Final Fantasy IX a dvojtečka; Proč byste měli hrát to teď a období;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 4 Únor 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Final Fantasy IX a dvojtečka; Proč byste měli hrát to teď a období; - Hry
Final Fantasy IX a dvojtečka; Proč byste měli hrát to teď a období; - Hry

Obsah

Většina Final Fantasy v dnešní době je na internetu o nejnovějších titulech, XIV, XV, XII - Vrací blesk. Některé z rozhovorů se také obracejí na nedávno znovu vydaný VII, nebo brzy bude remasterován X. Série je však plná klasik a nyní je ideální čas je objevit. pro mnoho, kteří nehráli Final Fantasy IX, teď je ideální čas začít. Tato "recenze" vám dá trochu spoiler zdarma pozadí na hru, a dát vám několik důvodů, proč je dobré hrát to hned.


Detaily

Final Fantasy IX měl být návratem do podoby seriálu. Se dvěma splátkami, VII a VIII, být rozsáhlým průzkumem nové základny série přidáním řady sci-fi do série, vývojáři si mysleli, že je čas, aby Final Fantasy znovu se soustředil na fantasy. Přinesli zpět myšlenku krystalu, který byl ústřední myšlenkou v prvních pěti splátkách seriálu, ale byl do značné míry M.I.A. od té doby FFVI, i když způsob, jakým ji používají, je velmi odlišný od jakéhokoli způsobu, jakým ji používali dříve.

Oni také přinášejí zpět jakýsi třídní systém, který ostatní dva 3-D Konečné fantazie v té době chyběla. Tento systém tříd dal každému členovi konkrétní roli, na které byli zvyklí, a definoval, že dovednosti členů této skupiny jsou v této roli. Například, hlavní postava, Zidane, je zloděj obchodem, hra také vám dává černý mág, bílý mág, summoner, dragoon, rytíř, modrý mág a mnich. Některé z těchto tříd hybridizují další slavné třídy Final Fantasy do nich. Například, člen mnicha strany také používá ninja slavný “hodit” příkaz, dovolit vám házet nechtěné zbraně a některé jiné položky u nepřítele, zabývat se škodou založenou na čem byl hozen. Tento druh myšlenky třídy byl také prozkoumán poněkud v Final Fantasy X, ačkoli každá postava role byla velmi přizpůsobitelná.


Příběh

Jedním z ústředních témat hry je divadlo a v příběhu je to patrné doslova i metaforicky. Hra se odehrává ve třech akcích. První akt, na který jednoduše odkazuji jako na úvod, který působí jako výklad většiny hlavních postav a světa, ve kterém se nacházíte, a zároveň poskytuje svůj vlastní konflikt, který se do značné míry řeší do konce zákona. Druhý akt, který nazývám průzkumným aktem, se točí kolem skupiny objevující tajemství o světě ao sobě. To také spojí všechny volné konce zbylé od prvního aktu, a skončí epickou bitvou, která odstartuje třetí akt. Třetí akt je to, co označuji za konfliktní akt. V tom se hlavní darebák rozběhne do konečných plánů. Strana se také dozví, jaké jsou hlavní plány darebáka a jaká je jejich motivace. Hlavní postava také odhalí několik tajemství o sobě podél cesty.


Postavy jsou velmi dynamické, každá z nich má svou vlastní jedinečnou motivaci a každá má svůj pokus překonat. Mnoho z těchto pokusů vytvoří trvalý dopad ve způsobu, jakým se postava chová po většinu hry (jedna významná výjimka je vázána na příběh zákona 1, a je téměř úplně vyřešen koncem zákona). Neexistuje žádná postava bez zajímavého příběhu a velká část požitku ze spiknutí pochází z toho, jak se tolik lidí z různých tahů schází v boji o společnou věc.

