GRIS Review & dvojtečka; Akvarel Platforma Plná Naděje

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 26 Září 2021
Datum Aktualizace: 7 Smět 2024
Anonim
GRIS Review & dvojtečka; Akvarel Platforma Plná Naděje - Hry
GRIS Review & dvojtečka; Akvarel Platforma Plná Naděje - Hry

Obsah

Tento týden vidí vydání indie narativní platforma volal GRIS. Je to Barcelona Studio Nomadaje první hra a je vydáván indie obří Devolver Digital. Je k dispozici na počítačích PC a Mac a později bude vydán na přepínači Nintendo Switch.


GRIS následuje příběh mladé dívky, která začíná zkoumat své vlastní emoce navazující na drastickou událost, která zcela změnila svět. Hra se nemůže pochlubit žádným bojem, bez úmrtí jen spousta dobroty a hádanek.

Příběh a nastavení

Jak jsem již řekl, GRIS sleduje příběh mladé dívky, která se snaží smířit se se svými emocemi po smutném zážitku v životě. Titulární postava začíná bez zvláštních schopností a je to právě její zkoumání světa kolem ní.

Má nevyřčený příběh, ale jak budete postupovat ve hře, začnete si představovat, co se mohlo stát. Neexistuje žádný dialog a žádný text ke čtení. Díky změnám v uměleckém díle a postupnému zavádění schopností, čím více hrajete, tím více příběhu rozvíjíte a začnete chápat, co se děje.


Design

Nevím o tobě, ale při pohledu na nové indie hry jsou určité věci, které hledám. První věc bude vždy její pohled. Jedna z prvních věcí, které si všimnete GRIS je to, že vývojáři odešli na velmi jemný ručně natažený vzhled a podle mého názoru to musí být ta nejlepší věc na této hře.

Akvarel efekt hra je prostě vynikající a přidává krásu, že je zřídka vidět ve hrách v těchto dnech. To bylo také použito k ovlivnění příběhu a čím více budete postupovat, tím více barev je uvedeno ve hře. Začíná to docela monochromaticky, ale jak zjistíte, stane se to barvitějším, jak budete postupovat.


Hra

Nebudu lhát. Ovládání samo o sobě je velmi jednoduché a jednoduché pro každého, kdo strávil spoustu času hraním plošin. Vzhledem k tomu, že neexistuje žádný boj GRIS, ovládací prvky jednoduše pohybovat kolem vás a aktivovat schopnosti, které získáte, jak budete postupovat.

Tyto schopnosti přicházejí v podobě jejích šatů.Šaty se mohou pohybovat nezávisle a měnit tvar v závislosti na tom, co chcete dělat. Chcete, aby se Gris stala těžší? Oblečení se změní na blok a dá vám extra váhu. Chcete udělat dvojitý skok, abyste se dostali přes překážku? Šaty se opírají, aby vám poskytly další výtah. To dává postavě dobrý vývoj v průběhu hry.

Kromě vyplňování hádanek, jedna další věc, kterou musíte udělat GRIS je sbírat hvězdy. Hvězdy mohou být použity k vytvoření chodníků nebo můstkových mezer, když jsou spojeny dohromady. Je to také prostřednictvím sbírání těchto hvězd, které Gris 'šaty získá své schopnosti. Jakmile budete mít dost hvězd, mohou být vytvořeny do souhvězdí, aby vytvořily speciální symboly a tvory, které vám tyto speciální schopnosti udělí.

Verdikt: 8/10

Celkově vzato, GRIS je absolutní kouzlo indie hry. Příběh, který se vyvíjí tak, jak jdete, je poutavý, umělecká díla jsou ohromující a hádanky jsou dost těžké, aby vaše mysl fungovala, aniž by byla příliš tvrdá a aby vás frustrovali. Pro první hru z malého nezávislého studia je tato hra velmi působivá. Pokud budou pokračovat v tomto trendu míchání estetiky a hratelnosti takovým způsobem, vidím, jak získávají mnoho uznání.

Klady

  • Mechanika se mění a rozvíjí podle vývoje příběhu
  • Krásný umělecký design a emotivní vyprávění
  • Svět bez následků

Nevýhody

  • Může být považován za zjednodušující

[Zveřejnění: Kopie GRIS byl poskytnut pro účely kontroly.]

Naše hodnocení 8 Debutová hra Nomada Studio je nutností pro milovníky umění a jemného vyprávění. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená