Rozbalit recenze a dvojtečku; Plné života a zábavy

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 14 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Rozbalit recenze a dvojtečku; Plné života a zábavy - Hry
Rozbalit recenze a dvojtečku; Plné života a zábavy - Hry

Obsah

Rozluštit je jedna z nejtěžších her, které jsem kdy přezkoumala. Jednoduchá odpověď na to, proč mě to trápilo stejně jako to mě okouzlovalo. Například: právě teď, když jsem hru dokončil před pár minutami, můžu říci, že to bylo skvělé a krásné a yadda-yadda, ale před hodinou jsem byl uvíznutý v sekci plošinovky a řekl bych vám, že to bylo otravné a jen OK. A to je ta věc Rozluštit, podobně jako jeho protagonista příze, je tu spousta vrstev.


Hrajete jako Yarny, rozkošná červená postava (zřejmě z příze), se dvěma bílými očima. Začnete svou hru v domě - po fantasticky vypadající scéně - a přesunete se ke skříňce se všemi druhy každodenního odpadu: knih, krabic a obrázků. Každý obrázek je paměť a je dodáván s titulem, a to jsou úrovně, které přehráváte. Yarny postupuje každou pamětí a zanechává za sebou stopu příze, která představuje lásku, která spojuje celý život vzpomínek. Je to jednoduché nastavení a ten, který má potenciál být nadměrně kašovitý, domýšlivý, nebo zkusit příliš tvrdý tah srdce. Je to důkaz, že vývojář Coldwood nikdy necítí nic než čestný.

Exteriér

Od té chvíle Rozluštit byla odhalena, herní komunita se do ní zamilovala. Pro to bylo mnoho důvodů. Jedinečná plošinovka byla součástí všech sportovních titulů EA, Hrana zrcadla, a Hromadný efekt, a proto vystupoval.Moderátor (kreativní ředitel Martin Sahlin) byl viditelně nervózní na jevišti, když představil svět rozkošný Yarnymu, a tak se vytrpěl tím, že nebyl "oblekem". A umělecký styl je jedinečný a svěží.


To je první věc, kterou si o hře všimnete, je to naprosto krásné. Celá hra se odehrává v popředí, ale pozadí je tak důležité, že se tam objevuje mnoho vyprávění příběhů tam, kde je to tak malířské a hezké jako to, co je venku.

Budete zkoumat různé lokality, od vašeho letního dvorku, k dešti a větrným stavbám. A ať už padáte do postele listí nebo se plahočíte skrz sníh, který hrozí, že obklopí Yarny, to vše vypadá dech beroucí. Ještě lepší je, že Yarny reaguje na každou situaci. V pozdějších fázích hry, když má koleno hluboko ve sněhu (má Yarny kolena ?!), má ruce omotané kolem sebe a třese se.

Dalším příkladem toho je na počátku rané úrovně, kdy se budete pohybovat mezi stromy v slunném podzimním lese, Yarny bude stát se založenýma rukama, zcela v pohodě. Zatímco v temně znečištěných oblastech, kde se strom rozpadá a voda je jasně zelená, Yarny vypadá vyděšeně, s shrbenými rameny a očima. Tyto jednoduché animace jsou neuvěřitelně účinné při vytváření Yarnyho věrohodného, ​​přenosného a milujícího charakteru.


Umělecký design a Yarny jsou rozhodně nejsilnější zbraně Rozluštitarzenálu. Hra nikdy nevypadá fantasticky a povzbuzuje vás, abyste se zastavili v krajině. Bohužel se také zastavíte, když nebudete chtít.

Interiér

Hra je kde Rozluštit Opravdu mě napadá. Na jedné straně je to fantastické, když postupujete přes úroveň, používáte přízi jako laso k houpání nad vodou a rychle postupujete hádankami. Ale pak jsou chvíle, kdy jsem uvízl na puzzle po dobu 20 minut, a ne proto, že hra byla tvrdá. Byly i chvíle, kdy jsem se ve frustraci zasáhl do gauče.

Jedna z primárních mechanik Rozluštit je množství řetězce Yarny má. Musíte pravidelně najít cívku příze, aby pokračoval. Tento mechanik může být zábavný a přidat úroveň napětí do řízení. Nicméně tam bylo několik příležitostí, když jsem došel z příze pouhé palce od další cívky, a zkuste, jak jsem mohl, Yarny prostě nemohl dosáhnout. Takže bych byl nucen vrátit se k předchozímu puzzle a znovu ho vyřešit nákladově efektivnějším způsobem. Někteří by argumentovali, že to podporuje chytřejší řešení hádanek, ale nemůžu si pomoct, ale zajímalo by mě, proč můj způsob řešení hádanky byl méně přijatelný. Vyřešil jsem hlavolam, tak proč mě nutím vrátit se a znovu to vyřešit "správným" způsobem.

