Hrdinové bouře a tlustého střeva; Co je třeba vědět

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 10 Únor 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Hrdinové bouře a tlustého střeva; Co je třeba vědět - Hry
Hrdinové bouře a tlustého střeva; Co je třeba vědět - Hry

Obsah

S Hrdinové bouře Nakonec jsem ukončil svou technickou alfa fázi, zahájil svou uzavřenou beta fázi a všichni a jejich matka se pokoušeli získat klíč. Myslel jsem, že je vhodná doba na to, abychom se zbavili některých informací o těch, kteří mají to štěstí, že se dostanou do uzavřené beta verze.


Hrdinové bouře je hra velmi populárního MOBA žánru, který vytvořil známý Blizzard. Každý, kdo hrál MOBA dříve, bude znát základy HotS a může si ji vyzvednout stejně snadno jako jakákoli jiná MOBA. Žádná dobrá hra však nemůže vyčnívat z davu, aniž by byla svým způsobem jedinečná a to je to, co Hrdinové bouře dělá dobře.

1. Hrdinové

Všichni hrdinové HotS jsou postavy z jiných franšíz Blizzard, ať už to je Warcraft, Starcraft, Diablo. Dokonce i hrdina přichází z méně známé franšízy, The Lost Vikings. Mohou zde být nějaké podobnosti s postavami z jiných MOBA, ale hrdiny HotS všechny mají své vlastní herní styly a design. Z toho, že hrdina nikdy neopustí základnu tím, že poskytuje globální podporu nebo má hrdinu navrženého tak, aby jen tak sebevraždil do nepřátelských cílů, má HotS na výběr z mnoha hrdinů.


Hrdinové jsou rozděleni do jedné ze čtyř kategorií: Warrior, Assassin, Support nebo Specialist. Bojovník se chová jako tank skupiny, vždy před útokem a chrání spojence. Assassin se chová jako obchodník se škodami skupiny, vybírá cíl a ujišťuje se, že umírají. Podpora je kněz skupiny, léčení, stínění a broušení spojenců, aby se ujistili, že žijí, aby mohli vykonávat svou práci. Specialisté jsou hrdinové, kteří dělají věci, které ostatní nemohou udělat. Od obklíčení samotných cílů nebo poskytování globální přítomnosti jsou specialisté ve své třídě.

2. Vyrovnání

To je zvláštní věc Hrdinové bouře se liší od všech ostatních MOBAs je, že existují nulové položky koupit. Nemusíte zabíjet přisluhovače zlata a nemusíte farmovat deset minut, abyste udrželi krok s někým daleko před vámi.


"No, jak si své hrdiny poháníš?" někdo by mohl říct.

No místo toho, aby se spoléhal na nákup zboží, jak silný je váš hrdina, závisí na úrovni, kterou váš tým je a jaký talent si vyberete. Ano, to je pravda. v Hrdinové bouře, nemáte individuální úroveň hrdiny, ale spíše celkovou úroveň týmu. Každý, kdo zabíjí cíle, zůstane kolem smrti minionů, nebo týmových bojů, přispívá k XP týmu. Čím více XP přispějete, tím více bude váš tým.

3. Talenty

Pamatujte si, když jsem řekl, že každý hrdina má své vlastní herní styly? Toto množné číslo je velmi důležité, protože každý hrdina může být postaven velmi odlišně v závislosti na tom, jaký talent si vyberete. Na určitých úrovních může hráč vybrat jednoho z několika talentů pro hrdinu. Na úrovni 10 si hráč může vybrat svou konečnou schopnost z jedné ze dvou schopností. Určité talenty a druhá konečná schopnost budou muset být odemknuty hraním hrdiny, ale každý začíná s párem základních pro každého hrdinu. Každý hrdina má řadu různých talentů, které jsou pro ně jedinečné, stejně jako několik talentů, které mají ostatní hrdinové k dispozici.

