Greedy pro Greeda Corp

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 25 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
"Greed" | a STORY Told Through DANCE
Video: "Greed" | a STORY Told Through DANCE

Obsah

Greed Corp. byl pro mě impulsem. Jeden z těch případů, kdy se hra prodává za levnou cenu, kterou jsem nemohla odolat. Nyní mám na to 19 hodin hraní, takže jsem rozhodně dostal své peníze a za hru, která je v jádru tak jednoduchá jako Greed Corp., to je docela příjemné překvapení.


Jak to funguje?

Hra se hraje s jedním až čtyřmi hráči, z nichž každý může být řízen AI s různými úrovněmi dovedností, které jsou jim přiřazeny. Každý hráč generuje zlato na každém tahu, který může použít k nákupu vojsk, továren, kanónů nebo kasáren, ze kterých jsou vojáci staveni.

Vojáci jsou všichni identické ve schopnostech, což znamená, že vždy, když se setkají hromady vojsk ze dvou různých sil, každý z nich ztratí vojáky, dokud jeden nebo druhý není pryč, s vazbami směřujícími k útočníkovi.

Co je zajímavé?

Tam, kde strategie hry přichází do hry, je to, že terén založený na hexu je velmi extrémní zničitelné. Každý hráč dostane zlato na každém tahu, ale může získat extra zlato z továren. Tyto továrny dávají zlato pro hex, na kterém jsou a pro každý sousední hex, a pokaždé, když si vydělají, každý z těchto hexů klesne o jednu úroveň, nakonec se úplně zhroutí.


Toto stále se zmenšující bojiště je Greed Corp.hlavní mechanik. Továrny drasticky zvyšují míru příjmů, ale dávají hráči méně skutečného prostoru pro práci a zjevně ztrácí vaše poslední území znamená, že jste hotovi. Hry se stávají vyvažujícími akty zdroje a řízení terénu, s mnoha dalšími agresivní pohyby zahrnující továrny na stavbu a vypalování kanónů čistě za účelem snížení množství půdy, s níž musí nepřítel spolupracovat, s potenciálem vytvářet řetězové reakce, které vrhají obrovské části mapy do propasti.

Stojí za to čas?

Hra je pevná a zábavná, s individuálními hrami vlastně pohybujícími se poměrně rychlým tempem, zejména pro turn-based hru. Časovače odboček nejsou jen možností, ale jsou zřídka problémem, když někdo zná základy hry. Dokonce grafika jsou osvěžující, každý hráč má velmi snadno rozeznatelné estetické a barevné schéma, takže každý hráč může na první pohled říct, co všechno je a kdo je.


Nejblíže tomu, co je pro mě skutečným negativem Greed Corp. je to to pozdnější stádia hry inklinují být velmi podobný od jedné hry k další, se zbývajícími hráči oddělenými nyní-zničil terén čekat, než oni mohou dovolit se letět přes a napadnout jaké území oni opustili. Toto dělá mnoho her táhnout se trochu ke konci jak všichni jen čekají, než ten nejbližší k jejich cíli (mít dost vojáků k útoku a mít letadla řídit to) dosáhne toho a vyhrává.

Hra až do té doby je skvělá zábava. Má všechny taktický manévrování a mocenské hry, které člověk očekává od strategie založené na obratu, což jí dává velkou schopnost opakovaného přehrávání i při příležitostně zastaralých koncích. Kampaň pro jednoho hráče je natolik náročná, že stojí za nějakou zábavu a je to skvělý způsob, jak se dostat do hlubších strategií.

Greed Corp. je velmi doporučeno mnou, a cenovka je více než rozumná i bez častých slev, které jí Steam dává.

Pokud mě omluvíte, mám nutkání znovu hrát.