Vylepšení funkce AbleGamers & comma; Blizzard Zábava Stále Klouzání

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 16 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Vylepšení funkce AbleGamers & comma; Blizzard Zábava Stále Klouzání - Hry
Vylepšení funkce AbleGamers & comma; Blizzard Zábava Stále Klouzání - Hry

Obsah

Mnohé funkce nejsou tak oslavené změnami, kdy jsou noty patchů data-mined z několika fansites. Někteří požadují, aby se hráči přihlásili do Public Test Realm, aby objevili jemné, ale překvapivé změny, které by mohly zlepšit kvalitu života herní populace.


Jedním z takových prvků je posuvník režimu Colorblind. Tento nástroj je rozšířená funkce pro možnost, která již existovala ve hře. Původní možnost však chyběla ve velmi zásadním aspektu pro ty, kteří mají Colorblindness: grafiku.

V současné době žije World of Warcraft: Válečníci z Draenoru, Režim Colorblind je jednoduché zaškrtávací políčko v sekci Nápověda rozhraní. Jednoduše zobrazuje reakce jednotek (neutrální, nepřátelské nebo přátelské) a vlastnosti položek (neobvyklé, epické atd.) V popisech nástrojů. Je to přečtený text!

Graficky změněno

V oblasti Public Test Realm byla Colorblind přesunuta ze sekce Help a přidána do nového pole: Accessibility. Blizzard se dokonce ujistil, že to řekne těm, kteří ji použili, kde byla nově přesunuta.


A šli o krok dál. Většina lidí předpokládá, že svět je černobílý pro ty, kteří jsou slepí nebo že existuje pouze jeden typ. Ale ve skutečnosti existují tři různé typy barevnosti.

Všechny tři z nich budou možností filtrování a úpravou pevnosti. Primárním cílem by mělo být, aby ti, kteří mají slabost barev, mohli rozlišovat mezi jednotkovými reakcemi na levé straně.

Jeden malý krok pro AbleGamers

To je jen jeden malý krok vpřed pro AbleGamers. Barevná slepota, i když není tak vyčerpávající, pokud jde o postižení, může být problematická pro hráče, kteří se snaží vyhnout špatné hře. A Válečné řemeslo se neustále snaží najít nové způsoby, jak upoutat pozornost hráčů graficky.


To je místo, kde Blizzard Entertainment nedosahuje svého pokroku při zlepšování kvality života AbleGamers. Ve svých pokusech o vizuální snare upozornění na škodlivé schopnosti, mají tendenci jít přes vrchol.

Několik těchto grafik bylo znáno spouštět záchvaty, takový jako Ko'ragh je Expel kouzlo: Mráz nebo Hexos je bludiště v Brawler Guild. Zabrání se záchvatům, když člověk ví, co jsou spouštěče. To však znamená, že se tito hráči musí vyvarovat několika věcí Svět války. A to není zábavná hra.

Blizzard Entertainment potřebuje zvýšit povědomí o AbleGamers citlivých na záchvaty. Poskytuje možnost odstranit pulzující nebo rychle blikající grafiku, aniž by to bránilo požadovanému povědomí.

Posuvník režimu Colorblindness Mode je opět vzrušujícím krokem správným směrem, aby se zlepšila kvalita života AbleGamers, ale je tu ještě dlouhá cesta.