DLC a Pre-Owned Games & colon; Proč jsou pro sebe perfektní

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 16 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Listopad 2024
Anonim
DLC a Pre-Owned Games & colon; Proč jsou pro sebe perfektní - Hry
DLC a Pre-Owned Games & colon; Proč jsou pro sebe perfektní - Hry

Dlouhou dobu jsem se sebou sám debatoval o tom, zda podporuji trh s vlastními hrami. Vidím, proč mají lidé pocit, že by měli být schopni prodávat hry, které vlastní, jakmile jsou s nimi hotovi / znuděni, a naprosto souhlasím, že by měli být schopni.


Vidím, proč jsou vývojáři také docela naštvaní na situaci, nicméně. Pokud někdo nikdy nehrál (například) GTA IV předtím a vidí to v obchodě, zbrusu nový za 29,99 liber, nebo pre-vlastnil za 14,99 liber, pak samozřejmě budou jít s levnější možností. Nicméně, oni jsou stále nový herní zážitek, aniž by tvůrci vidět nějaké peníze za jejich stovky hodin tvrdé práce.

Dlouhou dobu jsem se vyhnul nákupu předem vlastněných her, s výjimkou určitých okolností (např. Hra již není prodávána). Nicméně, já jsem obchodoval ve hrách dříve a prodával je na eBay. Myslím, že to z toho dělá trochu pokryteka, ale hej, je to moje hra, kterou můžu prodat, když chci, že? Vidíte, to, co mě vždy trápilo, je, že maloobchodníci profitují z prodeje a nepředávají je některým vývojářům / vydavatelům. Platí pevnou cenu za hru, nemusí platit žádné poplatky ani licenční poplatky ani nic (přepravní náklady atd.). Je to jedna, plochá cena, pak hladká plavba na peníze, obyvatelstvo GameStop (nebo GAME na nás Englanders).


Každopádně, jak jsem říkal, už nějakou dobu interně debatuji sám se sebou a rozhodl jsem se, jak si ospravedlnit nákup předem vlastněných her a měl jsem pocit, že je mohu sdílet.

Odpověď je DLC. Po zakoupení DLC nelze obchodovat ani prodávat nikomu vůbec. Většina her v těchto dnech má DLC k dispozici pro nákup. Řekněme, že jsem si koupil například Black Ops II vlastněné pak jít a hrát to. Líbí se mi tolik, že se rozhodnu koupit mapový balíček nebo dva. Boom, Treyarch právě vydělal peníze, které by dostal z prodeje hry, kdybych si je koupil úplně nový.

Samozřejmě lze tvrdit, že kdybych si hru koupila zcela novou, vydělala by peníze z tohoto prodeje Plus peníze z prodeje mapového balíku DLC. Rozdíl v ceně mezi touto konkrétní hrou jako zbrusu novou verzí a předem vlastněnou je však šílený, v závislosti na tom, kam jdete. Byl jsem v místním obchodě CEX (to je Cinematic Exchange, takže ZASTAVTE SNIGGERING V ZPĚTU) a viděl to za 18 liber. Kdybych měl spěchat domů a stahovat hru z XBL, tak by mi to vrátilo peněženku-busting £ 49.99 (v době psaní).


Abych byl upřímný, teď se cítím, jako by nákup předem vlastněných věcí byl téměř jako zkušební hra, a pokud se mi to líbí dost, pak se mohu rozhodnout, že si koupím nějaký extra obsah za malou cenu a devs bude stále vědět, že si jich vážím. Jistě, že by Microsoft viděl část peněz, ale to se neliší od hry GAME, která si vybrala zbrusu novou hru.

Takže tam. To je moje mysl, že jsem teď v pořádku s nákupem předem vlastněných her, protože devs má stále šanci vydělat peníze, které by jinak ztratili.

A ne, tento článek nemá nic společného s tím, že se mi podařilo dostat Gears of War trilogie za méně než tenner dnes.

Pokud má někdo nějaké jiné názory, nebo má stále pocit, že hry, které jsou ve vlastnictví, mají pro průmysl větší škody než užitek, dejte mi prosím vědět v komentářích, vždy o tom budu diskutovat.