Talenty rozhodnou, jak budete hrát a co udělá váš hrdina. Mohl byste postavit vraha se zaměřením na auto-útočící, nebo možná byste mohli postavit ten vrah se zaměřením na odlévání určitého kouzla, možná byste se mohli soustředit na jejich další kouzlo. Mohli byste postavit Warrior, který se zaměřuje na kontrolu davu nebo možná byste se mohli zaměřit na regeneraci zdraví a poškození tankování. Je to všechno na hráči.

4. Battlegrounds

Další věc, která se rozhodne, jak budete hrát, budou mapy.Na rozdíl od většiny MOBA, které se zaměřují na jednu mapu, Hrdinové bouře má 6 bitevních polí jako Open Beta. Každé bitevní pole má různé dispozice a různé cíle. Některé mapy mohou mít druhou úroveň nebo mohou mít pouze 2 pruhy, žádné dvě mapy nejsou úplně stejné.

Strašidelný Doly: Sbírejte v dolech lebky, abyste probudili hrob Gróma, aby obklíčili nepřátelské struktury.

Prokletá dutina: Sbírejte pocty pro Havranského Pána, aby proklel své nepřátele.

Záliv Blackheart: Shromáždit duploons zaplatit duch Piráti, aby oheň na své nepřátele.

Zahrada teroru: Shromáždit semena růst a stát se zahradní hrůzou obléhat své nepřátele.

Dragon Shire: Zachytit svatyně a stát se dračí rytíř zničit své nepřátele.

Sky Temple: Zachytit a držet chrámy k výbuchu nepřátelských pevností s puchýřským náporem magické energie.

Všechny mapy jsou zobrazeny v horizontální orientaci tak, aby žádná strana neměla výhodu oproti ostatním a která mapa, kterou hrajete, bude náhodná (alespoň v rychlé hře).

5. Cíle

Každá mapa má jedinečný cíl získat, stejně jako mít jiné společné cíle nalezené na jiných mapách.

Tam jsou hodinky věže na několika mapách, pokud zachytíte strážní věž bude poskytovat vidění přes určitou oblast tak dlouho, jak vy

Každá mapa má také džungli prošpikovanou neutrálními monstry. Stejně jako v jiných MOBAs můžete tyto neutrální monstra eliminovat, jak se vám líbí, ale na rozdíl od jiných MOBAs nedostanete nadšence ani zlato. Místo toho můžete zajmout tábor a oni vám budou tlačit jízdní pruh. Pokud budete mít to štěstí, můžete narazit na nepřítele, který uklidí tábor džungle a vystrčí je ven, aby zajali tábor pro váš tým.

6. Týmová práce

Všichni MOBA zdůrazňují, že spolupráce s ostatními hráči je pro vítězství prvořadá, ale stala se něčím, co je ještě potřebnější Hrdinové bouře. Týmy, které koordinují, jsou obvykle ty, které vyhrávají cíle, které vyhrají hry. Dokonce i tým, který stojí za ním, může házet hru zpět do své laskavosti seskupením a přijetím cíle. Je možné, aby hráči vyhráli hry a přijímali cíle sami, ale týmová práce je klíčem k důslednému vítězství.

Mnoho lidí hrálo alfa stres, že formování týmů mimo hru je způsob, jak hrát hru a já také. Vytvářením skupin a navazováním přátel mimo zápasy si můžete sestavit týmové skladby a také formy strategií, jak vyhrát hry. Hráči také získají XP zvýšení pro hraní s přáteli.

Teď jsou všechny věci, které jsem řekl, jen začátek Hrdinové bouře, Pokryl jsem jen některé základy. Každá hra má svou vlastní hloubku hloubky a ne celá tato hloubka může být popsána pouze slovy. Získat klíč a dostat se tam a zažít tuto hru pro sebe.

Takže pro ty, kteří mají to štěstí, že se dostanou do beta hry, uvidíme se na bojišti.