Hra

Hra je z velké části standardní Final Fantasy jízdné. Máte svůj ATB měřidlo, každá postava má sady schopností, které používají v bitvě kromě standardních útoků, a boje jsou do značné míry turn-based. V posledních několika hrách bylo provedeno několik změn. Hlavně, jen některé nemnoho charakterů může používat kouzlo, jiné charaktery dostanou jiné schopnosti, které velmi tvoří pro ztrátu kouzla a dávají charakteru nastavenou roli ve straně. V této hře je také určitý systém mezní přestávky, ale je to jiné. Volaný Trance, charakter aktivuje to poté, co vyplnil růžový měřidlo pod jejich ATB. Jako VII mezní rozchod, trance měřidlo je vyplněno tím, že vezme škodu, nicméně když to vyplní, spíše než udělovat charakteru nový soubor zvláštních silných pohybů, to změní něco charakter může dělat. Černý mág může v jedné zatáčce vrhnout dvě různé černé magie, rytíř dostane výrazně vyšší útočnou sílu, dragoon zůstane ve vzduchu po nějaké době po skákání, přičemž několik útoků házet kopí a zároveň zůstává neporazitelný. Zloděj, Zidane, dostane nový soubor útoků, které jsou dost silné, ale on je jediný. Trance obvykle trvá dvě zatáčky.

Systém schopností je založen na vybavení. Každý kus zařízení je dodáván s několika schopnostmi. Charakter nosit zařízení může použít jakékoli schopnosti nativní zařízení, pokud jsou něco, co je charakter schopen. Zloděj nemůže použít bílou magii, ani se žena nemůže naučit schopnost chránit dívky. Pokud se postava, která má tuto schopnost, může naučit, získá AP po každém boji. Jednou zvládnutý, schopnost může být používána kdykoliv. Hra má také několik "Set Abilities". Toto jsou pasivní dovednosti, které dělají některé drobné změny způsobu, jakým se postava chová v bitvě, a používají nativní CP postavy, neboli Crystal Points, k aktivaci. Například aktivace High Tide stojí 8 CP, ale drasticky zvyšuje rychlost, s jakou se trance zaplní. Aktivace Bug Killer stojí pouhé 2 CP a způsobuje, že postava má větší škody proti méně obyčejnému nepříteli.

Hra má několik sidequests, jako většina Konečné fantazie, a podobně VII hlavní se týká chocobos. Boční akce jsou zábavné a poutavé, a chocobo sidequest je velmi odměňující. Má také velmi angažovanou a velmi náročnou karetní hru Final Fantasy VIII. Hra má také vynikající zvukový doprovod. Písně ve hře vždycky dávaly velkou náladu a trochu jazzového vlivu v některé z městské hudby jde dlouhou cestu. Je zřejmé, že grafika není podle dnešních standardů nic zvláštního, ale byla skvělá pro jejich čas a možná nejlepší pro PSOne.

Tak proč bych to teď měl hrát?

Nejjednodušší důvod je, že mnoho lidí, kteří si to koupili Final Fantasy VII na Steam jsou pravděpodobně velmi blízko konci. Ti, kteří hledají další dávku Final Fantasy by se dobře vyzkoušel IX. Z několika důvodů, které jsou za tím vším, je možná to nejlepší, že je to pro nás známé VII a zároveň poskytuje jiné nastavení a překlenutí mezery mezi nimi VII a brzy být znovu vydán X. Někteří si jen chtějí vyzkoušet klasiku Konečné fantazie zmeškali se poté, co hráli X, XII, nebo XIII. Nebo možná nedávné oznámení XV mají hráči chtít podívat se na sérii poprvé. Nezáleží na tom, jak to řezáte, IX je nádherné místo, kde se můžete dostat do série, ať už je to vaše první Final Fantasy nebo čtrnáctého. To je v současné době k dispozici za $ 9,99 v obchodě Playstation, a můžete hrát to doma na PS3, nebo na cestách na PSP nebo PSVita.

Naše hodnocení 9 S Final Fantasy série na vzestupu znovu, nyní je ideální čas se podívat zpět na kde série byla.