Elsword & dvojtečka; Přehled 2015

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 13 Leden 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Elsword & dvojtečka; Přehled 2015 - Hry
Elsword & dvojtečka; Přehled 2015 - Hry

Obsah

Elsword je scroller MMORPG. Je to zábavná a snadná hra, do které se může dostat kdokoliv, jakmile začnou. Pokud potřebujete srovnání, Elsword je docela podobný Dungeon Fighter Online.


V mém posledním článku (týkajícím se Elsword) Mluvil jsem o výběru mezi nejnovějšími rozšířeními třídy Dreadlord a Noblesse. Rozhodl jsem se však vrátit se a podívat se Elsword jako celek. Začal jsem hrát Elsword krátce po vydání Severní Ameriky 23. března 2011 a já jsem o pár měsíců později upustil.

Rozhodl jsem se vybrat Elsword zpět v červnu tohoto roku. K mému překvapení byla hra téměř úplně jiná, než si pamatuji. Od té doby je to mnohem lepší.

Příběh

Nerad to říkám milovníkům příběhů, ale v tom není moc příběhu Elsword. Jste součástí El vyhledávací strany, hledáte chybějící El. Ale to je skoro všechno. Každá postava má svůj vlastní jedinečný úvod, ale nikdy neuvidíte své příběhy znovu, což je škoda, protože některé postavy mají zajímavé příběhy.


Jediný skutečný příběh ve hře je mnoho rozhovorů mezi NPC. Jednou v modrém měsíci, bude vaše postava hodit linku tam. Opravdu jste však jen nástrojem, který NPC mohou využít ve svůj prospěch.

Znaky

Elsword má deset jedinečných postav pro hráče, z nichž si mohou vybrat. Máte Elsword, Aishu, Rena, Raven, Evu, Chung, Ara, Elesis, Add a (můj osobní favorit) Luciel. Každý znak má vlastní sadu tříd a každá třída má příponu.

Všechny znaky jsou jedinečné. Jejich dovednosti jsou neuvěřitelně odlišné a každá postava nabízí při hraní jiný typ zážitku. Jedinou výjimkou jsou Elsword a Elesis, ale jsou to bratr a sestra, takže to tematicky kontroluje.

Tři třídy, ze kterých si můžete vybrat, se obvykle skládají z fyzikální třídy, magické třídy a jedinečné třídy. Co mám na mysli pod pojmem „jedinečná třída“, je to, že třetí třída obvykle přichází s charakteristikou, která je pro tento charakter zvláštní. Například, Ara je třetí třída, třída Asura, je třída se zaměří na sílu devíti-sledoval lišku to jen Ara má.


Dungeony

Ah, žaláře. Jedna věc, téměř každá RPG hra má. Vždycky jsem měl spoustu legrace Elsword žaláře. Zjistil jsem, že je to skutečný výbuch. Nikdy jsem ale necítil potřebu hrát s více lidmi ve sklepeních.

Ta věc Elsword dungeony je, že mohou být snadno poraženy, ať už jdete s párty nebo ne. Jediný rozdíl, který strana dělá, je skutečnost, že to nebude trvat tak dlouho.

Jsou to spíše jednoduché dungeony. Běžíš vpřed a zabije všechno, co se pohybuje. Docela snadné. To je, dokud se nedostanete do oblasti Sanders.

Dungeony od Sandersa vpřed se oproti předchozím dungeonům značně ztěžují. Jsou mnohem delší a mají mnohem více zvláštních nepřátel. Některé úrovně mají dokonce šéfa objeví v celé úrovni.

Elsword dungeony jsou jednoduché a bezproblémové až do konce hry. Nicméně, jakmile se dostanete do vyšší úrovně dungeonů, raději se ujistěte, že jste připraveni.

Tajné žaláře

Secret Dungeons se nestanou dostupnými, dokud vaše postava nedosáhne úrovně 70. Aby bylo možné odemknout tajný dungeon, musíte porazit všechny dungeony na velmi tvrdé ploše.

