Obsah
Někdy, brilantní pojetí přijde spolu a zatímco to může být disliked kritiky a shunned kupci, to může někdy vyvinout kultovní pokračování. Kulturní následky jsou poměrně běžné mezi knihami, filmy a hudbou, ale ne tak moc v rámci žánru videohry. Ale z tohoto pravidla je vždy výjimka NieR je to výjimka.
NieR byl odbočkou od Drakengard série a je stanovena 1000 let po pátém konci původní hry, kde je Země ve stavu rozpadu. Hrajete jako NieR, když se pokouší najít lék na nemoc, které jeho dcera podlehla.
Navzdory spin-off přijímání smíšených recenzí, hra je stále rostoucí kultovní pokračování lze poděkovat za vedoucí náměstí Enix na oznámení pokračování - NieR: Automata, hra vyvinutá Platinum hrami.
Měli bychom být nadšeni Nier: Automata? No, vlastně ano a tady je důvod, proč:
Platinové hry mají fantastický zpětný katalog vynikajících her, jako je Bayonetta série a Kovové převody Rising: Resurgence. Hra obsahuje podpisový souboj Platinum Games, který je rychlý, spolu s podivnými a podivnými vizuály od režiséra Taro Yoko. Stejně jako u ostatních titulů Platinových her očekáváme také velké množství opakovatelnosti.
Trailer a příběh
Z přívěsu můžeme zjistit, že hra se odehrává uprostřed proxy války - v daleké budoucnosti - mezi životními stroji strojů vytvořenými cizími útočníky a odporovou armádou androidových vojáků - kteří si oba nejsou vědomi marnosti svých akcí.
Příběh sleduje bitvy bojového androidu 2B, jejího společníka 9S a zastaralého prototypu A2 - známého jako YoRHa - který byl nasazen Radou lidstva.
Lidé byli vyhnáni ze Země a útočili na Měsíci, zatímco vojáci androidů bojují za svobodu Země a odvezou planetu z hanebných útočníků. Tato válka však odhalí dlouho zapomenutá tajemství Země.
Hra Témata
Hra vypadá epicky s otevřeným světem a temnými motivy. Je to nový spin na steampunk s dystopickým stylem.
Od samého počátku vizuálně ohromujícího přívěsu můžeme jasně vidět, co jsou postavy okamžitě proti, s ohromující bitvou a šéfa bojů.
Jsou doslova upuštěni přímo do akce a zbytek je rychlá a zuřivá cesta bojující s šéfy, přisluhovači a dalšími.
Šéf bitvy
Přívěs bitvy šéfa vypadá opravdu úžasně. Vypadá odkázán na hráče, kteří mají rychlé reflexy a studují vzorce pohybů šéfa a jejich činnosti. Vizuálně útoky šéfa vypadají vizuálně ohromující, plné panorama útoků, s rychlým a odlišným stylem útoku, od laserů po ohnivé bomby. Postavy vypadají naprosto nepatrně ve srovnání s šéfy, což zvyšuje tón hry.
NieR: Automata bude vydán v březnu 2017 a bude k dispozici pro PS4, Xbox One a PC. Fanoušci mohou očekávat, že se v průběhu několika následujících měsíců dozví více informací o hře, protože datum vydání se blíží. Jestli ano nebo ne NieR: Automata může žít s nadějí a očekáváními z originálu je něco, co budeme muset počkat a uvidíme.