Nejlepší přispěvatel Spotlight - Tyger s MUD2MMO

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Nejlepší přispěvatel Spotlight - Tyger s MUD2MMO - Hry
Nejlepší přispěvatel Spotlight - Tyger s MUD2MMO - Hry

Obsah

Tyger se k nám přidal z YouTube, kde provozuje show MUD2MMO. Zpočátku začal zveřejňovat svá videa na našich stránkách a stal se Doporučeným přispěvatelem tím, že se podělil o své důkladné znalosti trendů v MMO a ve společenství hráčů ve svých videech a prostřednictvím in-hloubkových úvodníků na GameSkinny.


Ty vyvolaly výborné diskuse a reakce členů komunity na širokou škálu témat:

  • Legitimita online zábavy
  • Proč si hráči nemohou stěžovat na videohry, které politici ztěžují
  • Skutečná práce komunitního budování ve hrách
  • Nucená společenství v moderních hrách

Starší redaktor GameSkinny, Amy Whiteová řekla:

"Těším se na každý nový příspěvek z Tygeru, protože vím, že obsah bude zábavný a provokující. Je to video osobnost, která je plná postřehů, a my jsme potěšeni, že je součástí týmu."

Podívejte se na profil TygerWDR a přečtěte si jeho články a sledujte epizody MUD2MMO.

Řekněte nám něco o sobě.

„Tak kdo jsem? Jmenuji se Rob, přezdívka je Tyger.

Okay, teď vaše otázky. "


Kdy jste se připojil k GameSkinny?

"Umm, před pár měsíci si myslím? Není to, jako, přihlášen? Jsem špatný dny. Nejdřív je to paměť, kterou říkají. Počkejte, kdo jste znovu? Oh, správně, rozhovor."

Odkud jsi?

„To je otázka, která lidstvo zmátla celé generace. Odkud vlastně pocházíme? Proč jsme tady? Kam jedeme? Proč jsem v ručním koši a proč se najednou stává strašně horkým? ani eklektický, ale řeknu, že jsem z Ameriky, z horního Středozápadu, který je centrem země, žije v Chicagu, teď jsem o něco dále na sever v "Chicago Lite". "

"Nesouvisející, kdo se rozhodl, kde je Midwest? Je to jako mluvit o Středním východě nebo zemích Dálného východu. Na východě ve srovnání s WHAT?"

Co vás původně přivedlo k GameSkinny?

„Ve všech serióznostech jeden z redaktorů GS viděl jedno z mých videí na jiném fóru a řekl:„ Měli byste toto video poslat sem. “Tak jsem to udělal a lidé z nějakého důvodu si to oblíbili. . "


Proč zveřejňujete videa na GameSkinny?

"Zdá se, že se jim líbí lidé? Ani si to nedělám srandu, když to říkám. To a já se mi líbí dělat videa. A já si myslím, že to budu dělat ANYWAY, může se o to podělit s lidmi, kteří by to mohli považovat za zajímavé. Je to také docela pěkné sdílet herní videa s lidmi, kteří se zdají být do hloubky s průmyslem více než většina ostatních. "

Byli jsme opravdu nadšeni, když jste kromě svých příspěvků na YouTube zobrazovali i originální články - co to podnítilo?

"Hněv.

Ne, opravdu, hněv. Někteří lidé pijí, když jsou naštvaní, někteří se dostanou do bojů, nějaký výkřik a odpadkový nábytek, někteří se děsivě uklidní a spiknou různé způsoby, jak zavraždit toho, kdo je rozzlobil ... Ale píšu. Mnoho, před mnoha lety jsem byl profesionální spisovatel, takže jsem se dozvěděl dávno, jak kanál hněv a vztek do tištěného slova a opustit tiskárnu kouření. Zjistil jsem, že psaní má tendenci alespoň dostat to z mého systému, a to poskytuje kanál, aby se pokusili dát více vtipné točit na něco, co by normálně by mě šílené.

Myslím, že první z nich byla Please Leave, která byla doslova napsaná, když jsem byl ještě ve světě, a poté, co jsem byl vyhozen z náletu na zločin, který nebyl tím, co strana považovala za potřebnou. Většinu času je to tak. Spousta dalších článků, jako je pizzerie / pizzy nebo žádné náramky, je většinou to, co vidím něco jako trend, který by měl být řešen, a psané slovo je lepší způsob, jak to udělat.

Někdy je to lepší než videa. Vzpomínám si, když se dno vyhodilo z časopisu, mnoho lidí v "biz" * rolích očí * mi řeklo, že psané slovo je mrtvé a budoucnost byla video. To není pravda, psaní jen posunulo média. Psaní má jemnou nuance, kterou nedostanete s videem nebo zvukem, takže stále dávám přednost psanému slovu k videu při některých příležitostech. To, a, dobře, typická show mi trvá 10-12 hodin, aby se s psaní, úpravy, světla, fotoaparát, ANGUISH! Písemný článek trvá 30-50 minut. Je hezké, že můžu pokračovat s mým dnem. “

Co si myslíte, že je to nejvíce vzrušující trend v herním průmyslu?

