Obsah
Pokud jste někdy vložili špatný středník někam do kódu, pravděpodobně už víte, že počítače jsou tak chytré, jak je děláme. Totéž platí pro roboty, které jsou "velmi hloupé" podle Matthewa Taylora - odborníka na roboty z Washingtonské státní univerzity.
Hlavním problémem je, že roboti - dokonce i pokročilí roboti - jsou snadno zmateni a prostě přestanou pracovat, když nevědí, co mají dělat. Taylor a tým odborníků z WSU pracují na způsobech, jak pomoci počítačům učit se a ve svém posledním experimentu se navzájem učit.
Pokus
Ve svém posledním experimentu, Taylor měl počítače pracovat v Student / Učitel párů učit se navzájem Paní Pacmanová a Starcraft.Nakonec, "studentské" počítače skončily překonáním "výukových" počítačů, pokud jde o herní dovednosti - důkaz, že počítače mohou učit a učit se od sebe navzájem.
Jás tento první krok na kluzkém svahu k Skynetu? Pravděpodobně. Počítače budou mít lepší povědomí.
„Navrhli jsme algoritmy pro poskytování poradenství a snažíme se zjistit, kdy je naše rada největším rozdílem.“
Pokud jsou počítače schopny zvládnout Paní Pacmanová a Starcraft pak si stále myslím, že jsme od Robot Overlords zatím v bezpečí. Vřele doufám, že tento projekt nějakým způsobem přinese tento rozkošný chlap (a rozhodne se využít své síly pro dobro a ne zlo).