Všichni jsme slyšeli, co je Oculus Rift a co je to schopno, ale pokud si toto video nevyzkoušíte, získáte chuť do budoucna. 3D technologie a virtuální realita se stávají stále populárnější ve filmech a hrách a nyní generální ředitel Brendan Iribe hovoří o tom, jak oslovit chytré společnosti, aby rozšířily zážitky z virtuální reality.
Oculus Rift byl testován s Kinect a Move, ale primárně se zajímají o začlenění technologie s chytrými telefony. Zatímco Oculus Rift přichází pro PC v roce 2014, a dokonce i pro smartphony později, možná se zajímáte, proč vývojáři necílí na konzoly jako Xbox One a PS4. No, smartphony se vyvíjejí a zlepšují každý den - mnohem rychleji než konzole - a to usnadní začlenění a testování technologie na nich jednodušší a technologie bude ven pro veřejnost rychleji, než vývojáři řešit velké kluky. Než je technologie VR připravena pro konzoly, musí vývojáři opravit některé hlavní problémy, jako je odstranění rozmazání pohybem.
Iribe říká,
"Je tu spousta vylepšení, která mohou být provedena na straně hardwaru pro VR, že nikdo ještě nedělá, protože je to nová věc. Míra inovace v mobilních sítích bude schopna vytěžit spoustu těchto zlepšení."
S rychlostí, kterou se smartphony zlepšují, nepřekvapuje, že by byly ideálním výchozím bodem (po PC) představit veřejnosti život ve virtuální realitě. Tam je ještě žádný veřejný datum vydání pro sluchátka, ale vývojářské sady jsou k dispozici za $ 300 nyní.