Svatý létající cukroví. Nemohl jsem uvěřit, jak jsou různé tajné dungeony z běžných dungeonů.Tajné dungeony mají právo plivat a dívat se dolů na pravidelné dungeony. Přinutili mě přehodnotit, jak těžké Elsword může skutečně dostat. Pokud se na tyto dungeony důkladně nepřipravíte, budete to litovat. Jsou to typy dungeonů, které potřebujete pro párty.

První tajný dungeon, do kterého jsem vstoupil, jsem se cítil mocný. Moje postava Ara měla skvělé vybavení a byla připravena jít. To bylo až do chvíle, kdy jsem si vzal šíp na obličej (ha! Myslel jste, že řeknu koleno) a zemřel. Chvíli jsem tam seděl a přemýšlel, co se právě stalo. Přitom Elsword smál se a řekl: "Stále si myslím, že jsem snad punk? No jo !?"

Věřím, že budování tajných dungeonů je jedním z mnoha vrcholů Elsword. Jsou to zábavné a náročné dungeony, které testují dovednosti hráče až na hranici, dokonce i se stranou.

Jaký druh úžasné odměny dostanete za to, že děláte takové dungeony? Získáte materiál a mince, které si můžete vyměnit za nejlepší vybavení ve hře. To je správně. Můžete získat nejlepší a konečný zařízení po porazit konečné dungeony!

Najednou jsem si vzpomněl na můj článek o tom, že nejlepší zbraně jsou víc než jen trofeje.

PvP

Co Pffft? Další.

Dobře, vážně. Elsword PvP je prostě ... hrozný. Je to opravdu jeden z nejvíce frustrujících PvP systémů, které jsem kdy viděl, a hrál jsem spoustu her s PvP. Nicméně, ElswordPvP je jedna z mála, kterou jsem kdy hrál, kde není třeba žádné dovednosti. Myslel jsem si to předtím a poté, co jsem vyhrál 125 zápasů a dostal se až do pozice S. Deset zápasů, a já jsem chtěl bash mé lebky v navzdory tomu, že počet zápasů 125.

v Elsword PvP, nejlepší způsob, jak hrát, je vytáhnout své soupeře do dlouhotrvajícího komba, které dělá spoustu škod. Tím se vytvoří váš MP a umožní vám rychlejší přístup k vašim dovednostem. Tento druh systému zrodil termín nazvaný “chytání”. Chytit někoho Elsword je dostat je s hitem, který je omráčí a táhne do komba.

To je důvod, proč Elsword PVP bere vedle žádné dovednosti a nemá žádný jedinečný smysl pro styl mezi hráči. To se změní v hru, která může chytit, kdo první. Pak lidé budou vždy sledovat, že úlovek s combo, že každý jiný člověk používající stejný znak bude používat také. Nikdo ve skutečnosti nemá jedinečný herní styl. Můžete do značné míry zjistit, jak bojovat proti každé osobě tím, jaký charakter používají.

Nejhorší je, že jednou v kombo je jen jedna cesta ven. Mana Break. Tyto komba vás mohou hned zabít. Pokud však používáte Mana Break, můžete uniknout z komba. Přesto tento Mana Break používá 100MP. Jinými slovy, to se stane volbou mezi dostat ven z komba nebo používat dovednost jestliže / když vy dostanete se z komba.

Další věc, která mě nutí myslet, že PvP je vtip, je kvůli využití dovedností. Existuje šance, že když někdo na opačné straně využije dovednosti, zastaví vás na místě! Nezáleží na tom, jestli jste ve střední kombo nebo někdo zasáhnete. Můžete být na druhé straně mapy a stále se zastavte.

Vzpomínám si tolikrát, že jsem skočil přes soupeře, půvabně jsem se vyhnul jejich útoku a nechal se jim odkrýt záda, ale nepodařilo se mi je chytit. Proč? Protože jeden z jejich členů týmu použil dovednost, která zastavila můj pohyb. Nezískal jsem tu schopnost, ale pořád jsem se zastavil! Pak se člověk, kterému jsem čelil, otočí a chytí mě.

