Vázaný plamenem Průvodce a dvojtečka; Ranger Skill Tree

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Vázaný plamenem Průvodce a dvojtečka; Ranger Skill Tree - Hry
Vázaný plamenem Průvodce a dvojtečka; Ranger Skill Tree - Hry

Obsah

Strážce je strom dvojího ovládání Vázán plamenem. To zvyšuje všechny útoky a akce ranger / stealth postoj ve hře. Tento bojový styl je skvělý sám o sobě, ale dobře se mísí s pyromancerem. K dispozici je i dovednost v tajnosti, která vám umožní získat bonusové poškození ze stealth při použití kuší a kouzel.


Pokud máte rádi hraní lumpů, užijte si rychlého boje a chcete se hodně vyhnout, pak je strom dovedností Rangeru pro vás! Chcete-li zobrazit další příručky a tipy Vázán plamenem, navštivte Seznam hlavních průvodců.

Tato příručka se bude týkat všeho, co se týká stromu dovedností Ranger, včetně:

  • Seznam Ranger Skill - Každá dovednost ve stromu Strážce a co dělají.
  • Doporučené dovednosti - Tipy, na jaké dovednosti se podívat a návrhy na to, co je třeba získat jako první.

Seznam Ranger Skill

Existují čtyři úrovně stromu dovedností: Nováček, Amatér, Expert, a Mistr. Každý vyžaduje určitý počet bodů, aby dosáhl dalšího stupně a začnete s Novice, který je již odemčený.


  • Amatér vyžaduje šest bodů ve stromu Rangerových dovedností odemknout.
  • Expert vyžaduje 12 bodů.
  • Mistr vyžaduje 24 bodů.

Dosažení těchto úrovní odemkne nové dovednosti pro používání bodů. Existují celkem pět dovedností: Rychlé útoky, Útoky, Stealth, Blocking a Dodging. Musíte dát body v dovednostních liniích k odemknutí dovedností ve vyšších vrstvách stromu.

Každá dovednost má tři úrovně pro upgrade. Po odemknutí každé vrstvy můžete umístit body rovné počtu předchozích úrovní. Například: Pokud dáte dva body do dovednosti a odemknete další vrstvu, můžete v další dovednosti dát jen dva body. Jakmile vložíte tři body do předchozí dovednosti, můžete do vyšší dovednosti umístit 3 body.


Nováček

Rychlé útoky

  • Déšť čepelí
    • Úroveň 1 - Poškození dýk + 10%. Žádné přerušení, když nepřítel vaše útoky zneužije.
    • Úroveň 2 - Rychlost sekvencí dýk + 15%.
    • Úroveň 3 - Rychlost sekvencí dýk + 30%.

  • Prohnanost
    • Úroveň 1 - Možnost kritického zásahu s dýkami + 5%.
    • Úroveň 2 - Možnost kritického zásahu s dýkami + 10%.
    • Úroveň 3 - Možnost kritického zásahu s dýkami při útoku zezadu + 20%.
  • Dárek zmije (vyžaduje také strom útoku).
    • Úroveň 1 - Možnost otravy dýkou + 10%.
    • Úroveň 2 - Otrávení nepřátelé dělají -15% fyzického poškození.
    • Úroveň 3 - Otrávení nepřátelé mají -25% odolnost vůči fyzickému poškození.

Útok

  • Rychlé
    • Úroveň 1 - Změní cíl během útoku.
    • Úroveň 2 - Doba nabíjení pro Assault -50%.
    • Úroveň 3 - Pravděpodobnost nadlidského ústupu po dobu trvání Útoku 30%.
  • Zpustošující útok
    • Úroveň 1 - Schopnost přerušení během Assault + 40%
    • Úroveň 2 - Poškození útoku + 20%
    • Úroveň 3 - Možnost kritického zásahu během útoku + 10%.

Stealth

  • Neviditelnost
    • Úroveň 1 - Pohybujte se rychleji ve Stealth.
    • Úroveň 2 - Diskrétnost v režimu Stealth + 100%
    • Úroveň 3 - Nepřátelé už nemohou vidět vaše světlo (ruší stealth trest).
  • Překvapení
    • Úroveň 1 - Poškození dýk na překvapeného nepřítele + 200%.
    • Úroveň 2 - Možnost kritického zásahu s kouzlem ohně nebo kuší na překvapeného nepřítele + 100%.
    • Úroveň 3 - Snižuje hluk o -75%, když je v jedné ránu zabit překvapený nepřítel.
  • Žízeň po krvi
    • Úroveň 1 - Možnost kritického zásahu po dobu 10 sekund po zabití nepřítele překvapením + 5%.
    • Úroveň 2 - Možnost kritického zásahu + 10%.
    • Úroveň 3 - Zkušenosti získané od nepřítele zabitého překvapením, stejně jako od nepřátel zabitých, zatímco účinek trvá, + 50%.

Blokování

  • Živost
    • Úroveň 1 - Umožňuje sprintovat v boji. (Pouze Ranger Stance)
    • Úroveň 2 - Posouvejte se rychleji.
    • Úroveň 3 - Škody při pohybu nebo uhýbání -10%. (Pouze Ranger Stance)

Ohromující

  • Reflexy
    • Úroveň 1 - Je více času na riposte.
    • Úroveň 2 - Pravděpodobnost nadlidského vybočení při ripostingu + 50%.
    • Úroveň 3 - Pravděpodobnost nadlidského vybočení, když riposting + 100%.
  • Nevraživost
    • Úroveň 1 - Ripostes zasáhl nepřítele třikrát místo dvakrát.
    • Úroveň 2 - Možnost kritického zásahu na ripostech + 15%.
    • Úroveň 3 - Možnost kritického zásahu na ripostech + 30%.

Mistr Skill

  • Démon rychlosti
    • Úroveň 1 - Čas se zpomaluje, když jedete normálně. Relativní rychlost + 60% po dobu 10 sekund.
    • Úroveň 2 - Relativní rychlost + 100%
    • Úroveň 3 - Účinek trvá déle než 5 sekund.

Doporučené dovednosti

Většina dovedností je skvělá a budete je chtít vyzvednout. Když je dostanete, je to další příběh.

  • Duální ovládání herních stylů vyžaduje rychlé útoky, spoustu kritických zásahů a vyhýbání se všemu. Nejprve doporučuji podívat se na tyto oblasti dovedností.
  • Blokování je méně než nápomocné jako Ranger, takže bych se nemusel starat o body v těch, budete se většinu času vyhýbat.

Chtěl bych se zaměřit na to, aby se body v dovedné linii Dodging dostaly nejdříve, aby bylo mnohem snazší bojovat.

  • Tato čára vám umožní lépe bojovat proti nepřátelům a umožní vám vyhnout se při kontaktech.

Uvedení bodu nebo dva v Stealth brzy na pomoc taky parta.

  • To vám umožní pohybovat se rychleji ve stealth a ztěžuje detekci.

Maxing rychlých útoků a útočných dovedností je nutností.

  • To výrazně zvyšuje vaše škody.

Stealth je dobré vyrovnat se po ostatních.

  • I když chcete, aby ostatní první, tato dovednost linka pomáhá tím, že vám obrovské zvýšení poškození před začátkem boje.
  • Také užitečné, pokud používáte kouzla nebo kuše.
  • Nepomáhá v boji šéfa, takže ostatní dovednosti pomáhají celkově.

To zabalí průvodce Ranger dovedností. Pokud chcete tipy a návody na cokoli jiného, ​​co se týká Vázán plamenem, nezapomeňte se podívat na Seznam hlavních pokynů.

Pokud máte nějaké dotazy nebo návrhy, dejte mi prosím vědět v komentářích níže!