Zlomený věk Shay Walkthrough & dvojtečka; Část 1 & čárka; Úvod a Runaway vlak

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 7 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Zlomený věk Shay Walkthrough & dvojtečka; Část 1 & čárka; Úvod a Runaway vlak - Hry
Zlomený věk Shay Walkthrough & dvojtečka; Část 1 & čárka; Úvod a Runaway vlak - Hry

Toto je první ze série návodů postavy Shay z dobrodružné hry Double Fine Zlomený věk. Na začátku hry si můžete vybrat mezi hraním jako Shay nebo Vella. Shay je chlapec na pravé straně obrazovky.


Pokud to není to, co hledáte, podívejte se na Vella Walkthrough nebo jiný Zlomený věk průvodců.

Shayův návod začíná s ním v posteli. Jeho otec-postava se objeví na obrazovce, říkat jemu mít dobrý den a že on by měl se probudit předtím jeho matka přijde. Shay spí. Přichází jeho matka a trvá na tom, že pokud se neprobudí, vydá "špatný hluk".

Ozve se poměrně mírný alarm.

Stačí kliknout, abyste se probudili, a zbytek dopoledne bude proveden bez jakékoli interakce z vaší strany. Shay se svlékl a očistil svým mateřským počítačem a přesunul ho k snídani.

Shay má na výběr obrovské množství obilovin. Můžete určitě projít všechny volby (dělám ve videu nahoře), ale nezdá se, že by byl ve vašem výběru velký rozdíl. Nakonec vás počítač vyzvedne.


Jakmile počítač slouží k obilovinám, dostanete malou lžičku kapitána. mluvící lžíce bude seznam výstižných faktů a bude velmi nadšen, že vás uvidím. Klikněte na něj, abyste si ho vyzvedli, a objeví se ve vašem inventáři. Chcete-li použít lžíci, stačí kliknout a přetáhněte ji přes misku obilovin. Lžíce se vrátí do vašeho inventáře; budete to potřebovat později.

Ozve se alarm a bliká červené světlo. Kapitán Shay je potřebný na mostě.

Existují čtyři možnosti mise; Avalanche, Runaway Train, Friendship Circle a cizí orgán na lodi. V příštím průzkumu se budu věnovat dalším třem misím, ale ten, kterým jsem prošel první, byl Runaway Train.

Když cestujete do vlaku Runaway, věci jsou okamžitě nepříjemné. Pro jednu věc, oběti jsou roztomilé tvory, které vypadají, jako by byly pletené z příze. Pro jiného, ​​vlak se podobá jednomu, který jede dítě. Cestující křičí na nebezpečí, ve kterém jsou - most je před námi a most Man (hora) spí.


Jakmile se dostanete dost blízko, kolem výšky kopce, klikněte na mosta, abyste ho vzbudili. Prodlouží jazyk a umožní vám bezpečný průchod. Jinak, na vrcholu kopce, bude dlouhá žlutá stvořená žlutá příze držet vlak na vrcholu kopce. Nebude možné pokračovat, pokud je most mimo provoz.

Tato aktuální trasa zasáhne všechny mise; Pokud byste se tomu chtěli vyhnout, můžete postupovat podle pokynů v následující části (pokud jste dokončili misi cizího subjektu jako první):

Jakmile se dostanete na vrchol kopce, žlutá příze se bude držet na kolejnici. Nemůžete ho přesvědčit, aby pustil, protože neexistuje žádná další cesta. Řekni mostu muž, aby rozšířil jazyk. Jakmile stvoření příze odejde (jak tam je cesta), řekněte mu, aby se vrátil spát. To vám umožní vrhnout se do Spike Canyonu, který je vyroben z pěny. Zde se setkáte s Wolfem, který vás požádá, abyste ho našli, když jste připraveni.

Pokud zvolíte tuto cestu, všechny mise budou zrušeny jako znepokojení pro zdraví Shay.

Není to, co hledáte? Podívejte se na zbytek Zlomený věk průvodců.