Obsah
Napsal jsem zářící recenze na hry jako Poslední z nás, Tomb Raider, a Vlk mezi námi. Všechny různé žánry a vesmíry, tyto hry jsou opravdové drahokamy herního průmyslu a hodné chvály, které jim hráči ukázali. Nicméně, v malém, intenzivnějším výklenku sedí Temné duše--snadno jeden z nejlepších her, které jsem kdy hrál.
To říkám Temné duše výzvou by bylo drastické podcenění. Testování jak vaše dovednosti a vaše trpělivost, tento titul vás splétá přes oblasti, které se liší od snadného kopírování-vaše vlasy-out tvrdé. Dokud hra s vámi opravdu neklikne, může to trvat slušnou dobu, než se přesunete z jednoho místa na druhé nebo porazíte šéfa.
S neuvěřitelně silným, otevřeným příběhem a krásně zpracovaným prostředím, Temné duše vás vezme na dobrodružství zoufalství a tragédie s koncem, který je tak šedý, že je téměř nesnesitelný.
Hra
Budu pokrývat kratší část této recenze v mechanice a hratelnosti. Hrál jsem přes tento titul na PC, s Windows Gamepad. I když jsou ovládací prvky gamepadu poměrně bezproblémové a snadno pochopitelné, nebyl jsem ohromen nekonzistentností aspektů spolupráce a PVP. Jako známý problém pro tento titul, nebudu dock hvězda pro to; nicméně, to bylo nejvíce frustrující část hry pro mě.
Abychom mohli hrát s ostatními hráči, Temné duše používá systém „předvolání“, který umožňuje hráčům, aby svolali ostatní, když jsou lidé; ve stejném duchu, hráči, kteří se snaží napadnout svět jiných a zabít, mohou tak učinit pouze tehdy, když je invaze člověk. Dvojitá mince s jistotou a ta, která ne vždy funguje tak, jak bylo zamýšleno.
Více často než ne, přivolání selhalo a já jsem promarnil lidstvo, které se snažilo hrát s jinou osobou, nebo jsem byl uzamčen z ohně, protože někdo se pokoušel napadnout můj svět - neúspěšně.
Boj je jednoduchý koncept pro pochopení ve vaší mysli, ale zcela odlišný koncept, když je uveden do praxe. Líbilo se mi, že neexistují žádné triky; jak dobře jste v boji bojovali, bylo založeno na vaší schopnosti hrát svou postavu.
Příběh
Toto byla zdaleka moje nejoblíbenější stránka této celé hry. Krása světa, i když může být temná a mrtvá, vytváří šíleně hlubokou kulisu pro příběh, který mě pociťoval pro celou hru.
V úvodní scéně, která je zobrazena v záhlaví, se dozvíte, jaké jsou základy vaší existence v tomto světě. To je přesný popis - i když se zdá, že příběh je ve scéně nahoře zcela jednoduchý a jednoduchý, je to samý vrchol ledovce z hlediska Temné duše vesmír.
Během hry zjistíte věci, které zamlžují vody vašeho údajně čistého a nesobeckého účelu. Budete s ní manipulovat a lhát; stanete se hrdinou a nepřítelem; bude to jen na vás, abyste se rozhodli, jakou pravdu věříte a jejímž účelem budete sloužit. Po celou dobu budete sledovat tragédii a zoufalství padnout na ty kolem vás.
Nejlepší způsob, jak objevit příběh během hry, je mluvit s každým a přečíst si vše - tradice světa se nejlépe najde prostřednictvím dialogu a popisu položek. Ačkoliv se vaše postava nikdy nevyvíjí, můžete vidět další postavy kolem vás. V průběhu hry se dostanete do NPC, kteří mají různé účely, pokud jde o vás, váš osud a hru. Připojíte se k některým z těchto NPC, investujete do jejich osudů, zatímco někteří hráči zůstanou bez povšimnutí.
Vynikajícím zdrojem pro ty, kteří hledají odpovědi po svém prvním playthrough jsou videa Dark Souls: Prepare to Cry, která detailně popisují mnoho příběhů, které jste během hry mohli vynechat. Pokud jste ještě nedokončili alespoň jednu kompletní hru, tato videa obsahují spoilery a já vám důrazně doporučuji, abyste se jim vyhnuli.
Spoiler sekce
Uvádím tu tuto sekci kvůli tomu, abych naplnil své pocity z příběhu, aniž by to zkazilo novým hráčům. Přeskočte, pokud jste nedokončili přehrání.
Nikdy jsem takhle necítil o souboru postav ve hře. Jistě, cítil jsem empatii a štěstí pro postavy, když selžou nebo uspějí, nebo když jsou zraněni.
Ale cítit zralý zoufalství pro postavy jako Solaire, který buď umře poté, co se rozzlobí v jeho hledání slunce, nebo kdo bude navždy žít s vědomím, že celý jeho účel je lež ... Cítil jsem se jako skutečný smutek pro něj. Cítila jsem Siegmeyera, který se stane Hollowem, pokud se ho rozhodnete zachránit v Lost Izalith.Poté, co jsem zjistil, že vaše pomoc, znovu a znovu, nakonec ho zbavuje jeho účelu jako dobrodružného rytíře, byl jsem rád, že zemřel v mé hře.
Nikdy jsem necítil tyto věci pro postavy ve hře. Byl jsem tak naprosto pohltěn v tomto příběhu a ve světě, ve kterém se konalo, když přišel čas, aby tyto příběhy skončily, byl jsem připraven - ale byl jsem připraven na příběhy o úspěchu nebo spokojenosti. Tyto neexistují Temné dušea konečně jsem si uvědomil, že mé volby záleží více než v každé jiné hře, kterou jsem hrál. Moje rozhodnutí přímo vedou ke smrti určitých postav a ani jsem to nevěděla až do samého konce, kdy bylo příliš pozdě.
Hmotnost je to, co dělá tuto hru tak neuvěřitelnou. Jste přímo zodpovědný za přežití některých postav, i když si to opravdu neuvědomujete, dokud neuskutečníte všechny vaše volby. Konec ... Nebyl jsem připraven. Úrovně šedi zakončení mě upřímně zpochybnilo moje volba (já jsem se rozhodl spojit plamen). Je to šílený pocit mít o video hra.
Sekce koncového spoileru
Celkově
Nikdy jsem nehrál takovou hru Temné duše. Po dokončení nechci nic víc, než abych to znovu zahrál. Nejsem člověk, který by se cítil silně o hře, ať už se jedná o obě strany, nebo o postavy. Obvykle si hru užívám a pak jdu dál; tam jsou velmi vzácné případy, kdy hra bude sedět v mém mozku týdny.
Temné dušeprávě to však dělá. Hrál jsem hru, která byla tak náročná, když jsem porazil šéfa cítil jako bych porazil šéfa. Když jsem dokončil svou první hru, cítil jsem se upřímně. Cítil jsem lítost, úzkost, nejistotu, vlastní pochybnosti, nedůvěru ... vše velmi smysluplným způsobem.
Pokud jste tento titul nezvedli, protože se bojíte, že je to příliš obtížné, nebo jste ho vyzvedli, ale nikdy jste ho neskončili, protože jste se cítili ztracení nebo znuděni, prosím, hrajte to. Doporučil bych tuto hru každému, kdo hledá skvělý příběh a skvělý zážitek.
Poprvé v historii dávám tuto hru 10/10 hvězdám.
Naše hodnocení 10 Dark Souls, jedna z nejnáročnějších her poslední generace, dostane 10 hvězd. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená