Bioshock Infinite & colon; Pohřeb u moře Review Epizoda 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar;

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 5 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Pohřeb u moře Review Epizoda 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar; - Hry
Bioshock Infinite & colon; Pohřeb u moře Review Epizoda 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar; - Hry

Je těžké přehrát význam, jaký měla série Bioshock na předchozí generaci konzolí. Začalo to Bioshock v roce 2007 a následovala ho Bioshock 2 v roce 2010, a pak naposledy Bioshock Infinite, který byl vydán v březnu tohoto roku. Všechny hry jsou duchovními nástupci hry Systémový šok, který byl propuštěn v roce 1994, ale kvůli rozdílu v čase mezi Systémový šok a Bioshock nebylo příliš mnoho lidí, kteří byli připraveni na to, co pro nás připravil Ken Levine a jeho tým. Bez toho, aby se příliš daleko od tématu Bioshock představil mnoho hráčů k myšlence, že hra mohla vyprávět příběh v rámci hra, a že příběh hry by mohl být více než "jít zachránit princeznu".


Základní herní prvky, které Bioshock byly zavedeny a zdokonaleny BioShock Infinite (Od této chvíle bude jen nazýváno "Nekonečný") a příběh, o kterém se říkalo, byl stejně jako mysl vyfukující jako první hra byla o šest let dříve. Nebudu zkazit nic pro ty z vás, kteří ještě nehrají žádnou z her (co je s tebou špatně ?!), ale nemám pocit, že bych přeháněl, když říkám, že Bioshock a Infinite mají oba konce, dát některé hollywoodské filmy k hanbě, pokud jde o vzrušující, překvapující a úžasné vyprávění.

Tak proč propustit Pohřeb na moři? Přiznám se, že jsem byl skeptický k expanzi, když jsem o tom poprvé četl. Plně jsem očekával, že si pomyslel, že jsem chtěl použít svou lásku k seriálu, abych získal více peněz. Myšlenka vzít nejnovější hru a spojit ji s první se zdála jako použití fikce fikce a účtování mě. Jsem rád, že mohu oznámit, že po posazení a hraní první epizodou rozšíření, že se nejedná o tento případ, a pokud se vám tato série líbila, budete se těšit Pohřeb na moři.


Tak jak to hraje? No, docela podobný Infinite, ale s dostatečným rozdílem, že se cítí svěží. Umístění hráče zpět do Rapture před jeho pádem znamená několik důležitých věcí, pokud jde o nastavení; protože vytržení ještě úplně nespadlo, není tolik zbraní, které by ovládali nepřátele, a mnohem méně munice. Dokonce i vaše zbraně drží méně munice, takže nutit hráče, aby si vybral mezi výběrem a pokusem o plížit se nepřáteli, je záměrný herní prvek. Pozitivní je, že hratelnost se posunula zpět k původnímu Bioshocku, kde můžete nosit více než dvě zbraně najednou, a odstranit tak část stresu z nekonečna, když jste museli upustit zbraň a doufat, že to nebude důležité. další oblasti.Také se znovu zabýváte splicery, pro které bude známa Bioshock veteráni, ale přicházející z Infinite, kde většina nepřátel byla zbraň ovládat to opravdu mění, jak budete hrát hru. Spojení jak prvků, které byly vytvořeny pro mnohem tvrdší hru, tak mě donutilo zvážit, co jsem dělal mnohem častěji než v Infinite.


Kromě změn ve hře jsou příběh a herní prostředí mnohem tmavší než nekonečno. Světlo, které je poskytováno pouze umělými zdroji, se zdá být temnější a nepřátelé, kterým čelíte, už nejsou vymytými vojáky, ale normální lidé, kteří byli vymýváni mozky a potom šíleni. Tam je několik bodů, kde je hráč konfrontován se smutkem příběhu a já jsem opravdu cítil špatně, a to zejména po hraní přes předchozí hry a vědět, kde tento svět byl v čele. Byl jsem naprosto ohromen rozšiřující se schopností měnit, jak jsem se cítil o životním prostředí tak drasticky a přitom stále jen stahovatelný obsah.

V mnoha ohledech se na tyto dvě epizody DLC dívalo jako na placení fanouškům seriálu za jejich loajalitu. Obě epizody jsou vydávány dost dlouho po původní hře, která se nezdá, že by už byla hotová a čekala na vydání, když byly prodeje stále nahoře. Je ale také zvláštní, že pohřb na moři přišel, když se všichni pustili do nového spuštění konzoly. To bylo téměř ztraceno mezi články spekulovat o startu dny a nové recenze hry. Načasování může být špatné, ale zdá se, že to bylo naplánováno tak, aby se zabránilo přílišné kontrole.

Ale další podivnou součástí této hry je, že iracionální hry pociťují potřebu rozdělení Pohřeb na moři do dvou epizod. Není to neobvyklá praxe, ale typicky jsou to něco, co vidíte dělat menší herní studia, pro menší hry. Pokud jste zaplatili za permanentku, dostanete všechny DLC pro hru, když je vydána, ale pokud ne, budete muset zaplatit za každou epizodu Pohřeb na moři jednotlivě. Většina hráčů na tom nebude naštvaná, ale bude jich pár, kteří buď nechápou, proč se dělí, nebo nechtějí platit za dvě části stejného příběhu. Osobně se mi líbilo rozhodnutí rozdělit epizody. Je to pořádná hra a mě ještě více vzrušuje Pohřeb u moře: Epizoda dva.

Pohřeb u moře: Jedna epizoda je úžasný způsob, jak Irrational Games zaplatit svým věrným fanouškům a zároveň přinést nový a zajímavý příběh. Nikdy by to nemohla být plná hra, a pro někoho, kdo hraje jen nekonečně, nemusí mít křivku obtížnosti. Ale pro fanoušky, jako jsem já, kteří hráli v každé hře a poslouchali každou nahrávku, a pečlivě maximalizovali svou Evu, sůl nebo upgrady, se tato DLC cítí jako poděkování, které kombinuje to, co dělalo všechny hry skvělé, a spojuje dohromady dva mých nejoblíbenějších her z minulé generace konzole.

Pokud musím dát pohřeb na moři: Episode One skóre, dám to 9, ale vidím, kde jiní lidé nemusí. Významnou roli hraje moje nostalgie po minulých hrách, ale není to tak? Co se týče hry, pokračuje tam, kde Infinite přestal, a přidal několik nových triků. Příběh je zábavný, ale může být matoucí v bodech, a pokud jste nikdy nehráli originální Bioshock, budou nějaké body spiknutí, které padnou.Nicméně pro každého, kdo hrál v seriálu, tato hra vás odmění za váš čas s úžasným příběhem a zábavnou hratelností!

Bioshock Infinite: Burial na moři je k dispozici pro PC, Xbox a PS3

Naše hodnocení 9 Je pohřeb na moři hoden jména Bioshock?