Nová studie ukazuje, že účinek placeba může změnit vnímání herních obtíží a ponoření hráčů

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 28 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Nová studie ukazuje, že účinek placeba může změnit vnímání herních obtíží a ponoření hráčů - Hry
Nová studie ukazuje, že účinek placeba může změnit vnímání herních obtíží a ponoření hráčů - Hry

Není to bílá cukrová pilulka, ale může být stejně účinná.


Dva vědci z University of York zjistili, že hráči hlásí různé herní zážitky, když řekli, že hra, kterou hrají, mají "extra" herní vlastnosti. K tomu dochází, i když hra, kterou hrají, má stejné vlastnosti.

Pro jejich experiment Paul Cairns a kolega měli skupinu účastníků hrát dvě kola Nehladovět, darebák / surivival dobrodružství hra Klei Entertainment.

Účastníkům bylo řečeno, že první kolo hry bude obsahovat "náhodně generované" mapové prvky, včetně položek přežití a monster. Druhá by místo toho měla "adaptivní AI" a upravila hru na základě hráčových akcí a úrovně dovedností (poznámka: Nehladovět má náhodně generované mapy, ale ve skutečnosti nemá systém umělé inteligence).


Po obou kolech, účastníci byli více pravděpodobní, že hodnotí co oni věřili být AI verze hry jak náročnější. Ostatní účastníci hodnotili verzi AI jako jednodušší a užitečnější v tom, jak rozdělovali položky, a jako „pohlcující“ zážitek.

Nejzajímavější je, že zatímco účastníci hodnotili verzi AI jako méně či více náročnou než běžná verze, žádný účastník neřekl, že verze mají stejnou obtížnost. Očekávání změnila názory účastníků na hru v každém případě.

Cairns uvádí, že tato "změna vnímání" o vlastnostech hry ukazuje, že placebo efekt, často pozorovaný v lékařském a drogovém výzkumu, platí i pro hry.

Takže herní devs berou na vědomí: očekávání hráčů mohou být stejně důležitá jako funkce hry. Ale nezačínejte psát dlouhý seznam lží na zadní straně krabice.