ArcheAge dovednostní souborový průvodce - lukostřelba

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 7 Září 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
ArcheAge dovednostní souborový průvodce - lukostřelba - Hry
ArcheAge dovednostní souborový průvodce - lukostřelba - Hry

Obsah

S cestou ArcheAge systém funguje, hráči budou muset vědět, co každá sada dovedností přináší do tabulky. V mé první sérii ArcheAge průvodce budu pokrývat každou sadu dovedností a to, co nabízejí.


V této příručce se budu věnovat tomu, co může nabídnout soubor lukostřelby. Lukostřelba, jak byste očekávali, se zaměřuje na fyzické útoky na dálku. Lukostřelba dovednosti méně škody, pokud jste do 8 metrů od cíle, takže si být vědomi svého okolí a vzdálenosti od nepřítele. Sady dovedností, které dobře spolupracují s lukostřelbou, zahrnují Shadowplay a čarodějnictví. Jakákoli sada dovedností, která uděluje spoustu CC nebo dalších fyzických útoků na dálku, bude pracovat s lukostřelbou.

Dovednosti:

Zde uvedu všechny dovednosti lukostřelby a co dělají. Rozdělím seznamy mezi aktivními dovednostmi a pasivními dovednostmi, aby byl seznam snadnější ke čtení.

Aktivní dovednosti:

To jsou vaše útoky, léčení nebo obranné schopnosti v závislosti na dovednosti.


  • Nabitý šroub: Vystřelí nabitou šipku na nepřítele zabývajícího se Ranged Damage a zpomalující Move Speed ​​na 3 sekundy. Dovednost vždy zasáhne. Poškození je sníženo o 20%, pokud je cíl do 8 metrů.
  • Průrazná střela: Způsobuje hluboké rány, které se týkají Rang Damage s dodatečným poškozením každého stacku Bloodthirst. Také umlčí a sesune každého nepřítele se zásobou Bloodthirst. Poškození je sníženo o 20%, pokud je cíl do 8 metrů.
  • Snare: Uvolní nohy nepřítele do 5 metrů po dobu 5,1 sekundy. Trvání Snare se snížilo o 50% v PvP.
  • Dvojité opakování: Zvyšuje Ranged Damage o 9%. Trvá 30 minut.
  • Deadeye: Zvyšuje Ranged útok o 63. Trvá 10 sekund. Nemá cooldown a končí pohybem.
  • Značka Stalkera: Nabídky Ranged Damage a označí nepřítele po dobu 15 sekund. Zvyšuje se poškození o 12% a snižuje účinnost hojení o 20%. Když značka zmizí, cíl dostane další poškození 50 násobku počtu útoků na dálku, které utrpěly během trvání značky. Poškození je sníženo o 20%, pokud je cíl do 8 metrů.
  • Plovák: Zdvihne kolečko do vzduchu po dobu 12 sekund.Zvyšuje dosah Ranged Skills o 7 metrů a poškození o 30%, ale brání Defence a Magic Defence v redukci poškození. zrušíte, pokud bude znovu použit. Nelze použít, když jste se chytili. Zabraňuje použití dovedností, které zabírají čas.
  • Boneyard: Zaměřuje se na nepřítele a zabývá se Magic Damage všem nepřátelům do 5 metrů. Přivolá vězení kostí, které je drží. Trvá 10 sekund, ale může být zničen útoky.
  • Šum: Vystřelí šíp, který exploduje při kontaktu, zabývající se Magic Damage a Shacklingem všech nepřátel do 6 metrů od cíle na 3,5 sekundy. Vždy zasáhne.
  • Střela deště: Sprchy vzdálené cílové oblasti se šipkami k řešení Ranged poškození. Když se tato dovednost zvýší, zvýší se poškození i čas obsazení.
  • Intenzita: Zvyšuje kritickou rychlost na 30 sekund. Uděluje další Bloodthirst za každý základní útok na luk, Toxic Shot, Piercing Shot, Charged Bolt, Concussive Arrow a Stalkerovu značku, která zasáhne cíl. Poskytuje imunitu strachu. Snižuje rychlost pohybu a rychlost útoku a zvyšuje čas obsazení.

Pasivní dovednosti:

Pasivní dovednosti vyžadují určité množství dovednostních bodů použitých v rámci sady, aby jim bylo umožněno přidělení bodů. Pasivní dovednosti buff dovednosti nastavit, jakmile je odemknout, což umožňuje snadnější boj. Kromě efektu dovedností uvedu, kolik bodů je zapotřebí, než můžete přidělit body pasivní dovednosti.


  • Divoké instinkty: Zvyšuje rychlost pohybu o 10% a základní poškození útoku na luku o 15%. (Vyžaduje 2 body strávené v lukostřelbě.)
  • Odborné znalosti z lukostřelby: Snižuje cooldown pro Piercing Shot, Charged Bolt, Stalkerův Mark, Missile Rain a dovednosti Toxic Shot o 10%. (Vyžaduje 3 body strávené v lukostřelbě.)
  • Útoky na dálku: Zvyšuje Rang Evasion o 14%. (Vyžaduje 5 bodů strávených v lukostřelbě.)
  • Střelec: Zvyšuje rozsah dovedností luků o 5 metrů a přesnost Ranged o 2%. (Vyžaduje 6 bodů strávených v lukostřelbě.)
  • Sdílení: Zvyšuje kritickou rychlost o 3% a poskytuje 25% dodatečné škody. Snižuje cooldown pro Deadeye o 6 sekund. (Vyžaduje 7 bodů strávených v lukostřelbě.)

Doufám, že to dává jasný přehled o tom, co vám sada dovedností Archery nabízí. Další návody na ArcheAge zkontrolujte svůj obsahový adresář.

Podívejte se na naši sesterskou stránku Guild Launch a najděte si ArcheAge Guild nebo vytvořte bezplatnou cechovou stránku ArcheAge.