Obsah
Mimo dvě duše je interaktivní-drama a akční dobrodružství videohra hrát Hollywood herci Ellen Page a Willem Dafoe. Vývojáři hry v Quantic Dream to popisují jako:
Největší produkce na světě, která zachytila výkon a zachytila pohyb, byla kdy realizována: 65 dní u multi-herců s plným výkonem, spolu se 120 dny snímání pohybu těla.
Grafika je vskutku vynikající a hra je krásným filmovým zážitkem.
Je vhodné, aby hra měla premiéru na filmovém festivalu Tribeca 2013 (pouze druhá videohra, která má tuto výsadu). Mimo dvě duše je mimořádně pozitivním příkladem hry „interaktivní film“.
Příběh
Hra následuje život Jodie Holmes v sérii nelineárních epizod od jejího dětství až do dospělosti.
Jodie je od narození psychicky spojena s neviditelnou a nehmotnou entitou nazvanou 'Aiden'. Aiden má různé schopnosti, jako je telekineze, ovládání mysli, a dokonce i schopnost zabít někoho jen s myšlenkou.
Jodie byla od útlého věku sledována a sledována. Všechno je jen těžší, když vyrůstá. Ona je násilně rekrutována do CIA, hozena do warzonu, loví a jde na útěk.
Musí také bojovat s jinými subjekty, které se od Aiden liší. Tito jsou násilní a zabíjejí každého člověka, se kterým se setkávají.
Mezi některými epizodami v životě Jodieho existuje jistý rozpor v tónu a atmosféře. Některé hry například hrají jako psychologický thriller, některé z nich využívají stealth mechaniky v warzonu a některé z nich hrají jako sociální simulátor.
Neuvěřitelné herecké výkony Ellen Page a zobrazení Jodieho je to, co ho táhne dohromady a dělá z něj práci. Svědčíš o každém klíčovém okamžiku Jodieho života. Vidíte ji v jejím nejnižším bodě, vidíte, že dělá chyby a vidíte její zlom.
A když vidím všechno, je to o to důležitější, když se vrátí.
Hra
Mimo dvě duše má hráč střídavě mezi hraním jako Jodie a hraním jako Aiden.
Ben 'Yahtzee' Croshaw, herní novinář a recenzent pro The Escapist, odsuzuje hru pro skládání se převážně z rychlých událostí a žádné hry, o kterých by bylo možné mluvit. Říká o hře (velmi sarkasticky):
Skvělé na tom je, že můžete znovu vytvořit „vzrušující interaktivní narativní zážitek“ tím, že sledujete jakýkoli normální film a stisknete tlačítko pauzy každé dvě sekundy.
To je nespravedlivé odmítnutí toho, co hra skutečně nabízí.
Je pravda, že mechanici jsou poněkud omezeni a nedodržují standardy běžnější hry. Místo toho Mimo dvě duše něco jedinečného.
Jodie
Jako Jodie jste zodpovědný za to, že ji během rychlých událostí a jiných situací ohrožujete.
Můžete také ovlivnit to, co Jodie dělá.
Tato rozhodnutí ovlivňují způsob, jakým se hra posouvá ven. Existuje několik různých zakončení hry a existují různé způsoby, jak se tam dostat. Tímto způsobem vám hra dala moc přizpůsobit tento 'film' vašim vlastním chutím. Jste investovaný divák a také účastník.
To je ještě důležitější, pokud jde o Aiden.
Aiden
Jako Aiden se přesunete do perspektivy první osoby a můžete se volně pohybovat v trojrozměrném prostoru hry, který není nijak omezen zdmi nebo gravitací.
Vždy musíte zůstat poměrně blízko Jodie, protože Aiden je k ní psychicky uvázán. Aiden je schopen manipulovat s určitými věcmi v okolí Jodie. Může se pohybovat nebo rozbít předměty, léčit zranění Jodieho a chránit ji před poškozením.
Může také mít určité lidi a okamžitě zabít ostatní.
Hra jako Aiden byla jednou z mých nejoblíbenějších částí této hry, a to nejen díky svým schopnostem, ale také proto, že vrhla celý hráčský zážitek do velmi zajímavého světla.
Vy (přehrávač)
Stejně jako Aiden, i vy jste rozptýlená a neviditelná přítomnost, která následuje Jodie všude, kam jde, dívá se na ni a dívá se na ni.
Hlavní postava videohry je často určena k tomu, aby se stala proxy serverem pro navigaci a interakci se světem a příběhem hry. Mimo dvě duše je jiný. Jodie není nikdo; její příběh je její vlastní. Většinou se na ni díváte. Vzhledem k tomu, jak mechanika hry funguje, však nejste omezeni na pouhého pozorovatele.
Když hrajete jako Jodie, máte pocit, že jí pomáháte v boji. Když hrajete jako Aiden, můžete zasáhnout. Můžete ochránit Jodieho a někdy můžete dokonce zabít lidi, kteří jí ublížili.
To má za následek zážitek, který není jen "sledování jakéhokoli normálního filmu a každé dvě sekundy stisknutí tlačítka pauzy". Také to není úplně jako hrát videohru. Je to něco jedinečného a nezapomenutelného.
Naše hodnocení 8 Kromě: Dvě duše jsou krásně vykreslené a emocionálně nabité vyprávění, díky kterému se cítíte, jako byste věděli, že jste tam. Recenzováno na: PlayStation 3 Co naše hodnocení znamená