Faultline & tlustého střeva; Nová dimenze v platformách flash

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 12 Únor 2021
Datum Aktualizace: 5 Listopad 2024
Anonim
Faultline & tlustého střeva; Nová dimenze v platformách flash - Hry
Faultline & tlustého střeva; Nová dimenze v platformách flash - Hry

Co to není láska v plošinovka? Oni jsou obvykle snadno zvednout, a ti na “dobré” straně spektra mají pevné kontroly. Slušná grafika je také plus. Faultline je další flash hra od Nitrome, která vypadá dobře a hraje se dobře, a to má něco, co má v rukávu něco víc, než je jednoduchá 2D plošinovka.


Nitrome je nejlépe známý pro grafiky nalezené v jejich hrách. Skřítci jsou barevní, detailní a dobře animovaní. Faultline a jeho robotický protagonista se neliší. Jeho pohyby jsou velmi plynulé, stejně jako životní prostředí.

Hra je o prostředích, jak zjistíte jen minutu. Ale ne grafickým způsobem. Jistě, vypadají docela dobře pro ocelové stěny a fanoušky, ale to není to, co myslím. Pomocí odnímatelných (raketových?) Rukou manipulujete s oblastmi kolem sebe skládáním kusů. Znamená to zhroutit se na zdi, společně vytáhnout celé oblasti a vytvořit nové cesty, které vás dovedou k cíli. Oblasti, které můžete složit, jsou jasné, ale musíte se rozhodnout, jak tak učinit a kdy jednou se dostanete za první polovinu hry.

Aspekty plošinovího záběru mají zadní část k skládací části hry. Ovládací prvky jsou citlivé, ale trávíte více času tím, že přijdete na to, jak se dostat přes oblasti, než je tomu ve skutečnosti. To neznamená, že hra nepředstavuje výzvu. Testování tras a překonávání některých překážek a zabíjení s jedním zásahem může být složité, ale skutečná výzva je duševní na rozdíl od reflexních.


Co mě na Faultline opravdu zasáhne, je, jak jedinečný je koncept pro flash hru, a určitě to není něco, co byste od média očekávali. Je to puzzle plošinovka v jeho jádru, a Nitrome udělal dobrou práci, vyvažování mezi oběma stranami mince, aniž by jeden nebo druhý trpět přes některou z her 30 's úrovní. Nesmíte bojovat proti nepřátelům v době, kdy hrajete Faultline, ale ocitnete se v tom, že vynakládáte spoustu úsilí na to, abyste dosáhli úrovně minulosti se spoustou možností skládání a bez jasného řešení.