Bungie bere moudrý hazard s jejich osudem

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 21 Leden 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
Bungie bere moudrý hazard s jejich osudem - Hry
Bungie bere moudrý hazard s jejich osudem - Hry

Bungie 's Osud čeká, ale více než několik z nás rozhoduje, zda je to jejich hra nebo jejich osud, na který čekáme.


Nejdřív ale nějaké pozadí: Bungie rozešli se s Microsoft v roce 2007 po letech sladko-halo-milování (Halo 3 je jejich posledním projektem, zatímco je stále ve vlastnictví Microsoft, i když obě společnosti spolupracovaly Halo: ODST a Halo: Reach). Týmová práce vyústila v vlajkovou loď Xbox a udržovala oba podniky prosperující po celá léta.

Jelikož to bylo nezávislé, Bungie vyrostl. V roce 2009 zvýšila počet zaměstnanců na 120 zaměstnanců a přestěhovala se do větších kanceláří. Dělal to dobře sérii Halo a byl tak schopen reinvestovat. Více nedávno, to podepsalo 10-rok vydávat dohodu s Aktivace v roce 2010 se opravdu dostat věci vaření.

Nyní je však čas, aby se společnost zavázala nebo zavřela. Pro mnoho z těchto zaměstnanců, Halo je všechno, co kdy poznali. Bylo to jejich dítě asi deset let.


Dobrou zprávou je, že Bungie oznámeny Osud a nevyhýbali se ambicím. Osud byl zobrazen jako multi-platformní, vždy-online hra, která, nicméně, byl méně jako MMORPG a více jako obří virtuální virtuální kooperační hřiště. Určitě tu budou nějaké prvky PvP, ale tento typ hry zní jako něco, co teď nedokážeme pochopit. Říkejte tomu kosmický barel ruské rulety: Bungie bude dělat něco tak odlišného, ​​že budou z něj učiněni chudí nebo bohatí.

Hra nebyla nic menšího než ambiciózní, popsaný jako "střelec sdílených světů" a svět, kde události "mohou nebo nemusí být kontrolovány vývojářem".

Jinými slovy, je to něco, co jsme ještě nikdy neviděli.

A zatímco někteří mohou pochybovat Bungie schopnost přecházet z Svatozář - často se inovátoři jednoho desetiletí stávají pejskymi v příštím roce Osud věci se cítí stejně čerstvé a měnící se průmysl Svatozář sám byl před mnoha lety.


I když strategie selže, myslím Bungie dělá správný krok. Opět se otočte o ploty. Příliš mnoho vývojářů her by šlo s bezpečnou strategií a produkovalo další cookie-cutter FPS, počítal s jejich minulým úspěchem, aby je vzali do konzolí nové generace.

Ale spácháním měnícího se herního průmyslu, spíše než držet se normy, Bungie ukazuje, že je připraven řešit složité rysy, které hráči touží.

věřím v Bungieje Osud. A stejně tak Aktivace, zřejmě,

Aktivaceje to v pořádku Bungie je pro čtyři Osud po dobu trvání smlouvy, přičemž první bude vydána ve třetím nebo čtvrtém čtvrtletí tohoto roku.