Digimon Story & tlustého střeva; Cyber ​​Sleuth - Hacker recenze paměti

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 9 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 11 Prosinec 2024
Anonim
Digimon Story & tlustého střeva; Cyber ​​Sleuth - Hacker recenze paměti - Hry
Digimon Story & tlustého střeva; Cyber ​​Sleuth - Hacker recenze paměti - Hry

Obsah

v Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova paměť, hrajete jako mladý kluk, který je po pomstě proti hackerovi, který ukradl jeho osobní účet - což je něco jako osobní identifikace v digitalizovaném světě EDEN, který koexistuje s reálným světem. Ve své snaze získat zpět svůj účet se ocitl s vigilante hackerskou skupinou a objevil digitální monstra zvaná Digimon.


Rychle tvoří s těmito Digimonem pouto a páruje se s nimi, aby se bránil proti jiným hackerům a vlastnímu mocnému Digimonu. Díky zkušenostem získaným v nesčetných bitvách poroste Digimon s ním a Digivolve se stane ještě silnějším a efektnějším tvorem.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova paměť Posouzení

Je to známý vzorec, sbírající monstra a bojující s nimi. Potopil jsem několik hodin do podobných her, ale nemůžu říct, že jsem někdy vzal Digimon hra. Je to pro mě docela zkušenost, přinejmenším. Je tu spousta dobrých věcí, které tu mají být, ale je tu také dost dobrý, že se mi nelíbí.

Dobrý

Našel jsem bitevní systém a samotný Digimon mnohem zajímavější, než jsem si myslel. Pro začátečníky, Digimon soutěžit proti sobě v 3-vs-3 týmy. Někdy najdete asi čtyři divoké Digimon dohromady, nebo máte další spojence ve svém týmu, ale jako obecné pravidlo, jeden hacker může velet jen tři Digimon najednou.


Vždy, když má na poli spoustu Digimona, je to zajímavé. Nicméně, místo tradičního turn-based systému, kde se každý tým střídají útočící, každý jednotlivý Digimon vlastně má své vlastní místo v pořadí bitvy. Pořadí odbočení je zobrazeno na pravé straně obrazovky a je zcela závislé na tom, jaké pohyby se použijí, takže boj je mnohem živější než typická turnová hra.

A samozřejmě, jako každá dobrá monster bojová hra, není ani jeden, ale dva strategické typy grafů. Každý Digimon má typ a atribut, který ovlivňuje jejich silné a obranné stránky. Typy jsou hlavní klasifikací a určují, zda jsou vaše útoky v podstatě super účinné nebo ne příliš účinné. Atributy, na druhé straně, pouze zvýšit své poškození smidge, pokud jsou silné proti soupeři Digimon, ale vaše poškození nikdy nebude oslabena nimi. Opravdu jsem musela zvážit, jaké typy a atributy jsem naplnila mým týmem, abych se ujistila, že mám slušné pokrytí přes palubu.


Samotný Digimon je také zajímavý. Nikdy jsem nevěděl, že Digimon je tak tekutý; jeden Digimon může Digivolve do několika různých druhů Digimon. Oni mohou také De-Digivolve zpátky do některého potenciálních předchozích forem Digimon. V průběhu těchto evolucí získává Digimon různé jedinečné dovednosti z každé formy. Vypadá to, že existuje mnoho strategií a přizpůsobení, které je třeba mít při zvedání Digimonu do určité cesty, aby měli dovednosti, které chcete, když dosáhnou své konečné podoby.

Kromě toho se mi líbí myšlenka skenování Digimon postupně shromažďovat dostatek dat, aby se jeden z vašich vlastních. Je hezké, že se nemusíte starat o to, abyste našli divoké Digimon, protože můžete stejně snadno skenovat i další Digigery hackerů. Tento proces však může být trochu grindy.

Eh ...

I když jsem našel základní herní lákavé, byl jsem trochu odložil křivky učení, plot stimulace a psaní. I když jsem zjistil, hratelnost a systémy zapojení, spousta věcí narazil jako unintuitive. Cítila jsem se ohromená, jak jsem nevěděla, co dělám. Zatímco boj se mnou rychle klikl, zbytek hry nebyl vždy tak jasně vysvětlen.

