Obsah
Ačkoli je to stále začátek pro expanzi Early Access, Subnautica pod nulouKonečné místo v subgenre přežití je v současné době kalné. Stejně jako ústí, kde se řeka setkává s oceánem, aby vytvořila spletitý solanku, Pod nulou funguje a také ne.
Kombinace starých prvků a nových, Pod nulou současně se drží na dědictví a snaží se rozšířit hranice svého předchůdce. Z povrchu je takový popis zřejmý pro to, co Unknown Worlds nazývá pokračováním roku 2018 Subnautica. Často, pokračování zabírají blátivé vody mezi tím, co přišlo dříve a co přijde.
Ale v časném přístupu, Pod nulou není dokončena, takže směs je v současné době nedokonalá. Mnoho z jeho nových funkcí funguje, ale choppies, a ti to zůstat od Subnautica jsou neúplné, i když je hra stále v raném vývoji.
Vyšel z úspěchu, který byl Subnautica, kde Unknown Worlds využily síly komunity pro přežití, aby vytvořily klasickou klasiku, Pod nulou cítí se velmi jako expanze mnoho si myslel, že to bude, ne full-rozvinutá hra to bude (snad) stát se.
Řeknu vám příběh
Zatímco velká část Subnauticapříběh byl vysílán prostřednictvím herních a rozhlasových přenosů, Pod nulou má jiný přístup tím, že se hráči dostanou do bot Robina Goodalla, vědce, který přichází do Planet 4546B rok po událostech první hry.
Jako Subnautica, hráči jsou opět sami na povrchu planety. Vráska tentokrát je, že mají podporu své sestry obíhající 4546B ve vesmírné stanici výše.V některých ohledech je přivítání někoho, s kým se mluví, vítanou změnou v izolaci Subnautica; zkoumání Pod nulou ledové hloubky je nyní součástí většího, zdánlivě soudržnějšího příběhu.
Větší důraz na příběh však přichází za cenu. v Subnautica, postup příběhu byl klidný, často neuspěchaný; tam byly trosky prozkoumat a tam byly milníky, které potkaly, ale jen velmi málo narativních rytmů bylo naléhavých. Z větší části byl postup prováděn hráčovým tempem a okamžiky, které vyvolaly narativní vývoj, byly často jemné.
To nechci naznačovat Pod nulou je to vše a všechny příběhy; má své tiché chvíle, ty, které se vrátí do klidného průzkumu Subnautica. Namísto toho to chci sdělit Pod nuloutiché okamžiky jsou méně časté, s méně beaty spuštěny hráč interakce s prvky ve světě hry.
Říci, že by to bylo poničené a přehnaně dramatické, ale neuznávat dopad nekontrolovaných spouštěných událostí ve světě postaveném na takové expanzní svobodě by bylo nečestné.
Velký Svět Vyrobený Malý, Ale Ne Méně Zajímavý
Jak stojí, Pod nulou má jen několik oblastí k prozkoumání. Jedinečná topografie hry naštěstí opět dělá radost z průzkumu.
Ledovce se ponoří do ledovcových vod pro sny; navíjení skalních můstků kaňonů nad podvodními kaňony; fosforeskující flóra zapálí hlubiny podivuhodným světlem; a nové varianty tyčícího se creepvinu vyzařují strašidelné odstíny červené z jejich cibulovitých klastrů.
Mezi známé fauny, jako jsou měchýři a oční víčka, najdeme nové druhy. Některé jsou nebezpečné, některé jsou neškodné, ale všechny jsou zajímavé a jedinečné. Z mořského dna vybíhají nové druhy rostlin a protékají megalitickými útesy; některé poskytují kyslík ve větších hloubkách a některé poskytují nové materiály pro výrobu starých předmětů a vybavení.
Mimo průzkum, většina z nich Pod nulouHra se točí kolem sklizně nebo těžby různých kovů, jako je titan, měď, stříbro a olovo.
Zatímco řemeslné dodávky jsou hojné, Pod nulounástroje a položky, které nelze vytvořit. Ve stárnoucím vývoji ranní hry je vaše PDA vymazáno ze všech plánů. Počínaje pouze nejzákladnějšími položkami budete nuceni znovu objevit klíčové položky jako součást průzkumné smyčky.
Ačkoliv takový mechanik je základním prvkem přežití, začátek hry se cítí jako nic víc než tupý MacGuffin, něco, co je posíleno, protože vesmírná stanice nahoře pomalu dodává nástroje a zásoby po částech.
Logické odpojení mezi smyčkou přežití a takovým narativem může být nepříjemné a nesmyslné. Mít přístup ke všem Subnauticazákladní plány nemusí být kompromisní Pod nulouprůzkumné prvky; pokud by byly tyto prvky přidány ke skladbě nových plánů a položek, které by se daly vytvořit, pak by tyto prvky logicky navazovaly na to, co přišlo dříve.
Kde Pod nulou Nyní stojí
Navzdory tomu, co jsem řekl výše, chci udělat něco naprosto jasného: velmi se mi líbí Subnautica pod nulou protože je to víc Subnautica. Vědět, co Unknown Worlds dosáhlo s původním miláčkem přežití, mi dává naději Pod nuloubudoucnosti.
Při pohledu zpět Subnauticarané dny, Pod nulou vrhá zázračně podobný odraz. Neznámé světy se před těmito poloslanými vodami pohybovaly, formovaly titul Early Access do hotové hry, která má v současné době za sebou 88 000 pozitivních recenzí ve službě Steam.
S jeho vyprávěním o půl hodině, Pod nulou již má dostatek obsahu, aby bylo možné včas se podívat. Mimo to, ještě zbývá hodin, aby se objevily hloubky hry, a pokud se odvažujete, nedokončené oblasti mapy.
Nedostatek nástrojů a otravných chyb stojí za zmínku, ale rozhodně ne zatraceně. I když ten pocit nemůžu otřást Pod nulou měla být Subnautica expanze namísto pokračování, může Unknown Worlds počítat se mnou skákat zpět v celém jeho vývoji.
Subnautica pod nulou je nyní k dispozici ve službě Steam za 19,99 USD. V současné době není žádné slovo o tom, kdy nebo kdy bude hra vydána na konzole.