E3 Vyhodnocení & dvojtečka; Tisková konference společnosti Microsoft

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 15 Leden 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
E3 Vyhodnocení & dvojtečka; Tisková konference společnosti Microsoft - Hry
E3 Vyhodnocení & dvojtečka; Tisková konference společnosti Microsoft - Hry

Obsah

Minulý měsíc všichni hráči čekali v očekávání na tiskové konference E3, aby nám ukázali, co nás připravují pro své publikum. V letošním roce měla E3 několik prezentací mezi svými tiskovými konferencemi, ale i několik okamžiků na cestě. V podstatě to byl normální vzduch a jízdné za E3.


Přirozeně, z fór do živého chatu Twitch se vždy zdá být obrovská konkurence mezi hráči, kteří preferují různé konzole. Někdy je hezké vidět, jak se spoluhráči držet svých preferovaných systémů, ale častěji než existují, existují i ​​formy zkreslení, krutých slov a nepříjemných spammerů. Pro tento soubor hodnocení E3 je plán připomínkovat a posuzovat obsah a celkový tón tiskových konferencí. Zapůsobili na hráče a věnovali svým věrným fanouškům něco, na co se mohou těšit, nebo letos vrhli míč? Konečně jsme se dostali na poslední dvě konference, které jsou oběma velkými jmény v herním světě. Vyvedení zadní části stáda je Microsoft.

Zahájení provozu:

Microsoft přišel kývání od samého začátku s Xbox One S. Je hezké, že Microsoft dává svým fanouškům přístup ke svým hrám za nižší cenu, ale s malým paměťovým prostorem je otázkou „stojí za to“? Samozřejmě, že Microsoft pokrývaly své základy svými výhradami. Po Xbox One S byl Gears of War 4 který měl pěknou zdlouhavou prezentaci jeho hry, hrál hlasovým hercem Laura Bailey. Hra vypadá nádherně a má všechny šílené násilí, které fanoušci série mohli doufat.


Na téma střelců měl tento rok Microsoft v lopatkách.Tom Clancy's The Division a Battlefield One Konference také vystoupila, ale na konferenci v Ubisoftu to nebylo zklamáním.Jedním z posledních oznámení konference bylo Halo Wars 2 bylo v dílech, takže je bezpečné říci, že majitelé Xboxů mají spoustu střelců, na které se v budoucnu těší.

Zombies a bojové hry, Oh My!

Přechod od střelců k zombie Konference společnosti Microsoft měla spoustu. Čtvrtá splátka Dead Rising Zdá se, že seriál má silný vánoční motiv jít s jeho prosincovým datem vydání. Nečekal jsem, že v červenci uslyšíte nějakou sváteční hudbu, zejména když uvidíte chlapce, který zlikviduje zombie. Přívěs Stav rozpadu 2 Nebylo to tak odkryté, co hra pro fanoušky nabízí, ale vypadalo to, že má potenciál. Během konference se také objevilo zdravé množství bojových titulů. Instinkt zabijáka má v díle nový charakter a Tekken 7's trailer vypadal nádherný a představoval Akuma mít slug fest s Heihaci.


Důraz na hardware:

Microsoft také věnoval krátký oddíl o nových funkcích, které přicházejí do vlastnictví Xboxů. Nezávislost jazykového regionu a implementace Cortany se nezdály být tak vzrušující. Využití hudby v pozadí a nastavení nové platformy Arena pro online zápasy se však jevilo jako velmi užitečné a žárlil jsem, že můj PS4 nedostane takový typ léčby. Tyto nové funkce v horní části funkce Xbox Play Anywhere dělají z konzoly Xbox One zcela vypálenou konzolu.

Spotlight on Indies:

Jeden překvapující fakt, že Microsoft na své konferenci poukázal, bylo to, že mají brzy velmi působivé indie hry. Hry jako Uvnitř, Cuphead, dole a jsme šťastní udělal velmi silný dojem. Jsme šťastníPřívěs, zejména, mě nechal chtít víc o jeho podivném a surrealistickém světě.

Zvědavý výběr her od společnosti Microsoft mi připomíná konferenci společnosti Sony na loňském E3.

Velké zbraně:

Ačkoli indické hry Xbox One měly svůj čas zazářit, Microsoft také předvedl některé impozantní tituly, které představovaly výbuchy i gigantické bestie. O tom nebylo moc vydáno Scalebound, ale hra ukázaná na konferenci ukázala, že obrovské nepřátele a spolupráce mezi draky a lidmi by mohly být stejně nádherné jako epické.

Krátké demo Final Fantasy XV měl hráč bojovat proti humongous Titan, známý summon v Final Fantasy franšíza. Rozsah bitvy byl prostě úžasný a hudba, která během ní hrála, měla správnou úroveň humbuku.

Celkový pocit a konec

Microsoft byl velmi konzistentní: začali s novým hardwarem a skončili dalším „přidáním do rodiny Xbox“. Kluci v Microsoftu dali projektu Scorpio hodně humbuku jako „nejvýkonnější konzoli této generace“, ale ne příliš mnoho víc. Konference společnosti Microsoft byla velmi působivá s množstvím her, nových i starých, a několika novými funkcemi pro jejich konzolový hardware. Pokrývaly všechny kontroly v seznamu „E3 to do“. To neznamená, že konference byla bezchybná. Během prezentace byly určitě nízké body, například hra pro Forza Horizon 3 nebo nová vylepšení Minecraft, která překročila své uvítání.

Jedna věc, která se opakovala a obtěžovala, bylo oznámení před téměř každou hrou, která byla „Xbox a Windows Exclusive“. Prvních párkrát to bylo v pořádku, ale po chvíli se to zdálo být zbytečné. Také během přívěsů, tam by byly malé vložky nebo aktualizace, obvykle s informacemi, které jsme již věděli, v dolní části obrazovky, který odhodil ponoření a rozptyloval od přívěsy a hratelnost. Při zvažování kladů a záporů celkové konference bych společnosti Microsoft dala solidní B +. Nebylo to dokonalé, ale tolik to pokrývaly a měl nějaké skutečné epické momenty hry a vydání, které nadchlo jejich publikum.

Souhlasíte s mým hodnocením? Jakékoliv připomínky nebo argumenty? Pokud ano, zanechte prosím komentář a zůstaňte naladěni na GameSkinny pro více E3 Hodnocení a herní novinky. Pokud se chcete podívat na celý zážitek pro sebe, můžete se podívat na Youtube.