E3 Vyhodnocení & dvojtečka; Tisková konference EA

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 10 Duben 2021
Datum Aktualizace: 14 Smět 2024
Anonim
E3 Vyhodnocení & dvojtečka; Tisková konference EA - Hry
E3 Vyhodnocení & dvojtečka; Tisková konference EA - Hry

Obsah

Minulý měsíc všichni hráči čekali v očekávání na tiskové konference E3, aby nám ukázali, co nám připraví pro své publikum. V letošním roce měla E3 několik prezentací mezi svými tiskovými konferencemi, ale i několik okamžiků na cestě. V podstatě to byl normální vzduch a jízdné za E3.


Přirozeně, z fór do živého chatu Twitch se vždy zdá být obrovská konkurence mezi hráči, kteří preferují různé konzole. Někdy je hezké vidět, jak se spoluhráči držet svých preferovaných systémů, ale častěji než existují, existují i ​​formy zkreslení, krutých slov a nepříjemných spammerů. Pro tento soubor hodnocení E3 je plán připomínkovat a posuzovat obsah a celkový tón tiskových konferencí. Zapůsobili na hráče a věnovali svým věrným fanouškům něco, na co se mohou těšit, nebo letos vrhli míč? Takže bez dalších okolků, příští na seznamu je EA Games.

Začátek:

EA udělala hodně změn v jejich otevření několik minut mezi jevištěm v Kalifornii a malým shromážděním v jejich londýnském studiu. Zahrnuli, že mají hodně v obchodě, aby ukázali svým fanouškům a z velké části nezklamali. Snadno říci, že to bylo mnohem působivější než jejich konference v loňském roce.


Vypnuto Silné:

EA začala s předváděním Titanfall 2, který zřejmě řeší některé problémy, které byly nalezeny v původním názvu, jako je například kampaň. Titul také přichází na PS4, takže všichni hráči Sony zajímající se o seriál (včetně mě) se konečně dostanou do akce. Přívěs pro hru vypadal velmi impozantně se středním vzduchovým bojem, který byl impozantní, ale pravděpodobně velmi obtížný pro běžného hráče odstartovat.

Roztřesený střed:

EA také šel do detailu o Madden '17 a jeho turnajů a profesionálních hráčů na turnaji. Nyní má přirozeně EA své tlapky ve většině sportovních her, takže přirozeně budou mít čas mluvit o svých nejnovějších projektech v této oblasti. Nicméně, množství času věnovaného tomu zabilo vzrušující hybnost, ze které se budovali Titanfall 2's přívěs. Totéž by se dalo říci FIFAStejně tak i přesto, že hra předváděla působivá vylepšení a vylepšení. Kromě toho, grafika předvést, co nejnovější generace konzolí jsou schopny a profesionální portréty měli v tomto roce bylo zlepšení oproti bolestivé a zdlouhavé chatování s Pele z loňského roku.


Ukončení na nohách:

Navzdory malému poklesu tempa, EA vytáhla některé z her, které mnoho fanoušků chtělo vidět. Konečně fanoušci Mass Effectu uviděli nějaké umělecké dílo a několik momentů Mass Effect: Andromeda. Tato hra byla v díle na chvíli, ale zdá se, že Bioware není zklamán. Popis Já: Andromeda Zdá se, že má velký potenciál, který kombinuje průzkum dychtivě očekávaný v nadcházejícím Obloha Žádného člověka s rozmanitými a barevnými Hromadný efekt vesmír.

Také mě velmi zajímala Fe, Nová Indie hra, že EA se vyvíjí, že se zdá, jako nádherný a jedinečný zážitek interakce s jiným světem, než ten, který známe. Také přirozeně EA dala nějakou lásku k Hvězdné války franšíza. Většinou se jednalo o aktualizace na již existujících hrách, ale trošku vtipkovaly fanoušky s krátkým úryvkem nové hry, která je ve vývoji. Konečně, EA uzavřela jejich konferenci s diskusí o Battlefield One, která místo toho, aby šla do budoucna, jako by se zdálo mnoho střelců z třetí osoby, se vrací do světové války 1. Styl hry s kavalerií a tanky je ambiciózní závazek, ale EA DICE by tento slib splnil. .

Závěrečné myšlenky:

Jak je obvyklé v sekci EA o jejich sportovních hrách, narušila se solidní atmosféra a hybnost po předvedení Pád titána 2, ale poté, co ta sekce skončila, se vrátili na trať. Jejich konference v tomto roce byla jednoznačným zlepšením oproti loňskému roku, kdy jsem se vzdychal, když skončí. EA jim dala nejlepší šanci a během jedné hodiny zakryla pevnou půdu, ale trošku klopýtla.

Feův svět je jak děsivý, tak srdečně krásný.

Kdybych měl letos udělit EA výkon, udělil bych jí B, možná B-. Měli nějaké impozantní projekty, které jim pomohly projít celou hodinu, ale některé z jejich projektů zřejmě vytáhly celou energii konference.

Souhlasíte s mým hodnocením? Jakékoliv připomínky nebo argumenty? Pokud ano, zanechte prosím komentář a zůstaňte naladěni na GameSkinny pro více E3 Hodnocení a herní novinky. Pokud chcete vidět konferenci a posoudit sami, můžete si ji vyzkoušet na Youtube.