Hra vám řekne, kde je třeba projít dialogem a neznamená, že máte nějaký způsob, jak kontrolovat svůj cíl až do hodin, což vedlo k tomu, že jsem se ztrácel, když jsem rozložil text. Ukazuje se, že existuje snadno přístupná NPC, se kterou můžete kdykoliv hovořit, abyste slyšeli svůj cíl, jaký druh zachrání, ale je těžké to nazvat intuitivním. Slyšel jsem, že tato hra je jako originál Digimon Story: Cyber ​​Sleuth, takže vracející se hráči by neměli být příliš ohromeni křivkou učení, ale noví hráči, myslím, budou.

Stimulace příběhu byla trochu zvláštní, ale nepoznali mě. Je to cyklus, kdy začnete nebo ukončíte kapitolu s hlavním segmentem a pak vyplníte mezeru s vedlejšími misemi. Některé z těchto misí jsou potřebné k postupu příběhu, a zatímco oni nabízejí humorné rozptýlení a některé další vhled do tradice světa, nemají typicky kravatu do hlavního spiknutí, který škodí hybnosti mírně.

Samotný pozemek je docela zajímavý. Není to přesně upínací, ale ani mě to nespí. Psaní je občas smích, i když občas postrádá značku. Bohužel, cut-scény mají tendenci se opravdu přetahovat a jsou naprosto nezvládnutelné na bootování, což opravdu způsobuje problémy, když se podíváte na kontrolní systém.

Špatný

Ve skutečnosti je to skoro, jako by neexistoval kontrolní systém. Pokud všechny vaše Digimon dostat v boji, pak jste kopnut zpět do menu titul, vlevo pokračovat odkud jste naposledy uložili. Možná budete mít tendenci si myslet, že to není tak špatné - koneckonců, spousta populárních her v těchto dnech vás přivede zpět k poslednímu záchvatu po smrti. Nicméně, mnoho z těchto her také funkce auto-ukládání v určitých intervalech, zatímco toto absolutně ne. Úspora je naprosto vaší zodpovědností, gosh zakazuju tomu, aby ti někdy uklouzl mysl.

To prostě dělá hru pocit starožitnosti, a to nekončí. Podivné rozložení menu je neintuitivní pro navigaci a pohyb po celém světě se cítí podivně zúžený v tom smyslu, že jste přísně omezeni na úzké prostory, i když by se měli cítit otevřenější - a nemůžete ani fotoaparát otočit. Navíc, mnoho úrovní designů v EDEN rychle začíná cítit opakující se, jak si cestu přes ně. Zatímco scenérie může změnit tad, mnoho z map rozvržení prostě skončit pocit opakování.

Celkově se hra v mých rukou cítí neohrabaná. Cítím, že hraju JRPG z poslední generace konzol, což není nutně všechno tak špatné, ale není to pro mne ani tak přesvědčivé.

Verdikt

Celkově, Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova paměť je docela solidní monstrum sbírací hra, i když bych neřekl, že to opravdu svítí kdekoli jinde. Pokud jste svědění na vévody to s digitálními monstry na PS4 nebo Vita, pak by to mohlo být solidní pick-up pro vás.

Domnívám se, že tato hra je pro fanoušky seriálu dost cool, i když za ně nemůžu mluvit. Pro nováčky však doporučuji zadržet dech. Pokud se vám líbí jedinečný koncept Digimon hodně a nejsou obtěžováni herními překážkami, budete pravděpodobně opravdu užívat tohoto titulu. Pokud ne, pak je to pravděpodobně bude náročné, aby potopil zuby.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hackerova paměť je nyní k dispozici na PlayStation 4 a PlayStation Vita za $ 60 nebo $ 40.

Čekání na stažení hry? Nezapomeňte se podívat na náš začátečník průvodce!

Poznámka: Zkontrolujte kopii poskytovatele.

Naše hodnocení 7 Zatímco bitvy jsou zábavné, hra je neohrabaná ke kontrole, není to začátečník-přátelský, a to cítí bohužel staromódní.