Tam byly rozhodně doby, kdy jsem strávil 10 + minut řešení plošinovka, jen abych zjistil, že jsem neměl dost příze, abych dosáhl další oblasti. To není legrace. Pokud jde o samotnou plošinu, je to docela dobré. Je to docela plovoucí, ale Yarny se cítí skoro přesně tak, jak jsem si myslel, že bude.Řekl bych, že hrát Unravel se mi líbí Cesta a Předpeklí, což rozhodně není špatná věc. Stimulace plošiny je poměrně pomalá, s hádankami, které se prolínají s některými přímočarými částmi, a to funguje pěkně.

Rozluštit funguje nejlépe, když se pohybujete rychleji. Jedna konkrétní sekce ve hře, nazvaná 'Zimní slunce', vidí, jak jste prošpikovali zasněženou úroveň pomocí větví stromů, aby se mezi nimi šplhali a šplhali - okouzlující klepání sněhu, jak to děláte, válcování žaludů z kopce, aby se sněhové koule, jízda z kopce v dřevěném a skoky mezi ledovými platformami, které se zhroutí. Tato úroveň se pohybuje mnohem rychleji než ostatní a funguje RozluštitJe to laskavost.

Hraní Rozluštit byl rozdělující; Miluju to pár minut, pak se o pár vteřin později postavím. Někdy jsem uvízl v úrovni, netušil jsem, co mám dělat a kde jsem měl připevnit svou přízi. Nebo jsem prostě došel úplně příze. Vše, co je ve všem, ale mluví, že jsem se vždycky rád vrátil Rozluštit o pár hodin později, a já jsem nikdy nepovažoval za nedokončení.

Rozpletení Minutie

Poslední prvek Rozluštit Pro nás, abychom mohli zkontrolovat, je to spiknutí. Jak jsem zmínil zp t Rozluštit Mohl by snadno spadnout do příliš mocného spiknutí, s jeho mlhavým uměleckým stylem, éterickými vzpomínkami na lidi a doslovným řetězcem lásky. Coldwood se však moudře vyhýbal jakémukoli použití hlasu a celý příběh vidíme očima Yarnyho, což mu umožňuje být stejně nemocný sentimentální, jaký je. Funguje to kvůli Yarnymu.

Hra začíná cutscene starší ženy s červenou kouli příze. Poté, co se odehraje prvních pár levelů, budete svědčit o rodinné dovolené, turistickém výletu atd., A to odráží některé velké rodinné vzpomínky v životě starší ženy. Pak to trvá temnější zatáčku a ukazuje industrializaci lesů, které používali k potulkám. To nakonec funguje jako způsob, jak zdůraznit negativní důsledky odlesňování. Tento konkrétní prvek však mohl být použit efektivněji, protože to nemá žádný dopad na hru nebo spiknutí za pár úrovní. Aniž by to zkazilo druhou polovinu hry, rychle zanechává temné průmyslové úrovně a vrací se k vyprávění osobního rodinného příběhu, který se cítí trochu nepříjemně.

Verdikt

Rozluštit je krásná hra, která funguje 70% času. V tom 70%, Rozluštit je důkladně zábavná plošinovka, která vypráví pěkný příběh, má co říct o industrializaci a může se pochlubit opravdu milým protagonistou. Dalších 30% času, je to frustrující a nejasné, co byste měli dělat. Hádanky mohou být obtížné překonat kvůli nízkému osvětlení, neviditelným cílům, nebo jednoduše vyčerpání příze - což vám řekne, že je správný a špatný způsob, jak hrát.

Nicméně, že 70% je tak okouzlující, a tak velmi zábavné, že si nemůžete pomoci, ale vyhrajte s ním Yarny a jeho emocionální cestu.Hra začíná vývojářem Coldwoodem, který děkuje za zakoupení hry a opět na konci hry. A to je ten druh upřímnosti, který povznáší Rozluštit z průměrné plošinovky, která se snaží příliš tvrdě, na opravdu skvělou, která táhne všechny pravé srdce-struny.

Naše hodnocení 8 Rozluštění je chybná, ale krásná hra, která provokuje nějakou myšlenku a vždy zůstává roztomilá. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená