Obsah
Jedna sakra poslala pryč
Starbreeze a 505 her se s tímto mistrovským dílem opravdu překonaly. Příběh je jednoduchý: začnete jako dva bratři, jeden starší a jeden mladší, kteří se snaží pomoci svému nemocnému otci.
Tato hra vyšla na poslední rok Summer of Arcade na Xbox 360 před vydáním Xbox One. Tento titul si zaslouží veškerou pochvalu, kterou obdržel, a doufám, že prodeje nakonec odrážejí kritický ohlas.
Svět
Postavy v této krásné scénické zemi nemluví žádný skutečný jazyk. Věřím, že to pan T říká nejlépe s frází "jibba jabba". Příběh, který se odvíjí, se vyjadřuje řečí těla, gesty rukou a důrazem na tzv. „Jibba jabba“. Je to silně přenášeno jejich tónem a hlasitostí - jako šeptání a křik. Scénické pozadí také přidává význam pro všechny ukazování a křik.
Prostředí je téměř bezešvá a liší se od bujných zelených lesů, pouštních podobných prostředí, až po vody zamořené do ledovců - to vše s úžasnou krásou Bob Ross-esqe. Na jednom místě máte dokonalý pohled na něco, co se podobá Aurora Borealis, a to je naprosto dech beroucí.
Jak budete procházet krásnou krajinou, abyste získali lék pro svého otce, existuje spousta objektů, zvířat a lidí, s nimiž můžete komunikovat. Starší bratr a mladší bratr budou na všechny tyto věci reagovat jinak. Například člověk může vědět, jak hrát na kytaru, zatímco druhý s ním jen mumlá. Testování různých reakcí každého bratra bylo vždy zajímavé a zábavné.
Palce nefungují tímto způsobem!
Pozemky, které zde zkoumáte, vytvářejí pevnou a zábavnou adeventuru / puzzle / plošinovku. Způsob, jakým budete procházet těmito pestrými terény, se stane nejjednodušším aspektem hry. Nikdy jsem nehrál nic, co by připomínalo příběh, který se tak dobře promítá přes regulátor. Starší bratr je ovládán levým palcem a tlačítkem LT. Mladší bratr s pravou tyčí a RT tlačítkem.
Jedinečné ovládací prvky nabízejí středně složité hádanky, které pomáhají zvýraznit vynikající úroveň designu. Každá nová překážka nebo problém pomohly zpevnit vazby mezi mými palci a bratry. Postupné sňatky "jednoho hráče co-op" je skutečným důkazem toho, jak je hra vyvážená. Dává hráči opravdový smysl pro emocionální růst a průzkum. Našel jsem to vítanou změnu, ne trik.
Byly chvíle, které mě opravdově usmívaly nebo se smály. Následovaly okamžiky, které mě opravdu smutné, dokonce roztrhané na více místech. Tyto působivé zážitky oživil vynikající design a vyprávění příběhů. Měli byste strávit nějaký čas sedět u náhodně posypaných laviček, protože umožňují změnu tempa a zároveň poskytují nejlepší výhledy, které jsem zažil na svém konzole Xbox 360.
Je to moje hra roku
Herní návrháři všeho druhu se pokoušejí dosáhnout této úrovně spojení, ponoření a integrace s hráčem a řadičem, ale tak málo toho dosáhnout. Starbreeze a 505 Hry nejenže splnily tento cíl, ale nyní zvýšily bar.
Pro všechny úžasné hry, které jsem hrál v průběhu celého roku 2013, tato hra rezonovala se mnou. Bratři: Příběh dvou synů hovoří o souvislostech, které máme mezi sebou, jako o lidech.Radost, láska, štěstí, smích, ztráta, strach a smutek se slaví prostřednictvím této 3-4 hodinové zkušenosti.
To znamená, že konec mě naprosto překvapil. Abychom se vyhnuli tomu, že se něco zkazí, nepůjdu do detailu, protože to vše proběhne během krátké doby.
Editoři Poznámka: Doporučil bych, abych do této hry vstoupil jako na slepé a nevědomé. Hrál jsem na zkoušku a podíval se na pár úspěchů, jen v zpětném pohledu si přeji, aby se to nestalo. Nejlepší způsob, jak zažít tuto úžasnou hru, by bylo odložit 3 - 4 hodinový blok času a hrát ho celou cestu. Pokud tak neučiníte, nebere to ze zkušenosti, ale zdá se, že hra je navržena kolem této myšlenky.
@Coatedpolecat
Naše hodnocení 9 Nezapomenutelný a jedinečný zážitek pro jednoho hráče. Nádherná prostředí a příběh plný emocí ve všední jízdě.