New York Comic Con jde ruce na náměstí Enix zloděj

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 14 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
New York Comic Con jde ruce na náměstí Enix zloděj - Hry
New York Comic Con jde ruce na náměstí Enix zloděj - Hry

Obsah

Než začal Comic Con, Square Enix umožnil některým členům tisku otestovat některé připravované hry v loftu Manhatten. Jedna z takových her je hotly očekávaná Zloděj, vyjde začátkem roku 2014 na Xbox 360 a Xbox One. Měla jsem to štěstí, že jsem dostala na demo ruce a tady jsou některé myšlenky, které jsem měla při hraní.


Grafika

Při hraní na konzole Xbox 360 si všimnete, že tato hra posouvá systém do svých mezí. Hra je nádherná. Panoráma města se může občas zdát temná a fádní, ale lidé a atmosféra jsou zářivé. Je to úžasné 360 start titul jako Rainbow Six Vegas a Zloděj běží na stejném systému. Přál bych si, abych mohl hrát hru na Xbox One, ale bohužel, možná další den.

Umělecký směr hry má velmi Dishonored cítit se příliš. Spadá dolů a temně. Myslím, že deprese je perfektní slovo opravdu. Ulice města jsou obývány strážci a bezdomovci.

Demo

Při hraní Zloděj, Naučíte se pár věcí o hře. Nedrží vám ruku. Udělal jsem demo, které jsem hrál, pár hodin, ale hra není taká, aby vám dávala do očí bijící rady o dalším cíli. Žádné zářící objekty, se kterými by bylo možné komunikovat. Ty textové soubory a knihy, které narazíte na cestě? Přečtěte si je. Odhalují důležité informace potřebné k dokončení misí.


Mise jsou založeny kolem vás navigace ve městě, zatímco se snaží ukrást cenné artefakty z měst bohatších obyvatel. Existuje mnoho způsobů, jak tyto krádeže dosáhnout (viz. To je ten název Zloděj pochází!), ale největší složkou hry je stealth.

Jistě, mohli byste se pokusit porazit stráže v otevřeném boji, ale Garrett (hlavní postava) není bojový bojovník. Číhá ve stínu krádeže zlata; nechce si to všimnout. Otevřený boj je náročný a proti čemu Zloděj se snaží kultivovat. "Neexistuje žádný způsob, jak hrát tuto hru špatně," - řekl muž, který vedl stánku. Pokus o boj s hromadou stráží vás však zabije. Takže technicky, není to nejlepší způsob, jak pokračovat.


Vaše luk má řadu šípů, ale doporučil bych vám, abyste si to zachovali.

Hra chce, abyste se vyhnuli lidem a zůstali neviditelní. Chtějí, abyste se dostali do dívčí ložnice a ukradli jí zlato, když spí. Nejlepším způsobem, jak toho dosáhnout, je zůstat skrytý. V pravém dolním rohu je vytrvalost a zdravotní bar (standardní tarif pro první hráče). Rozdíl mezi tímto a normálním FPS tarifem je metoda interakce.

Tím, že drží levou spoušť, Garrett volný běh ala Hrana zrcadla. To funguje jako vaše interakce s objekty, horolezectví, skákání, atd ... Tento efektní volný běh cítí skvěle při běhu po městě. Je to opravdu jen váhá, zatímco se snaží komunikovat s budovou a není schopen. Jenom obrázek Garrett běží první do zdi se snaží vylézt něco, co je un-lezecký.

Hra měla nějaké nedostatky. Dvakrát jsem se rozpadl, když jsem spadl z budovy a musel jsem znovu spustit z mého posledního kontrolního bodu. Určité mřížky zářily jasně modrou (což vypadalo jako nesprávně kódované ... kód), ale celkově hra fungovala velmi dobře.

Závěrečné myšlenky

Pokud jste byl fanouškem Dishonored, pak tato hra bude až do vaší uličky. Budete chtít zůstat skryto na rozdíl od boje v otevřeném boji, ale volný tok, který běží k cílům a všeobecný stealth, se nikdy necítí jako břemeno. Přes některé drobné nedostatky mě demo nadchlo Zloděj. Měl bys být taky.