Je to docela bezpečné říci, že obecná reakce na nedávno zveřejněné Deus Ex: Lidstvo rozdělené je převážně pozitivní. Fanoušci i kritici se zamilovali do hry, chválili její hru a atmosféru. Ale stejně jako všechny dobré videohry v těchto dnech, mikro-transakce musí přijít a zničit všechno.
Možná, že "zřícenina" je přehánění, ale jejich přítomnost je nicméně zklamáním - a v některých názorech některých hráčů poskvrňuje celkový zážitek. A co dělá Lidstvo rozdělené obzvláště špatné je to, že je tam tolik zatracených věcí. Nejen ve volitelném módu arcade-puzzle, Breach, ale také v hlavní kampani pro jednoho hráče - s tím, že hra doporučuje, abyste utratili studenou hotovost na herních měnách a sadách Praxis (AKA upgrady pro protagonisty Adama Jensena) ).
I když to může být technicky volitelné, fanoušci jsou stále zklamáni a zmateni, proč to vývojář Eidos Montreal dovolil:
Deus Ex Mankind Divided byl skvělou volbou ... ale proč museli dát do hry Microtransactions (nemluvě o DLC)?!?!
- Coverop (@Coverop) 24. srpna 2016
Někteří fanoušci se dokonce rozhodli vzdát se nákupu hry jen pouhou přítomností mikro-transakcí:
Un-zvětší Deus Ex: Lidstvo rozdělené od jeho seznamu přání * #Microtransactions #FeeToPay #MankindDivided t
- 6h05tly (@ 6h05tly) 23. srpna 2016Dokonce i profesionální zpravodajské služby jsou tímto podrážděny. Podívejte se, jak o tom Eurogamer informoval:
Deus Ex: Lidsky rozdělené nepříjemné mikrotransakce v centru pozornosti https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU
- Eurogamer.net (@eurogamer) 25. srpna 2016Klíčové slovo je tam "nepříjemné". To znamená, že existuje několik obránců. Nebo přinejmenším ti, kteří se jimi neobtěžují:
Nevadí mi mikrotransakce v lidstvu tolik. Problémem nejsou nikdy samotné mikrotransakce.
- aqua (@ aquapendulum) 24. srpna 2016Jako by to nebylo dost špatné, hráči, kteří získali předobjednávkový DLC, byli šokováni, když se dozvěděli, že položky DLC, které byly přesunuty do inventáře hry, nemohly být znovu použity v následujících hrách. V podstatě je to DLC, který můžete použít jednou a pouze jednou.
Eidos Montreal je manažer komunity, Poticha, vzal k Reddit vysvětlit situaci: t
Ahoj všichni. Jak to funguje?
Spotřební materiál (soupravy Praxis, Ammo, Credits, Crafting Parts) jsou jednorázové položky. Budou se nacházet ve skladové části vašeho inventáře, dokud se k nim nerozhodnete. Jakmile to uděláte, budou „spotřebovány“ ve vašem aktuálním přehrávacím prostoru a nebudou znovu použitelné. Spotřební materiál funguje tak, jak to dělají kvůli omezením první strany.
Trvanlivé předměty (zbraně, kůže, augmentace) nejsou jednorázové. Jakmile je stáhnete a nainstalujete, budou automaticky k dispozici ve všech vašich hrách.
Později také dodal, že mikro-transakce nemají žádný vliv na herní design:
Ahoj všichni. Četli jsme vaše obavy a my jsme chtěli jen zde vstoupit a objasnit věci. Rovněž rovnováhu hry nemůžeme a nikdy neohrožujeme, abychom nasměrovali lidi k mikrotransakcím. Hra byla vyrovnána 100% nezávisle na mikrotransakcích dostupných v obchodě.
Namísto odpovědí lidí na dotazy se zdálo, že tyto výpovědi zanechaly více lidí zmatených a někteří uživatelé, jako byl otec OtceKorgise, zůstali obzvláště naštvaní:
"... Nebudu kupovat žádné další hry od vaší první strany." Tohle je naprosto absurdní, ve vašem praštěném zadku nemám žádný červený cent.
Jiní zůstali tak pobouřeni, že dokonce volají Eidos na zákonnost toho všeho, jako jeden Carnagh, který říká:
„Musíte se obrátit na svého právního týmu v EU, není to způsob, jak ospravedlnit to, že se ochrana spotřebitele dostane ve většině členských států, a určitě ne tady ve Velké Británii.
V průběhu příštího týdne je tu jasná možnost, že to vyhodí do obličeje. Jistě z evropské perspektivy začínají vaše praktiky vypadat vykořisťovatelsky. “
Je to velmi nepravděpodobné, že Eidos nebo vydavatel Square Enix budou muset řešit právní kroky. Někteří fanoušci se snažili být racionálnější, ale přesto si nebyli jisti, co to Potchia znamenalo, když řekl, že se jedná o výsledky „omezení první strany“. Jeden Adefice se zeptal:
"... myslím, že bych chtěl více nahlédnout do těchto" prvořadých omezení ". Protože jak to stojí, řešením je udělat hru, nárokovat si položky, uložit hru na trvalé místo a začít všechny následující playthroughs z tohoto uložení zachovat start bonusy.
"Skutečnost, že tato práce drží zamýšlený systém v naprostém nerešpektování. Navíc existence mikrotransakcí komplikuje věci. Používáním této práce jsme systém technicky zneužívali? Protože bych si představoval, že by to snížilo šanci lidí zakoupením balíčků Praxis s reálnými penězi, pokud mohou začít s vyšším počtem pokaždé.
"Prosím, pomozte nám pochopit. Nikde v předobjednávce není uvedeno" jednorázové a jednorázové použití "pro spotřební materiál."
Pokud jste uvažovali o získání kopie Lidstvo rozdělené sami si ale nejste jisti, zda investovat nebo ne následovat toto vše, myslím, že tento jeden Tweet to nejlépe shrnuje:
Na PC je stále špatně optimalizován a mikrotransakce jsou totální kecy. Pokud máte rádi hry @DeusEx. Lidstvo rozdělené přináší.
- Levný hráč (@InexpensiveGamR) 27. srpna 2016