Jak E3 roztrhala mé loajality

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 5 Září 2021
Datum Aktualizace: 14 Prosinec 2024
Anonim
Jak E3 roztrhala mé loajality - Hry
Jak E3 roztrhala mé loajality - Hry

E3 letos byl pro některé vydavatele zlomovým bodem. Nintendo fanoušci jsou vlastně nadšeni místo deprese, fanoušci Sony jsou nadšeni pro nové exkluzivity jako Krvavý, ale skutečným překvapením pro mě byla společnost Microsoft. Nikdy jsem nebyl přitahován ke konzolám Microsoftu, kromě nabídky konečně dokončit Halo. Na PC jsme stále uvězněni Halo 2je útes. Je to jako skončit Impérium vrací úder Pokud sledujete filmy na DVD a ne Návrat Jedi pokud se nebudete dívat na VHS. VHS je v pořádku, ale má své vlastní problémy a osobně nenabízí zkušenosti, které chci.

Toto prohlášení platí pro téměř všechno s hrami a konzolami společnosti Microsoft. Nabízeli nějaké zajímavé věci, ale nikdy to, co jsem vlastně chtěl dost, aby mě svádělo na jejich stranu. Gears of War nikdy mě nezachytil a já jsem se dozvěděl o jiných exkluzivech na konzole jen za poslední tři roky. Xbox Live Gold byl také hlavním vypnutím při rozhodování o tom, zda jít s Xbox 360 nebo PS3 zpět během dne. Měl jsem na výběr jednu nebo druhou kvůli mé ekonomické situaci.

A já jsem stále spokojený s mou volbou. PS3 byla pro Nintendo Wii první herní konzolí. Užil jsem si sakra Killzone 3, Ratchet & Clanka spousta multiplatformových her, které můj počítač nemohl zvládnout. Měl jsem dost investic do Sony IPs, že jsem do značné míry automaticky očekává, že bude zakořenění pro PS4 jako moje levnější alternativa, než museli aktualizovat můj počítač znovu.Počáteční běh byl, jak jsme si to všichni pamatovali - Xbox One se zhroutil, Microsoft měl hrozný čas, kdy se jejich zpráva dostala napřed, a Sony se rozrostla v prodeji, miliony jednotek vpřed.


Pro odkaz na čistou zelenou, tu je loňská konference.

Pak se stalo E3 2014. Myslel jsem, že jsem na to všechno připravený, proud televizoru Spike, který zpracovává všechny různé nugety skutečných informací skrytých mezi ranou show. Můj mozek přeskočil, když konference Microsoft začala. Nějak, v průběhu odhalování takových her jako Západ slunce Overdrive, Forza Horizon 2, Nebo já, Fable Legends, a Halo: Master Chief Collection, V hlavě jsem se začal cítit jinak. Navzdory mé stále milující, co bylo odhaleno na konferenci Sony, něco se stalo během Xbox One je velký otřes hry.

Cítil jsem, že se moje loajalita vrátila zpět ke způsobu, jakým byly před lety, když jsem měl na výběr mezi dvěma platformami. Neposlouchal jsem, co bylo populární, nechodil jsem se systémem, který měli všichni přátelé online. Ve skutečnosti jsem většinu času na PS3 navzdory tomu, že jsem obrovským fanouškem hry pro více hráčů, musela osamoceného vlka, protože většina mých přátel přilnula k 360, i když měli PS3. Šel jsem s penězi a mým střevem, a realisticky, že by mě měl poukazovat na PS4. Většina mých přátel dostává PS4, zejména ty, kteří jsou také omezeni na jediný nákup konzoly.

Tak proč je to, že jsem najednou cítil v pokušení k platformě, že až do E3 2014 jsem uvažoval o vtipu? Neříkám, že jako rétorická otázka, myslím, že jako opravdová věc, o které jsem přemýšlel už několik týdnů, pryč a dál. Všichni mluví o E3, někteří jdou tak daleko, že naznačují, že jeden nebo jiný výrobce konzoly "vyhrál E3." Neměl jsem co říct. Upřímně, nadcházející hry vypadají slibně. Doufám, že to dopadne dobře a doufám Uncharted 4 je naposledy, co jsem kdy viděl Nathana Drake hrát ve videohře.


Pokud se podíváte pozorně, můžete vidět logo Xbox, které pohltí Phil Spencer.

Ta část, která mě o tom bije, je prostě to, že nemohu přijít na to, co to bylo za okamžik, že to všechno jen tak klikalo v mé hlavě. Stejně jako to, jak jsem se nedávno snažil přijít na to zdánlivě vyděšené (při ztrátě) hráčské základny Pixel Junk Shooter Ultimate, tohle je něco, co se snažím prasknout, takže o tom můžu něco napsat. Stále jsem ještě ani jeden z nich neřekl, ale stále mám pocit, že je to místo, které stojí za zmínku, protože z toho, co jsem sbíral, nejsem jediný člověk, který takhle cítil.

Není to o tom, že by Microsoft měl Phil Spencer říkat "hry" vícekrát než jakákoli jiná tisková událost v historii tohoto odvětví, je to něco jiného. Je to pocit, že Microsoft konečně začal přemýšlet, co chce, aby Xbox One byl, alespoň v obecném smyslu poté, co jeho počáteční nápad selhal.


Jdou směrem k tomu, že je to platforma pro vývoj nezávislých vývojářů. Poté, co skutečně prohráli nezávislí vývojáři směřující do Sony a Steamu, jejich snaha o to, aby se vývojáři vrátili zpět. Vidíme, jak se hry konečně dostaly na to.Dělají nové hry, hádají výborné exkluzivity od třetích stran a především se snaží být platformou, kterou mi všichni přísahali. Je to platforma pro hry pro více hráčů, je to platforma pro akční hry, je to platforma pro některé skvěle vypadající indie a nyní se snaží být víc než to.

Vědí, že se dostali do pořádku, vědí, že to udělali špatně, a zdá se, že se snaží učit; a na rozdíl od EA se jejich současné akce vyplácejí. Jistě, že stále hodili spoustu CGI přívěsů a dokazování demoverzí konceptu ish pro určité tituly (Fable: Legendy, Crackdown 3, Dívám se na tebe), ale to je teď bohužel docela standardní.

V případě, že jste se cítili osamělí, tady je něco zelenějšího!

Takže, někdo "vyhrál" E3? Ne podle mého názoru. Ale poprvé v letech mě Microsoft přemýšlel. Znamená to, že plánuji získat Xbox One? Jsem roztrhaný, docela rovnoměrný. Sony stále nabízí výrazně početné množství IP adres, o které se starám na platformě, na které budou moji přátelé. To znamená, že Microsoft nabízí dost, aby se stal užitečným kandidátem na můj konečný port HDMI.

To je vše, co musím o E3 diskutovat. Pokračujte, ale chvilku zanechat komentář, pokud máte čas!