Obsah
- Růže
- Objevování Reveria
- Domácí tvůrce
- MMO Fervor
- Monsters, Armor a Skins, Oh my!
- Systém odměňování
- Trny
- Jednoduché Simon Dungeons
- Spací spiknutí
- Zdlouhavý Crafting systém
- Neefektivní oblečení
- Pupeny
Creative powerhouse a japonský vydavatel Level-5, vývojáři Dragon Quest VIII: Cesta prokletého krále a populární Yo-kai Watch série, nedávno zveřejněny Fantasy Život pro Nintendo 3DS. Je to hra s roleplayingem, která se pokouší rozbít ducha Runescape se špetkou Přechod zvířat.
Zde je seznam některých herních výhod, růží, spolu s některými pády, trny.
Růže
Objevování Reveria
Fantasy Život skvělá práce umožňuje hráčům prozkoumat svět Reverie pěšky nebo na koni. Můžete si prohlédnout pouště, tropické pláže, starobylou zříceninu, vlhké jeskyně, požární jeskyně, a je zde magická vysoká věž DLC vybavená tvrdšími tvory pro hráče, kteří již porazili původní hru.
Domácí tvůrce
Při přechodu po zemi mohou dřevorubci získat neobvyklé druhy dřeva, které jim umožňuje, jako tesaři, vytvořit nábytek. Hráči si mohou navrhnout svou vlastní místnost pro obnovu, kde mohou také rychle cestovat, ukládat předměty, umístit nábytek, okna, měnit tapety a udržovat suroviny v bezpečí. Každá vesnice má jednu z těchto místností, ale jsou k dispozici pouze za vysokou cenu.
MMO Fervor
Hráči mohou hrát hru s NPCs pro spojence, nebo s jinými používat Nintendo 3DS 'online funkce. Každá postava může být plně přizpůsobena, a protože crafting rys hry, kostýmy mohou být různě drasticky upraveny. V některých RPG může být hráč pouze jednou třídou, ale v této hře mohou hráči nakonec zvládnout každou kariéru, aby co nejvíce vytěžili ze svých peněz.
Monsters, Armor a Skins, Oh my!
I když se občas tvory zdají ležérní, větší monstra nejsou žádný vtip a zničí začátek hráčského světa. Armor upgrady definitivně slouží jako motivující faktor k přežití a pomoci dlouhověkosti dobrodružství; brnění má široký výběr kůží, které, když je hráč nosí, vypadají velmi přitažlivě - graficky i esteticky. Je to zábavné kombinovat oblečení v závislosti na tom, jaké úkoly se hráč snaží dosáhnout.
Systém odměňování
Poté, co hráč dokončí hodnost Hero pro každou kariéru, král Erik odmění je jedinečnou položkou nebo brněním, které slouží vynikající pobídce k dosažení vyšších hodností pro každou kariéru. Úroveň 5 se skutečně podařilo poskytnout řadu odměn za dokončení každé výzvy kariéry nebo dílčí úkol.
Trny
Jednoduché Simon Dungeons
Reveria je obrovská otevřená krajina plná setkání a NPC, ale hrací dungeony postrádají hloubku, směr a nádheru, že jiné tituly JRPG, jako jsou Divoké zbraně a Final Fantasy série. v Fantasy Život neexistují žádné zamčené dveře - kromě jedné oblasti v antických ruinách, které mají být spravedlivé - nulové skryté pasti, nebo tajná zařízení, která pomáhají oživit epický žalář.
Spací spiknutí
Příběh sám o sobě je velmi campy v tom, že jedno z království hrozí používat páchnoucí bomby. Zatímco toto celek apeluje na mladistvé publikum a má velmi malý vliv na Reveria - kromě toho, že určitá místa jsou blokována, dokud nejsou dokončeny konkrétní kapitoly - svět by se zdál mnohem pohlcující, kdyby vesnice změnila vzhled v závislosti na kapitole.
Zdlouhavý Crafting systém
Tvorba vstupuje do světa mrzutosti. Co by mělo být zábavné akce řízené hry se stane posměšnou hru o stisknutí tlačítka A, když se kruh ve středu upíná, k rychlému stisknutí tlačítka, ke hře o jednoduchém držení tlačítka A dolů.
Po práci na úkolu v reálném světě nebo jeho splnění, poslední věc, kterou chce hráč udělat, je sledovat tuto minihru pokaždé, když se rozhodnou něco nového vytvořit; nakonec hráči odemknou schopnost urychlit proces, ale crafting trvá rozsáhlý čas pro nejmenší nezajímavé výzvy.
Zatímco kovář může vytvořit silná, hrozivě vypadající kladiva, hráč je nemůže použít v boji ani vyvinout bojové techniky založené na individuální kariéře. Dřevorubci nemohou bojovat s osami, Horníci nemohou krájet nepřátele ostrými krumpáči, Kuchaři nemohou bojovat s fantazijními pánvemi a Krejčí nedokážou splétat pasti s jejich jehlicemi nebo je používat jako rapírky pronikavým způsobem. Hra je navržena a předpokládá, že se hráči stanou Paladiny, Lovci, Kouzelníci a Žoldáci, aby vyvinuli bojové dovednosti a techniky.
Neefektivní oblečení
Ačkoliv krejčí může vytvořit smoking, který v popisu říká: „elegantní vzhled pro více formálních setkání. Vhodné i pro diváky s králem. “Nosit Tux nemá žádný vliv na chování či postoje okolních NPC, včetně chování krále Erika.
Pupeny
Příležitostní hráči budou mít tento rozmarný rachot RPG, zatímco hardcore diváci budou vypnuti celkovým grafem. Tvorba má co nabídnout, ale vždy je tu prostor, aby bylo možné přizpůsobit jednotlivé zbraně tím, že umožní změny v rukojeti, velikosti čepele nebo přidávání drahokamů do skutečného vzhledu, kromě statistik. S některými menšími vylepšeními na světě by úroveň 5 mohla snadno udělat Fantasy Život silnější pro obě skupiny - ležérní a tvrdé hráče.
Podle Gematsu.com pracuje Level 5 na dalším graficky krásném sociálním RPG Snack World, ve kterých hráči budou moci hrát na platformách 3DS (červenec 2017), iOS a Android (duben 2017) a bloggerů na ně odkazují jako na „fantazii s vyšší úrovní příležitostnosti“. Stejně jako technologie Amiibo, Snack World využije elektronickou hračku zvanou Fairy Electronics.
Doufejme Snack World vyplní mezeru přidáním jedinečných bojových pohybů, zavede náročnější dungeony, využije spiknutí a začlení mechaniku do hry, která ovlivní chování okolních NPC.
Naše hodnocení 6 Toto je přehledový kus na růžích a trních hry Fantasy Life pro Nintendo 3DS. Recenzováno na: 3DS Co naše hodnocení znamená