Obsah
Je to už dlouho, co jsme dostali naši poslední novou mapu pro strukturovaný PvP Válka cechů 2. Spirit Watch byl velmi zajímavý koncept, i když se zdá, že je to mapa, kterou se můj vlastní tým stále snaží dostat na kloub. Nyní máme Skyhammer příchozí, a my jsme se dostali mnohem blíže na mapu naznačenou v minulém měsíci Stav hry.
Stejně jako u všech map sPvP, Skyhammer má tři kontrolní body pro hráče, kteří mají bojovat. Mapa se zdá být zatím nejvíce vertikálně dynamická, trend mezi všemi novými mapami, které Arenanet vydal. Na rozdíl od chrámu Silent Storm nebo Spirit Watch je však tato nová mapa vybavena mechanikou, která pomáhá orientovat se vertikálně, než běžet na rampu.
Vertikální Gameplay
Mapa má skokové podložky, které pohánějí hráče vysoko do vzduchu. Zatímco efekt není drasticky odlišný od rampy, rychlost je, a to bude pro některé velmi pěkné hry, pokud podložky jsou umístěny tak, aby byly snadno přístupné.
Mapa má také alespoň na své nižší úrovni části čisté podlahy. Tyto části podlahy se rozbijí po určité době, po které na ně někdo vstoupí. Stejně tak zábavné, jako když někdo klepal na římsu, aby si zajistil buffa v chrámu Silent Storm, můžu si jen představit, jak mnohem uspokojivější bude dostat zabití tím, že někoho na platformu zatlačí stejně, jako se rozbije.
Opravdu velká zbraň
Centrální mechanik mapy není vertikální. Je to zbraň. Vznášející se nad celou mapou je plovoucí zbraň Skyhammer, zbraň, která způsobuje těžké škody v širokém AoE po mírném zpoždění. Uvedený účinek je podobný trebuchets v bitvě Kyhlo, s velmi důležitým rozdílem tam jen být jeden Skyhammer pro oba týmy bojovat. Být treb-wielderem svého vlastního týmu, nemůžu se dočkat, až budu bojovat o opravdu velkou zbraň zvanou Skyhammer.
Mapa by měla brzy žít. Dejte pozor.