Obsah
- Tento průvodce přejde na vše, co se týká mřížky Combat Ascension Grid, včetně:
- Bojové dovednosti
- Blink dovednosti
- Letecké dovednosti
- Warp-Strike a Blindside
- Různé.
- Bojové návrhy
Ascension Grid, neboli Nexus, je způsob, jak odemknout nové dovednosti, pasivní schopnosti a další bonusy, které vám pomohou na vaší cestě do Final Fantasy XV. K dispozici je celkem 9 mřížek, které dávají bonusy něčemu specifickému. Někteří z nich si navzájem prospívají, zatímco jiní stojí sami.
Bojová Ascension Grid dává bonusy bojovým dovednostem Noctis, včetně schopností nebo pasů, které mu pomáhají během boje. Ty vám dávají řadu způsobů, jak se vyhnout a vyhnout se svým nepřátelům. Vysvětlím vám, jaké možnosti máte, a poskytněte tipy, na které se můžete dostat jako první.
Tento průvodce přejde na vše, co se týká mřížky Combat Ascension Grid, včetně:
- Bojové dovednosti - Každá bojová dovednost a co dělají.
- Bojové návrhy - Na jaké dovednosti byste se měli nejprve zaměřit.
Bojové dovednosti
Rozdělím mřížku do různých kategorií. Každá dovednost bude odrážka a dovednosti, které přijdou později ve stromu, budou odsazeny.
Blink dovednosti
- Blikání (16 AP) - Projděte útokem nepřítele bez použití MP stisknutím tlačítka fáze v poslední sekundě.
- Zvýšení mrknutí (32 AP) - Vrátit trochu MP tím, že bliká přes útoky v poslední sekundě.
- Nepropustný (333 AP) - Nepoškoďte poškození stisknutím tlačítka Fáze ihned po stisknutí.
- Warp Decoy (48 AP) - Nechte za hologramem odklonit nepřátele po deformaci.
- Statický okraj (64 AP) - Výrazně zvýší škody, které vzniknou po vstupu do Stasis.
Letecké dovednosti
- Airstep (6 AP) - Pohybujte se ve směru a stisknutím tlačítka útoku udělejte krok po útoku, pouze jednou.
- Airslip (16 AP) - Dodge útoky ve vzduchu tím, že drží fázové tlačítko.
- Airstride (52 AP) - Proveďte 2. vzdušnou dráhu po druhém útoku.
- Airdance (333 AP) - Airstep po útocích midairů neomezeně mnohokrát.
- Smrt Drop (28 AP) - Z dálky zmáčkněte tlačítko útoku ve středním tahu vzduchové vlečky do dosahu a srazte shora.
- Osmostrike (52 AP) - Obnovte MP, když přistane vzdušný útok.
Warp-Strike a Blindside
- Řetězová zuřivost (10 AP) - Zvýšení škod způsobených při nezranění během řetězových útoků.
- Stalker (28 AP) - Zvýšení poškození blindside.
- Super Stalker (64 AP) - Dále posílit slepé poškození.
- Warp Factor (24 AP) - Zvýšení poškození warp-strike.
- Daemon Destroyer (24 AP) - Warp-strike k rozbití přívěsků démonů.
- Warp Factor II (52 AP) - Dále posílit poškození warp-strike.
- Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - Dodejte kritický zásah, když je úder na warp blízko.
Různé.
- Světelná fáze (8 AP) - Snižte náklady MP na fázování.
- Ultralehká fáze (32 AP) - Dále snižují MP náklady na fázování.
- Experimagic (99 AP) - Zvyšte počet Noctis MP podle počtu získaných úrovní.
Bojové návrhy
Všechny tyto dovednosti jsou v této mřížce skvělé, i když bych ty první získal jako první.
Zvýšení množství poškození warp-strike je skvělý nápad, protože byste to měli dělat často.
Dostal bych to Daemon Destroyer schopnost určitě pomoci přerušit přívěsky Daemon. To vám pomůže rychleji sehnat a získat vzácné předměty.
Kdyby vám to nevadilo šetřit, dostanu Point-Blank Warp-Strike protože dostat kritické hity, s již zvýšenou škodou, dělá zápasy mnohem snazší.
Jít dolů na Misc trasu je také dobrý nápad Experimagic. Tím získáte mnohem více MP a používáte méně MP pro fázování. To znamená, že můžete udělat mnohem více, než půjdete do stázy nebo musíte jít do Warp-Point.
Toto dělá Static Edge méně užitečný protože nebudete ve Stasis tak často, tak mějte na paměti, pokud chcete tuto dovednost používat.
Pro více defenzivní přístup, Blink schopnosti jsou perfektní. Stačí mít dobré načasování, takže se můžete vyhnout v poslední sekundě, nebo zcela negovat poškození Nepropustný.
To je pro mého průvodce na mřížce bojového vzestupu Final Fantasy XV. Dejte mi vědět, pokud máte nějaké dotazy!