Obsah
Po nešťastném Pět nocí ve světě Freddyho byl vytržen ze Steamu a stal se bezplatným stažením přes webové stránky vývojáře, bylo nejasné, co přesně bude budoucnost pro tuto sérii lidí ráda nenávidět.
Jedinou skutečnou jistotou bylo, že - bez ohledu na to, co by kdokoliv mohl říci, že by to mohlo být - řekl Cawthon - další záznam by v určitém okamžiku přišel, prostě nebylo jasné, jak to bude vypadat.
Dobře, Sister Poloha je teď tady, a to přišlo se všemi typickými FNAF vydání Shenanigans v plném proudu jako Cawthon pracoval herní průmysl žurnalistiky. Od zrušeného falešného po zpožděné, ale ne odložené vydání, jeho jasné, že ví, jak udržet každého na svých prstech na nohou a rile lidí nahoru online.
Sleduje ... a směje seStrach a pochmurnost
To si všimnete Pět nocí u Freddyho: Sestra Umístění nejvíce jistě neudělal náš seznam nejočekávanějších hororových her roku. I když je zábavné sledovat tyto reakce videa, zábava ze samotné série her opravdu velmi rychle vyhoří velmi rychle při přímém hraní.
FNAF je série s potenciálem, který bohužel není jen jeden hit: je to opravdu jedna poznámka. Je tu jen jedna věc, na které záleží, a to je náhlý strach ze skok. Poté, co jste to zažili sedm nebo osm desítek časů a nuda nastane, série velmi rychle ztratí svou přitažlivost.
Ať už si vážíte všech nocí nebo se opakovaně umírajete těsně před koncem noci a vzdáváte se kvůli frustraci, je zde velmi omezený časový harmonogram o tom, kolik zábavy budete mít s některou z těchto her.
Nebo alespoň to tak bylo, až do teď.
Došlo k některým velmi potřebným změnám, které byly dlouhé, dlouho zpožděné. Dokonce jen pár minut Sister Poloha, jeho jasná byla podstatně větší snaha a péče do tohoto záznamu než gimmicky předchozí hry.
Také tam je vampírová mýdlová opera
Změna FNAF Vzorec
Tam je nějaká veselá komedie hned na pálce s klávesnicí, která vám nedovolí správně typ a některé báječné linie zahrnující měnící se hlasy a osobnosti.
Zatímco většina dané noci má ten napjatý pocit: "Ó Bože, když jsem se náhle zabije animatronic medvěda?", Každá úroveň je neustále peppered s temným humorem.
V překvapivě sebevědomém pohybu je dokonce komentář o samotné franšíze a reakci lidí na ni, když tajemná žena vypravěčka přemýšlí:
„Zajímalo by mě, co by způsobilo, že by člověk ochotně přišel strávit noc po noci na takovém místě? Je to ... zvědavost ... nebo jen nevědomost? “
Nikdy jsem si nemyslel, že bych si koupil hru FNAF pro humor nebo hlas
A co je nejdůležitější, skutečná hratelnost byla vylepšena tak, že to není přesně stejný zážitek neustále. I když existují prvky, které znáte, většina této hry není trávena sezení v kontrolní místnosti, která kontroluje monitory a zavírá dveře.
Procházíme průduchy, skrýváme se pod stolem, utahujeme šrouby, které zadržují nepřátele, kteří se na vás snaží dostat: na displeji je mnohem větší škála herních prvků, i když je to stále ještě velmi zjednodušující. Ale nebojte se, je tu pořád hrozné panenky, které vyskočí z temnoty, aby vás roztrhaly na kousky, když se rozbijete.
Tam je více na hrůzu aspekt, než jen skok děsí stejně, s ženské vypravěč zejména nabízí některé velmi mrazivé a znepokojující zjevení v průběhu každé noci.
Povzdechněte ... Znovu jsem se pokazil, že? Čas na restart noci.Ups A Downs
I když došlo k chvályhodným změnám, existují i některé vracející se frustrace, které je třeba řešit. Za prvé, tato hra masivně potřebuje zachránit systém SOME druhu mimo jen začíná konkrétní noc.
Bylo několik segmentů, které jsem nechtěl přehrát, a také nechci začít celý den pokaždé, když opustím hru. Připadá mi na mysl jistý pokoj a baletní smrtí Nemám rád, že musím opakovaně procházet frustrující segment zpomaleného pohybu, abych se vrátil k dalšímu puzzle.
Tam je také některé velmi nevyvážené potíže. Budete hrát, že naprosto zlé noci 4 loutka sekvence pravděpodobně několik desítek časů - i když víte předem, co máte dělat. Nebyl jsem tak frustrovaný jedinou sekvencí hry od letové části hotelu Call of Cthuhlu: Temné rohy Země.
Za 10 minut se dostaneme ke dveřím. Doufám, že nezemřu uvnitř.
Sečteno a podtrženo
Pokud jde o skutečnou hratelnost a lesk, to je snadno nejlepší FNAF hra, a pokud jste se obrátil oči na opakující se charakter předchozích položek, pak tenhle může skutečně stojí za to vyzkoušet.
Upřímně doufám, že to signalizuje posun ve vývojovém cyklu série Pět nocí s Freddym může být legitimnější a méně zábavný trik.
Pokud čtete tento Scott: díky za nejlepší FNAF zatím, ale teď si nějakou dobu volno, strávit rok nebo dokonce dva vývoj celého nového konceptu založeného na této mytologii s některými pokročilejšími hrami. Možná tráví trochu toho tlustého těsta na malém týmu programátorů, aby pomohl? Pak se vraťte v roce 2018, nebo tak, a opravdu nás nasměrujte dalším.
Kdo jsem srandu? Příští rok budeme na FNAF 12 nebo 13.Naše hodnocení 6 FNAF franšíza získává nějaké dlouhé zpožděné změny, které přidávají nové prvky a nabízejí více než jen skok. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená