Tomb Raider 2013 GOTY

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 23 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Tomb Raider (2013) PC Longplay Walkthrough Playthrough (FULL GAME)
Video: Tomb Raider (2013) PC Longplay Walkthrough Playthrough (FULL GAME)

Tomb Raider 2013 mě zavedl k nejsilnější a nejhrdinější postavě, jakou jsem kdy hrál. Nejlepší na tom je, že Lara není jen nějaký válečný hrdina. Po celou dobu kampaně je v podstatě vyděšená ze své mysli. Její síla v postavě svítí. Stejně jako ona se nevzdává naděje a nepřestává bojovat za svůj vlastní život a životy svých přátel. Je neuvěřitelně silná a nikdy neztrácí odvahu.


Lara je na své první expedici, když ji opustí bouře a její tým ztroskotá na ostrově. Lara se během bouře téměř utopí, než se dostane na samotný ostrov. Pak je unesena ostrovanem a vtažena do krvavé jeskyně plné těl a koster a je zavěšena vzhůru nohama, aby čekala na smrt. Unikne otočením ze strany na stranu, dokud se nezlomí, nepadne a přistane na kovovém hrotu, který ji bodne celou stranou přes žaludek zepředu dozadu. Vytrhne hrot ze sebe. To je jen začátek a není to nejhorší. Lara je prakticky mučena po celou dobu svého přežití na ostrově. Je brutálně poražena astronomickým časem jak prostředím, tak obyvatelstvem. Samozřejmě během toho všeho jsem byl v kontrole a Tomb Raider byl neuvěřitelný zážitek z úvodního filmu až do konce hry.

Příběh jsem si moc užil. Ostrov je pronásledován duchem "Slunce královny" tha


t byl na něj uvězněn stovky let. Proklínala ostrov, takže každý, kdo se k němu přiblíží, skončí tak, že se na něj stejně jako Lara a její tým zaseknou. Při hře jsem narazil na spoustu hrobů, svitků a důkazů o tom, co se stalo na ostrově a jak to všechno začalo. Ale nejzajímavější pro mě byla Lara. Mimo samotný boj nikdy nebyl čas, kdy jsem s ní necítil osobní spojení. Nebyl jsem strach o svůj vlastní život, ale vždy jsem cítil hrozící nebezpečí pro její život. Každý nový tah nebo objev na ostrově byl vždy dalším krokem k setkání blízko smrti. Náhodné pády do dolu, nebo starých jeskyní, a smrtící výlety po řekách se silnými proudy. Pak je samozřejmě ostrov plný mužů, kteří ztratili mysl, zatímco uvízli a stali se vrahy.

Také jsem se dozvěděla trochu víc o Larině tréninku jako lovce. Její rádce, Roth, je s ní na její první výpravě. Její sestra je také na výletě a dokonce se stává ohniskem pozornosti docela dost, i když ne tolik na osobní úrovni jako "Zachraň mě". (Vynechávám další informace kvůli spoilérům.) Tak to vypadá jako něco jako dovolená a expedice. Jeden z těch prvních "Půjdeme na jednoduché dobrodružství" věci, které vám pomohou začít, ale ukazuje se, že je to děsivá katastrofa druh cesty.


Musím vidět, proč a jak se Lara stala nejen osamoceným dobrodruhem, ale i nejpravdivějším přeživším, kterého jsem kdy poznala. Na konci příběhu jsem měl dojem, že by nikdy nechtěla dát své přátele do nebezpečí a proto sama hledá pravdu o všech věcech. Chce se dozvědět více o světě, o minulosti, o mysticismu. Žízeň po poznání je vše, co má. Je to silné a neumožňuje, aby ji zastavily možné hrůzy světa.

S krásným a náladovým zvukovým doprovodem, skvělým hraním hlasu, ohromujícími vizuálními efekty a některými z nejkrvavějších bojů, které jsem viděl Tomb Raider je opravdu výjimečný zážitek. Užijte si spoustu screenshotů z mé první a druhé playthrough.

Naše hodnocení 10 Je to přesvědčivý mystický příběh a nejhorší akční boj, to je Tomb Raider.