opačného směru, na který se budete chtít dostat do oblastí, které by jinak byly nedosažitelné.

Třetí je vždy důvěryhodný jetpack. Zatímco jeho použití je omezeno bez zapnutí, je velmi vhodné použít ve větších otevřených prostorách. Je vždy zárukou, že se dostanete do těch těžko dostupných oblastí, za předpokladu, že máte palivo.

Máte také možnost skočit na zeď. Zatímco nejméně vzrušující způsob, jak se dostat kolem, je užitečné. I když tyto nástroje jsou obecně úžasné použít, mají některé nedostatky.

Háček je užitečný, ale trochu použitelný. Může být velmi těžké pohybovat se určitými objekty, zejména většími, v těsnějších prostorech. Nemluvě o tom, že je účinně používáte jako štít. Ram je skvělá zábava, ale je náhodné, jak efektivní je.

Někdy to bude fungovat skvěle a jak bylo zamýšleno. Jindy to má vliv na děti prd. Co se týče jetpacku, je to trochu chmurné. I když to dělá přesně tak, jak se používá, je to poměrně pomalé. O něco rychlejší rychlost pohybu by bylo mnohem příjemnější.

Celkově vzato, navzdory mé kritice jsou nástroje docela zábavné.

Bránit se proti nepřátelskému světu

Když se budete procházet cizím světem, narazíte na spoustu nepřátelských bytostí. To zahrnuje divokou zvěř planety, obří mouchy jako stvoření, vlci a další. I když je to nebezpečné, obyvatelé planety jsou ze všech nejvíc nepřátelští.

Mimozemšťané přicházejí ve všech tvarech a velikostech od malých a slabých stvoření až po létající do magických kněží a strážců. Každý nepřítel má své vlastní útoky a chování, což má za následek různé taktiky potřebné pro každého. Jsou všechny dobře vyvážené a nabízejí spravedlivou výzvu pro bod, ve kterém se objevují.

K obraně proti těmto bytostem máte k dispozici celou řadu zbraní. K zbraním patří standardní neomezená muniční karabina, útočná puška, plamenomet, raketomet a dokonce i zbraň, která vytváří černou díru.

Každá zbraň má také unikátní oheň. Například, oheň na útočné pušce se chová jako brokovnice, zatímco na plamenometu to funguje jako štít blokovat příchozí střely. Zjistil jsem, že zbraně jsou dobře vyvážené, zábavné a užitečné.

Dobré návrhy s menšími problémy

Úroveň designu Capsized je obecně dobrá. Na začátku hry jsou úrovně relativně malé, což vám umožní dostat se do hry. Jak postupujete během hry, postupně se zvětšují. Nabízejí také postupné zvyšování obtížnosti, jak budete postupovat. Existuje celá řada různých prostředí.

Patří mezi ně džungle, mimozemské osady, chrámy, starobylé zříceniny a mimozemské hnízdiště. Jediné prostředí není nikdy přehnané, což je udržuje čerstvé. Tam jsou tajemství, které se nacházejí v každé úrovni obsahující zbraně, power-ups a další životy.

Zatímco obecně dobré, úroveň designu není bez jeho vad. Úrovně jsou dobře vyvážené v nárůstu obtížnosti kromě posledních pár. Kolem sedmé úrovně se věci začnou příliš tvrdé.

Toto je více kvůli pastím úrovně a hbitému mechanismu háku. Úrovně také téměř trojnásobné, ne-li čtyřnásobek celkových nepřátel. Vzhledem k nepředvídatelnému efektu gravitačního beranu, mohou pozdější úrovně také způsobit frustraci, protože to dělá pád z velkých výšek, které trávíte čas lezení.

Zatímco existují chyby, které lze nalézt, úrovně jsou zábavné. Několik příčin frustrace, ale požitek rozhodně převažuje. Na konci každé úrovně budete hodnoceni z deseti hvězd.

Čím rychleji jste a čím více tajemství najdete, tím více hvězd získáte. Hvězdy se odečítají za umírání a za hraní na obtížných a středně těžkých obtížích. I když je to zábavný systém, je to velmi kruté. Těžká obtížnost je ukřižování, zejména v pozdějších úrovních.Pokus o získání deseti hvězd na každé úrovni je výkon jen pro nejohroženější a odhodlané hráče.

Krásný svět s doprovodným soundtrackem

Cizí svět je pohled, na který se díváme. To přesně odpovídá tomu, co by bylo definováno jako mimozemšťan. Je to zvláštní, tajemné a nic podobného, ​​co jste předtím viděli. Hudba má k tomu mimozemský pocit, který pomáhá vytvořit tento nesmírný mimozemský pocit, díky kterému vás hra jednoduše absorbuje.

Pokud to nebylo pro instalaci zvukového doprovodu, nemám pocit, že by se hra tak dobře udržovala.

Je to jedna z těch vzácných situací, kdy zvuková stopa nese hru. Bez ní by to byla mnohem horší hra, protože její atmosféra je tím, co ji činí opravdu velkolepou.

Flawed, ale příjemný

Capsized není zdaleka dokonalou hrou. Má svůj spravedlivý podíl na vadách. To, co dělá dobře, však převažuje. To odpovídá kritériím Indiewatch u kůže jeho zubů. Kdyby to nebylo pro ten magický soundtrack, nebylo by to.

Je to dobrá hra, vypadá to krásně a zvuk a hudba jsou vynikající. Jeho úroveň designu je dobrá a pestrá, ale chybná v pozdějších úrovních a její mechanika jsou zábavné, ale způsobují frustraci. Nepřátelé a zbraně jsou dobře vyvážené a zábavné.

Pokud se vám líbí hry na platformě a nevadí jim, že mají menší problémy, můžete si to užít. Pokud máte nějaké neohrabané mechaniky a velký problém s hrotem, pak to nezní Capsized nemusí být pro vás. Je to chybná, ale příjemná hra.

Capsized je k dispozici ke koupi na Steam za € 9.99 a GOG.com za € 8.99. Je také k dispozici na Xbox 360, iPad a iOS v příslušném úložišti.

Chcete vidět více recenzí Indiewatch? Podívejte se na mé hodnocení Uncanny Valley a Alien Shooter 2 Reloaded.

Naše hodnocení 7 Capsized je chybná, ale příjemná plošinovka s neuvěřitelnou atmosférou a soundtrackem. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená