Obsah
BioWare a Electronic Arts oznámili jak online, tak na PAX Prime dnes, že vydávají závěry dobrodružství Dragon Age: Inkvizice v nadcházejícím volání DLC Trespasser, být propuštěn 8. září.
Tento DLC bude přicházet zvláštním způsobem Věk draka to bude něco, co tým nikdy předtím neudělal: epilog. Konkrétně se bude konat 2 roky po hlavní hře, přidáním zcela nového dobrodružství.
Co tedy děláte se světově úspornou organizací ve světě, která nepotřebuje žádné další úspory?
Mike Laidlaw, kreativní ředitel Věk draka, popisuje to takto:
Je to šance setkat se a mluvit se starými přáteli, odhalit novou hrozbu a nakonec rozhodnout o osudu inkvizice, kterou jste tak tvrdě pracovali na stavbě. Mohlo by to obsahovat i náznaky o budoucnosti Thedasu.
Na základě špendlíků z přívěsu můžeme udělat několik dalších dedukcí o tom, co z tohoto DLC nakonec vyplyne.
Tato "nová hrozba" bude Qunari.
Na hrozbu Qunari nebylo mnoho, kromě toho, že provedli invazivní pohyb, a je na čase se sejít s týmem, který je zastaví. Qunari také využívají Eluviány ke splnění svých plánů.
Kvůli jejich bezprostřední hrozbě, toto nakonec způsobí různé reakce od různých charakterů, dokonce někteří to odkázaný obvykle byli dostupní hráčům po dokončení hlavní děj.
Během rozhovoru na PAX Prime se Laidlaw zmiňuje, že některé z takových postav, například těch, které se staly Božskými, to mohou označit za poslední slámu a zapojit se do bitvy bez ohledu na Božství.
To umožňuje opětovné použití speciálních znaků, které hráči během svých dobrodružství oblíbili. Dosud nebylo potvrzeno, zda se jedná o případy nejrůznějších omezení charakteru.
Hlavní roli zde hrají Eluvian Mirrors.
Qunari používají Eluvians napadnout a zaútočit. Nicméně, tak vy a váš tým, jak jste jít na místo, snaží se plot jejich další krok.
Ve stejném rozhovoru, jaký byl dříve zmíněn, Laidlaw poukázal také na několik klíčových faktorů, které se týkaly hry Eluvians:
Budou zde nová místa. Jsou to vlastně stará místa, ale staré oblasti jsou pro vás nové. Postavy hráčů začínají u Zimního paláce, ale všechna místa, kam se vydáte, budou "zcela nová a zcela konstruovaná, aby to řekla." Tdýchací přístroj příběh."
Ale proč říkat DLC Trespasser? Jednoduše řečeno, to jsi ty. Vstoupíte do světů, které se tisíce let nedotkly, a vměšujte se, jak jdete.
Laidlaw naznačil další významy, ale to je to, co teď máme. Všechno je zamýšleno během hry.
Solas se vrací
"Mám podezření, že máte otázky."
Mike Laidlaw již pošlapal všechny sny fanoušků pro ty, kteří si myslí, že epilog bude o Solasovi. Mohl by to být favorit fanoušků, ale jeho vzhled ve hře je stejně tak malý jako návrat jako ostatní postavy.
To je ta, kde je krizí, přeskupení, poslední hurá, možnost vidět své přátele a následovníky a Solas všechny její součástí.
Vidění toho, jak se věci pro Solas ukázaly, je stejně tak součástí dobrodružství, když vidíte, jak se věci staly pro Blackwall - to je jen to, že jeho hry se liší od ostatních.
Bude tam více příběhu Solas? Ano, ale není to tak prostě Solas. Rozumíte jeho situaci a jeho příběhu více rozvinutým způsobem, ale jeho celý příběh je "příliš komplikovaný" pro fanoušky, aby v tomto DLC očekávali kompletní zábal.
Je také nepotvrzeno, že Solas bude moci vstoupit do strany. Prozatím je to striktně postava, která vypadá. Solas je opět komplikovaný člověk. Dostane víc příběhu, než měl předtím, naprosto spravedlivou hru jako ostatní.
Existují však náznaky, jak používat Solas a jeho příběh, aby prozkoumali jakoukoli potenciální budoucnost Věk draka hry, které mohou sestoupit dolů. A zastavit humbuk před tím, než začne, žádná budoucnost Věk draka hry jsou potvrzeny nebo v dílech. Laidlaw a jeho tým právě ukončují své hry tím, že přemýšlí dopředu.
Osud inkvizice je na ramenou.
Co se ti stalo? Inkvizice? To je vše na vás a na vaší hratelnosti.
Mezi inkvizicí a Thedasem je trochu politického napětí. Tyto zavedené názory v politice Thedas jsou přesně důvodem, proč je DLC o dva roky později.
Lidé věří, že s vaší zbraní a jejich okamžikem míru můžete vrátit další válku a zničení. Je to racionální myšlenka - vytvořili jste militantní organizaci, která krizi zastavila. Krize skončila, takže organizace už není potřebná, že? Ale co budoucí hrozby?
No, pak zaútočí Qunari.
Tam bude spousta možností, které musí být provedeno, a některé velké otázky budete muset odpovědět:
- Jak přistupujete k hrozbě Qunari?
- Jak přistupujete k protikladům inkvizice v Thedasu?
- Rozpustíš? Nebo zůstaňte jednotní?
Chytání s přáteli a zastavení krize přináší skutečný konec vašeho příběhu. Dragon Age: Inkvizice neskončí u hlavních herních kreditů. Všechno to končí Trespasser.
To znamená, že tento DLC lze přehrávat pouze v případě, že hráči dokončí hru Dragon Age: Inkvizice hlavní děj hry s alespoň jedním z jejich postav. Takže se ujistěte, že máte post-game save.
Toto bude třetí a poslední DLC pro Dragon Age: Inkvizice splátky, po čelistech Hakkon a sestupu.
Dragon Age: Inkvizice: Trespasser bude vydán 8. září pro Xbox One, PlayStation 4 a PC.