Jako součást jejich probíhající křížové výpravy rozšířit své měsíční bankovní výpis do 2-3 stránky rozsahu, Wizards of the Coast viděl vhodné spojit se s Cryptic Studios a Perfect World vytvořit MMORPG na základě Magic: The Gathering CCG. I když nemohu popřít, že tato zpráva blikala malou planeswalkerovou jiskrou ve mně jen trochu, oficiální stránka Cryptic Studios ve hře obsahuje velmi děsivé malé přídavné jméno: free-to-play.
Heliod se k nám všem slitoval.
Jak všichni víme, hry, které se mají hrát zdarma, musí nějakým způsobem vydělat své peníze, a to prostřednictvím praktik, které se netají tím, že tlačí na prodej mikrotransakcí a prémiových účtů na hráče. A přestože vývojáři potřebují (a měli by) vydělávat své slušně vydělané kompenzace nějakým způsobem, vyvažující akt nabídnutí rad in-game položek, které stojí za to utrácet peníze a zároveň nevytváří obrovskou mezeru v moci mezi placenými a neplacenými uživateli, je ten, který je málo hry. S Magic the Gathering a Cryptic Studios v DNA hry, je však těžké si představit, že vyvažovací akt je odtažen.
Magic the Gathering Konec konců je to původní model pay-to-win. Už dlouho Magie hráč bude mít bezpochyby vzpomínky na to, že se vrátí do domova svých přátel na jeden den kouzelného slingu, jen pro každého, kdo se dostane na dno chlapce, jehož rodiče nemají žádné problémy s pádem $ 20 / měsíc na booster balíčky pro své dítě. A samozřejmě řešením tohoto problému nebylo vyhodnotit naše strategie a maximalizovat naši efektivitu a výhody karet; to bylo jít ven a koupit více karet Dang.
Podobně i předchozí úprava MMO Cryptic Studios Wizards of the Coast IP, Nikdy zima, vyvinul trochu problém s jeho mikrotransakčním modelem. Přestože obsah hry PvE zůstává zábavný a přístupný, Nikdy zimaPvP má poněkud převedený na jednoduchou volbu mezi pay-to-win nebo jen-ne-vyhrát, někdy s přes rok broušení vyžadoval získat položky na par s těmi dostupnými pro nákup používat hru je prvotřídní měna.
Nikdo nechce hrát CCG jen proto, aby ho někdo, kdo šel ven, koupil čtyři Knight Exemplars a jakoukoliv verzi Gideonu. Stejně tak nikdo nechce hrát MMO, kde vás chůze do teritoria PvP okamžitě přivede k některým randům v prémiovém brnění. Ale pokud je historie nějakým ukazatelem, tak to zní velmi pravděpodobně.
Nepochybuji, že Cryptic Studios mohou udělat zábava Magic: The Gathering MMO, ale mám obavy, že mohou udělat vyvážený jeden. Můžeme se dostat tak vzrušeně, jak chceme konečně projet Innistradem v botách Planeswalkera, ale musíme být také připraveni na všechny nástrahy hry zdarma, která s ní nevyhnutelně přijde. Takže nezapomeňte sbírat své peníze kromě vaší magie.