Umírající světlo Recenze v pokroku

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 5 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Umírající světlo Recenze v pokroku - Hry
Umírající světlo Recenze v pokroku - Hry

Obsah

Techland a Warner Bros. Interactive Entertainment je nejnovější hra, Umírající světlo, byl propuštěn veřejnosti dříve dnes. Vzhledem k časným kopiím hry, která nebyla dána tisku, je v tuto chvíli publikováno několik recenzí nebo zobrazení. Bude to však průběžná revize, která bude následovat to, co jsem objevil během prvních několika hodin hry. Vycházím ze své recenze na hratelnosti verze Playstation 4.


v Umírající světlo, hráči vezmou roli Kyleho jeřába, který mnoho fanoušků hrůzy by mohlo vědět jak Roger Craig Smith, hlas Chrisa Redfielda od Resident Evil série. Crane je tajný agent pracující pro GRE, poslaný k navrácení ukradeného dokumentu v karanténní zóně Harran v Turecku.

Hráči jsou okamžitě uvedeni do akce, protože Crane dostane rychlý přehled o svém cíli, než vyskočí z letadla a přistane v karanténní zóně. Téměř okamžitě běží do skupiny mužů patřících Raisovi, který je považován za samotného ďábla. Hráči pak dostanou svůj první pohled na infikovaného, ​​protože jeřáb neúmyslně vezme svou zbraň, aby zastřelil muže, což způsobuje hluk, který přitahuje infikované.

Když Raisovi muži utíkají o život, dvě pomocné ruce Jade a Amir vezmou Crana do bezpečí na místě zvaném věž. Věž je řízena mužem jménem Brecken a klukem jménem Rahim, který dal jeřábu do výcviku, aby zjistil, co je schopen. V tomto bodě hry začnou hráči zažívat způsob přežití v karanténní zóně.


Mobilita

Lezení Umírající světlo je velmi podobná Mrtvý ostrov, ale mechanici jsou mnohem hladší. Lezení a běh přes drsný terén jsou vaše nejlepší způsoby, jak uniknout mrtvým, a lepení na střechy je téměř nutností. Hlasité zvuky okamžitě přitáhnou mrtvé, takže hráči musí být opatrní, kde skáčou, protože některé střechy se budou vlévat dovnitř. , budete muset vylézt rádiové věže, a ano, to trvá trochu času). Také prakticky všechno, co vidíte, je lezecké, což vám dává spoustu šancí uniknout z hordy.

Nepřátelské variace

Hodně jako Mrtvý ostrov, Umírající světlo má nepřátele, kteří budou plivat hnus na vás, nepřátelé, kteří explodují, pokud se dostanou příliš blízko, a nepřátelé, kteří jsou větší a svalnatější než ostatní.Tam jsou také infikované, které mohou běžet mnohem rychleji než ostatní s silnější útoky, takže variace nepřítele nejsou příliš unikátní ve srovnání s jinými zombie apokalypsy-themed hry. Denní doba je velmi důležitá, protože noc je naplněna mocnými nepřáteli, kteří vás mohou snadno vnímat a pronásledovat, ať jste kdekoli. Nicméně, to připomíná Dead Rising docela dost, takže originalita není působivá.


Dovednosti a řemeslné práce

Tam jsou tři různé dovednostní stromy dostupné být aktualizován, včetně survivor pozice, úrovně agility a úrovně výkonu. Pozice přeživších je zvýšena tím, že dělá mise a najít zásoby kapky z GRE a vrátit je zpět do věže. Úroveň agility je zvýšena běháním a stoupáním a úroveň síly je zvýšena zabíjením nepřátel a rozloženými škodami. Trvá to trochu času, než se vyrovnáte, ale dovednosti, které odemknete, jsou více než užitečné. Například jedna z prvních dovedností, které jsem odemkla, byla schopnost sklouznout při běhu, což mi velmi pomohlo, když jsem utíkal před nepřáteli v noci.

Tvorba je více než nezbytná Umírající světlo, protože medkits jsou vzácné, a řemeslné položky, jako je házení hvězd a žabky poskytují spoustu pomoci. Žabky se používají jako rozptýlení (protože mrtví jsou velmi snadno rozptýleni jakýmkoli druhem hluku) a házející hvězdy vám mohou koupit nějaký čas, zatímco čekáte na svou výdrž.

Krajina a grafika

Grafika postav není nic impozantního a pohyby rtů nejsou ani zdaleka realistické. Nicméně, krajina grafika je úžasná. Už tam bylo spousta okamžiků, kdy jsem se zastavil na vrcholu vysoké budovy nebo rádiové věže, jen abych se vydal na scenérii. Ashe může být viděn plovoucí všude od okolních věží, a vy můžete snadno určovat denní čas jak slunce zapadá nebo stoupá. Všiml jsem si pár problémů s frekvencí snímků, ale nic příliš velkého.

Příběh a mise

Příběh zatím nebyl nijak působivý, protože se cítím, že moje postava není nic jiného než obyčejného chlapce. Začnete tím, že se snažíte zapadnout do toho, jak vás GRE instruuje, a abyste toho dosáhli, musíte udělat lidi, jako jste vy, tím, že budete dělat to, co žádají. První hodinu a půl strávíte tím, že budete pomáhat těm ve věži, a pak půjdete rovnou k běhu pochůzky pro Raisa a jeho gang. Hra nebyla nic jiného než běh kolem postav, které se snaží získat jejich respekt, a vaše postava poslušně poslušnost každého z nich. Zpočátku to bylo zajímavé, ale rychle zestárlo.

Celkově je jediným aspektem Umírající světlo , která mě doposud ohromila, byla mobilita a krajinářská grafika. To je jen průběžná recenze, takže doufejme, že příběh na mě udělá o něco víc, jakmile dostanu ještě pár hodin. Chtěl bych vidět, jak se postavy dostanou do hloubky s příběhem a vezmou to na více emocionální úroveň, než hru jen běh pochůzky a masakrování zombie.

Naše hodnocení 7 Nejnovější hra Techland, Dying Light, není téměř to, co se očekává, že bude po několika hodinách hraní, i když obsahuje velkou mobilitu a grafiku. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená