Grafika a čárka; Grafika a čárka; Grafika a dvojtečka; Proč zloděj Předobjednávka na páře je dobrá zpráva pro všechny

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 20 Červen 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Grafika a čárka; Grafika a čárka; Grafika a dvojtečka; Proč zloděj Předobjednávka na páře je dobrá zpráva pro všechny - Hry
Grafika a čárka; Grafika a čárka; Grafika a dvojtečka; Proč zloděj Předobjednávka na páře je dobrá zpráva pro všechny - Hry

Obsah

Inzerce před nákupem Zloděj v pátek se objevil na Steam a PC hráči po celé zemi se radovali. První stealth hra bude v roce 2014, a ačkoliv to znamená dobré věci pro všechny verze hry, PC verze je opravdu jediná, o kterou se musíte starat.


Vím, že mnoho lidí nemá herní počítač, takže se omlouvám, pokud tento článek s vámi nesedí, ale buďme upřímní. Všichni chceme hrát tu nejlepší verzi našich her, ne? Zloděj Producent, Stéphane Roy řekl, že PC verze je „velmi důležitá… Je to jeden z našich cílů, aby nedocházelo k tomu, aby byla PC verze přímá kopie konzolové verze.“ To je skvělá zpráva pro PC hráče a upřímně řečeno: , konzoloví hráči také. To naznačuje, že Eidos Montreal nic nedělá, pokud jde o výrobu každé verze hry. Konzoly budou podobné a budou vyladěny na maximální výkon v těchto systémech, a PC verze je také věnována zvláštní pozornost také zajistit, že to není jen spěchaný port. Pro hráče není nic horšího, když je jejich kopie prostě špatně sestavený přístav skvělé hry.


Grafika, grafika, grafika

Tak proč se musíme starat o PC verzi tolik? Docela jednoduše, grafika. Ano, konzole Xbox One a konzole PlayStation 4 budou vypadat opravdu dobře a budou se zlepšovat oproti jejich předchůdcům, ale i průměrně výkonný počítač bude mít možnost vyladit a přizpůsobit mnoho různých možností, což tuto verzi hry vylepší ve srovnání. Mnozí hráči trvají na tom, že se nestarají o grafiku a starají se pouze o hru nebo příběh nebo o cokoliv, a to do té míry, že to může být pravda.

Takové hry nemilujeme Minecraft nebo Dragon Fantasy pro jejich HD grafiku, milujeme je, protože nás zabývají jinými způsoby. Ale Zloděj není indie titul nebo pochází z malého, nízkorozpočtového studia. Jedná se o trojnásobný titul, který je již dlouho ve vývoji, a pokud jeho grafika není špičková, nebo pokud nedokážeme vyladit mnoho důležitých nastavení podle našich představ, pak je to obrovský omyl a zničí zkušenost.


Protože, pojďme tady být skuteční, kdybys šel ven a koupil Zloděj budete tvrdit, že se nestaráte o grafiku, budete spokojeni, pokud hra vypadá jako odpad? Když v těchto dnech zaplatíte 60 dolarů za hru, očekáváte určité věci. Očekáváte poutavý příběh, intenzivní akci, vynikající ovládání a ano, neuvěřitelnou grafiku. Nebudu platit $ 60 za hru, která dělá spoustu věcí správně, ale má průměrnou nebo horší grafiku. Budu se spokojit s tím, že grafika bude jen „dobrá“, pokud bude všechno ostatní o tom úžasné. Budu stále platit 60 dolarů, pokud hra má neuvěřitelný příběh, hraje opravdu dobře, ale možná postrádá značku na grafice trochu. Pokud ale grafika není dobrá, nestarám se o to, jestli je všechno ostatní skvělé, to nestojí za 60 dolarů.

Mluvte s vaší peněženkou

Nejde o peníze, je to spíše o řediteli. Za naše konzole, počítače a hry dnes věnujeme spoustu peněz a měli bychom očekávat a požadovat špičkové zkušenosti AAA.Takže když Zloděj na PC jako jednoduchý port a neudělala zvláštní péči, aby se přizpůsobila pro PC (se všemi vylepšeními, zvony a píšťalkami, které hráči PC přišli k lásce), pak bych to nekupoval. Skutečnost, že Eidos Montreal věnuje zvláštní pozornost tomu, aby byla verze pro PC fantastická, je pro nás všechny vynikající zprávou. To znamená, že mají přesné specifikace pro verzi Xbox One, verzi PS4, PC a cokoliv jiného, ​​pro co mohou být vyvíjeny.

Kterýkoliv systém si koupíte Zloděj na, můžete očekávat dobře promyšlené zkušenosti, a za předpokladu, že hra sama o sobě je zábava, bude to pravděpodobně brzy soutěžící pro hru roku.