Obsah
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je hitem z dobrého důvodu. Remasterovaná trilogie udržuje všechny tři originály zcela nedotčené Pád her a zároveň přinese jejich vizuály a zvuky do moderní doby.
Pro mnohé jsou tyto hry jejich dětství a teď vypadají tak dobře, jak si zasloužily podívat se na všechny ty roky. Ale co nejblíže N. Sane Trilogy zůstává na zdrojovém materiálu, 100% je velmi tvrdý zásah. Existuje několik případů, kdy Trilogie odchyluje se - a počítáme (největší) způsoby.
Playable Coco
Největší rozdíl mezi originálem a remasterem je přidání Coco jako plně hratelného charakteru. V originálních hrách, Coco byl jen hratelný v nemnoho specifických vozidel-založené fáze v Pokřivené, zatímco Crash sám řešil většinu obvyklých plošin.
v N. Sane Trilogy, ale jakmile porazíte prvního šéfa Crash 1, můžete se rozhodnout hrát jako Coco místo obvyklého šílenství vačnatce. Coco funguje přesně stejně jako Crash, jen s menšími zásahy do hitboxu - takže je to většinou jen kosmetický rozdíl, ale je hezké vidět, že se povýší z druhého banánu na hlavního hrdinu za změnu.
Zvýšení rychlosti
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back dostane trochu zrychlení v remake prostřednictvím Speed Shoes. Příznivci havárie je mohou rozpoznat, protože jsou přejmenovanou verzí Crash 3je Crash Dash.
Poté, co porazil finálního šéfa ve verzi remake Cortex Strikes Back, budete mít možnost provést Crash sprint - něco, co nemohl udělat v původní hře. To znamená, že jakákoli fáze hry může být vrácena k druhému pokusu o hot-stepping, který je nepochybně vzrušený.
A když už mluvíme o speedrunners ...
Časové zkoušky
Každý nejlepší speedrunner. Časové zkoušky byly přidány do první a druhé hry a časy třetí hry byly změněny tak, aby vyhovovaly mechanickým změnám hry. Nedělejte si starosti - to neznamená, že nemůžete získat 100% v prvních dvou hrách, aniž byste dělali časovky. Místo toho vás dokončí dokončení všech časových zkoušek se zlatým skóre nebo lépe.
Změny fyziky
Ne všechno je však doplnění. Jak již bylo zmíněno dříve, v kapotě jsou některé změny Pád to je pravděpodobně důvod, proč mnoho z nich tyto hry mnohem obtížněji než si pamatují.
A co je nejdůležitější, rychlost, s jakou Crash padá, byla urychlena a má tendenci sklouznout z tenkých platforem, když předtím ne. Toto dělá už těžká stádia jako neslavná “High Road” úroveň ještě těžší než to bylo v původní hře.
Vývojáři se k tomuto problému ve skutečnosti vyjádřili a potvrdili, ale prozatím se nezdají být příliš nakloněni ho opravit nebo změnit. Budete muset hrát mnohem opatrněji na pódiích jako je High Road a nová fáze DLC, Stormy Ascent.
To je jen několik změn, které 20 let vývoje her přinesly všem svým oblíbeným kapelníkům. Pokud chcete vidět další článek s více změnami, dejte nám vědět v komentářích. A hodně štěstí na High Road. Budete to potřebovat.
Pokud chcete nějakou další pomoc při navigaci přepracovaných Pád hry, podívejte se na naši sbírku Crash Bandicoot N. Sane Trilogy průvodce pro všechny tipy, které budete potřebovat:
- Crash 2 Colored Gems Locations Guide
- Crash 3 barevné Gems Locations Guide
- Ultimate Průvodce po památkách v Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Jak rozbít kovové krabice a další krabice v Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Jak vytvořit neviditelné platformy se objevují v Crash Bandicoot