DmC & dvojtečka; Devil May Cry Definitivní edice je nepotřebné re-vydání

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
DmC & dvojtečka; Devil May Cry Definitivní edice je nepotřebné re-vydání - Hry
DmC & dvojtečka; Devil May Cry Definitivní edice je nepotřebné re-vydání - Hry

DmC: Devil May Cry vytvořil takové tření s komunitou, že zmínka o jeho vlastním jménu propukne do občanské války mezi hráči. Takže člověk musí přemýšlet, co si Capcom myslí tím, že znovu vydává jednu z nejvíce polarizujících her na konzolách Next-Gen.


Pokud Capcom plánoval získat zpět nějaké ztracené příjmy nebo doufat, že hráči zapomněli na to, jak byla jedna z jejich nejznámějších her bastardována, pak re-realsing DmC: Devil May Cry musí být jejich nejhorší myšlenkou Resident Evil 6.

Je to téměř dva roky, co hra byla původně vydána, a jediná demografická, která snadno zapomene na vážnou nespravedlnost, jakou jsou například střednědobí a nerozhodnutí voliči.

Tento reboot vezme hráče do světa, kde je lidstvo tajně ovládáno démony, kteří udržují populaci hloupou s bezmyšlenkovitou zábavou a zotročenou dluhem. Dante je vyvrhel, který je veden Virgilem v uvolnění jeho původů a zvládnutí jeho sil. Poté, co se dozvěděl pravdu, připojí se k povstání, aby osvobodil lidstvo z gridu Mundus tyranny.


Jediným vykupitelským aspektem hry je příběh, který se snaží být hluboký a bystrý. Kombinace prvků obou Matice a V jako vendeta, tato moderní vyprávění o Inferno má Dante bitvy jeho cesty přes devět kruhů moderní společnosti.

Příběh však nestačí na doplnění všeho, co je s tímto remakem špatné.

Stejně jako většina ikon, které byly přepracovány pro éru Sedmé generace, Ninja Theory dumbed dolů jádro hry ve snaze apelovat na příležitostné hráče. Herní prvky, které dělaly ďábel může plakat ikona v den byla ztracena a na jejím místě je obecné nastavení hack & lomítko, které nenabízelo nic jedinečného. V hratelnosti není nic, co by z něj dělalo standout od jiných hack & lomových titulů, s výjimkou titulu, který diváky vtiskne do myšlenky, že budou hrát legitimní ďábel může plakat hra.


Další je skutečnost, že jedna z ikonických postav hry se nyní stala jedním z nejnesnesitelnějších spratků. Navzdory tomu, co si pár lidí v médiích rád myslí, nemá nic společného s Danteovými vlasy.

Původní Dante byl typ lovce démonů, se kterým se mohli hráči spojit nebo obdivovat. Byl to postava, se kterou se mohli hráči spojit a respektovat. Mohl by být snadno popsán jako to, co by byl Han Solo, kdyby byl lovec démonů.S tímto charakterem přišel jedinečný smysl pro humor, který přinesl tomuto temnému hrdinovi pocit světla.

Toto ztvárnění Dante ztratilo všechny vlastnosti, které hráči na originálu milovali a zároveň představu o tom, co by 13letý člověk definoval jako „badass“. Aby to bylo nejhorší, je to, že na tomto Dante není nic, co by bylo sympatické, protože je to jen nepříjemný spratek. Nakonec toto ztvárnění Dante není jen velkou urážkou původního charakteru, ale nespravedlností dědictví Dana Alighieriho.

DmC: Devil May Cry mohl být dobrý hack & lomítko, pokud to nepředstírá, že je ďábel může plakat hra s unlikable hrdinou. Nakonec by se Capcom měl vrátit zpět na kreslicí prkno a zkusit to znovu, spíše než nutit toto nové ztvárnění ikony na nespokojeném publiku.

Naše hodnocení 5 Ne každá hra potřebuje re-release Review On: Playstation 4 What Our Ratings Mean