"Odpovídám na tuto VELMI pečlivě, protože polovina toho, co právě teď lidé vyzařují, nikdy nedosáhne svého maximálního potenciálu, nebo bude přepracována mezi tím a vydáním. Jsme teď v příšerném momentu s dalším genem. konzoly se chystají vyjít, takže je to dost těžké říci "Oh, TOTO bude obrovské!" protože se může změnit mezi příští konferencí a vydáním.

Takže místo toho budu malovat širokým kartáčem. na mě je nejvíce vzrušující věc, kterou vytvořil koncový uživatel. Hry jsou nyní buď včetně, nebo jsou postaveny kolem, koncepce vytvořených uživatelů. Závodní hry jako Trackmaina a Trials HD umožňují hráčům vybudovat si vlastní kurzy. Minecraft je zaměřen na tvorbu uživatelů, hledání materiálů a konstrukci věcí. HALO hry umožňují hráčům hrát hry ve hře. Mohl bych jít dál, ale ten nápad máte.

Dávat hráčům nástroje k vytvoření vlastního obsahu je doslova měnič her. Je pravda, že poměr signál k šumu bude vysoký, ale budete najít nějaké velmi talentované lidi, kteří nejsou ve hře průmysl, který bude dělat obsah, který bude odfouknout AAA studio funguje. Já se na ně těším, až uvidím víc. "

Jaký problém by vám vyřešila hra s prsty?

"Krátkodobě nebo dlouho? Mohl bych si vzpomenout na několik krátkodobých" problémů ", které by teď musely odejít, ale nakonec je třeba se s nimi vypořádat.

Celkově největší problém, který bych rád viděl, je odezva médií na hry. Pokaždé, když se střílí nebo podobné hry dostane obviňoval univerzálně. Chtěl bych si myslet, že E-Sports jsou součástí řešení, aby se hry více staly hlavním proudem, ale skutečně by to byl herní průmysl, který by sbíral peníze a zdroje, aby se lidé na místě v D.C. mohli bavit s politiky. Ale jo, dostat stigma "hráče" (říkat, že ve vaší hlavě v hluboké, kapající, už hlasu) z laskavosti by byla věc. "

Jakékoliv tipy nebo triky, které chcete sdílet, abyste získali větší publikum nebo inspirovali k přesvědčivým diskusím?

"Vlastně nic, co by už neměli vědět. Mluvte ze srdce. Hádejte se s vášní, ale ne s nevědomostí. Je úžasné debatovat, jak se ďáblové obhajují, ale přiznávají, když tak děláte. Nemůžete vynutit vášeň, pokud jste Můžeme vám to říct, ale většinou se nebojíte říci "Nevím" nebo "Máte bod" nebo "Možná jsem se mýlil" nebo "ve skutečnosti jsem se mýlil".

Jakou radu máte pro někoho, kdo má zájem o vlastní show YouTube?

"Ne. RUN! RUN !!!!!!

Vážně ... Umm ...

Kinda drsné téma, protože stejně jako já bych rád, aby se šťastné slunce duha štěňata na to, je tu realita, která je třeba řešit. Existují tisíce lidí s kamerami, které zobrazují video na YouTube. Žánr je nad rámec nasycení, takže pokud nebudete mimořádně šťastní, nikdy si toho nevšimnete. Mám na mysli peklo, jsem na tom několik let a počet účastníků je méně než 1% lidí jako PewDiePie * bleah *.

Takže moje upřímné návrhy. Napsat. Nedělejte "mluvit s kamerou" věc bez skriptu. Už je tu příliš mnoho 20minutového videa "UMMMM". Napište svůj show out. UPRAVIT! Pro lásku ke všem dobrým věcem, EDIT! EDIT EDIT EDIT! Naučte Windows Movie Maker, pokud máte, ale EDIT! Použijte pravidlo minisukně. "Dost dlouho na to, aby to téma pokrylo, dost krátké na to, aby se zachoval zájem." Pochopte, že dávat věci tam je navždy, tak mějte na paměti.

Většinou tho, udělejte to jen v případě, že se vám to opravdu líbí. Udělejte si show, pak zjistěte, zda se můžete během několika týdnů motivovat k tomu, abyste si udělali další. Pak další. Pokud ano, pokračujte s ním. Kurzy nejsou vydělat peníze na to, tak to pro vášeň tvorby obsahu. Ne v naději, že se dostanete nahoru, nebo že se stanete dalším pocitem. “

Nějaké návrhy na to, jak můžeme udělat GameSkinny lepší?

"Myslím, že doposud děláte velmi dobrou práci. Prostě dělám videa a píšu věci. Co vím? Myslím tím, že jsem se vrátil do mého dne, kdy jsme ručně dělali HTML a my jsme to dělali! ani nevíte, co dělá značka BLINK! VYPNĚTE MŮJ .... čekejte, že to není můj trávník.