Vysvětlit fyziku za Trackmania Turbo

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 25 Prosinec 2024
Anonim
HELP I NEED A PHYSICS LESSON -Trackmania Turbo
Video: HELP I NEED A PHYSICS LESSON -Trackmania Turbo

Obsah

Trackmania franchise je snem každého chlapce, který strávil dětství hraním s vozy Hot Wheels. Poslední záznam v sérii, Turbo, oživil starý vzorec, který vás zastaví blikáním při hraní, protože je naplněn kaskadérskými kousky prováděnými při extrémních rychlostech.


Hra se silně spoléhá na pozastavení nedůvěry svých diváků, vzhledem k tomu, že každý člověk se zdravým rozumem by považoval manévry, které se v něm provádějí, za absurdní a bez mírné šance pracovat v reálném životě. Otázka, která potřebuje odpověď.

Je prezentována chaotická jízda Trackmania Turbo je tak neskutečný, jak to vypadá?

Při sledování některých herních videí na YouTube mě někdo zaujal. Je vybaven přehrávačem, který běží zcela vzhůru nohama celkem přibližně 7 sekund (video v záhlaví). Většina lidí by si myslela, že takový výkon není možný, vzhledem k gravitační síle, kterou na nás naše planeta aplikuje, ale byla by mylná. Tento článek vám ukáže, jak myšlenka řídit auto vzhůru nohama Trackmania dává větší smysl, než si myslíte. Takže pro některé fyziky použijte pásek 101.


Musíme začít základním principem aerodynamiky. Podívejte se na níže uvedený obrázek:

Můžete vidět, že každé auto má stejné obdélníkové pole vzadu a možná jste si všimli, že každé otevřené kolo (Formule 1, Indycar) v reálném životě je má také. Tyto boxy se nazývají „airfoils“ nebo „spoilery“, jak jsou běžně známy, a slouží velmi specifickému účelu.

Nad bočním pohledem můžete vidět, jak spoiler vypadá v reálném životě. Má tvar rampy. Myšlenka je, že když auto jede vysokou rychlostí, vítr dopadne na spoiler a jde nahoru. Jak uvádí Newtonův třetí zákon, „pro každou akci existuje stejná a opačná reakce“. Proto, jak vítr stoupá, tlačí auto dolů na povrch závodní dráhy, což mu dává větší přilnavost a umožňuje, aby šla rychleji v rozích. Tento princip je známý jako „přítlak“, což je síla směrem dolů, kterou vítr působí na vůz poté, co byl přesměrován nahoru spoilerem.


V průběhu let, jak se inženýři začali na tomto konceptu zlepšovat, se závodní vozy staly aerodynamicky sofistikovanější. Výsledkem je, že v současné době může vůz Formule 1 (F1) (na obrázku níže) produkovat 3 747 liber (1 700 kg) přítlaku při cestování na 180 mil za hodinu (mph) (290 km / h), zatímco auto váží přibližně 1400 kg (635 kg). S tím, jak bylo řečeno, díky spoileru přesměrujícímu směr větru směrem vzhůru, je vozidlo stlačeno silou téměř třikrát větší než hmotnost samotného vozu.

Co to všechno znamená a co s tím souvisí Trackmania?

Představte si vůz F1 vzhůru nohama na stropě tunelu, jak ukazuje obrázek níže:

Nyní jsou síly obráceny a to znamená, že vítr, přesměrovaný spoilerem, nyní tlačí vozidlo až ke stropu silou třikrát větší než je hmotnost vozu. Proto je auto schopno udržet „uvíznutí“ v horní části tunelu a umožnit mu jízdu vzhůru nohama. Jednoduše řečeno, vítr vytvářející přítlačnou sílu ho drží před pádem.

S tímto všecko to říkalo: Trackmania zůstane hra představovat kousky, které vzdorují něčímu ponětí o realitě, ale řízení vzhůru nohama není jeden z nich.

Vzhledem k tomu, že hráč ve videu dosáhl rychlosti 604 km / h, určitě šel dost rychle, aby tento trik stáhl. Je pravda, že při přistání by se auto pravděpodobně rozpadlo, ale akt vzhůru nohama, sám o sobě, je skutečně možný. Trackmania Turbo může být realističtější, než si myslíte.

Prohlášení: Nesnažte se to doma.