Opravdu? Děláš si legraci?

PvP rozhodně není důvodem ke hře Elsword. Je to do značné míry lze shrnout jako najít nejlevnější trik a spam to.

Ostrov Ereda (PvP)

Ereda Island je další forma PvP v Elswordu. Musím přiznat, že to funguje trochu jinak než normální PvP. Ostrov Ereda je něco jako týmový závod. Musíte se dostat do několika fází, abyste se dostali do konečné fáze. V závěrečné fázi se vy a soupeřský tým snaží zničit Guardian Tower. Tým, který způsobuje největší škody, vyhraje.

Tento PvP má dovednosti do určité míry. To vyžaduje dovednost pracovat společně jako tým. Tento PvP však poskytuje řadu výhod a nevýhod v závislosti na tom, jaký znak používáte. Je to proto, že některé sekce mají platforming. Pokud nemáte charakter, který může zdvojnásobit skok nebo běh na vzduchu, jste v pro výzvu, jak se snažíte dokončit načasování skákání platformy na platformu.

Další zajímavé funkce

Elsword má řadu zajímavých vlastností, které přidali v průběhu let. To je některé z těchto funkcí, které mě přiměly plně investovat do hraní Elsword znovu.

Držáky


Přidání připojení k Elsword byla pravděpodobně jedna z nejlepších věcí, které se mohly ve hře stát. Když říkám hory, nemyslím, že by to bylo jako kůň. Ne, Elsword má kreativní úchyty, které mají různé pravomoci.

Všechny koně mají tři útoky. Útok Z, X a C. Z útoku je obvykle fyiscal, zatímco X útok je projektil a C je zvláštní. Nicméně, co dělá věci opravdu zajímavé je to, že většina útoků z mountů dostane zmocněnou formu při použití C útoku.

Například, poslední hora vyjít je hora volal Raul je Vassal. Držák je zkrátka elektrický golem. Jeho normální Z útok je úder následovaný stacionární elektrickou koulí. Po použití útoku C se však elektrická koule změní na nespočet blesků, které vtrhnou do nepřítele.

Držáky Elsword rychle se stal jedním z mých oblíbených doplňků do hry. Nabízejí jiný styl hry než obvykle. Proč se na chvíli nezachytit a projet, když se začnete unavovat ze své postavy?

Události

Události byly vždy přítomny Elsword. Však jsem si všiml, že se staly mnohem častějším, co jsem poprvé hrál. Nejen, že události někdy nabízejí zajímavou výzvu. Není o nich moc co říct, ale věřím, že události nabízejí pěkný malý postranní úkol, který může přispět k velmi hodnotným odměnám.

Pracovní místa

Je to velmi zajímavý systém Elsword. Hráči mají možnost vybrat si ze tří povolání: lovce pokladů, kováře a alchymisty. To dává hráčům možnost vytvářet položky, které by mohli prodat za účelem zisku.

Co se mi však na systému práce nelíbí, je, že budete muset mít alespoň tři postavy, abyste ho mohli plně využít. Nemusíte se vyrovnat dvěma z nich, ale potřebujete je existovat. Hledač pokladů může najít vzácné materiály v žalářích.Pak kovář nebo alchymista může použít tyto materiály k řemeslným speciálním předmětům.

Dalo by se dostat své přátele, aby pomohli, ale pokud se jeden z nich rozhodne přestat hrát, zatímco drží všechny vaše materiály, máte štěstí.

Raid Boss (šéf Světové Aky)

Raid Boses jsou Elsword ekvivalentu světových šéfů. Tito velcí šéfové jsou hodni titulu „šéf světa“. Raid brány se objeví po celém světě El. Zajímavá část o Raid bossech je, že ve skutečnosti bojujete bok po boku s každým účastníkem boje. V mnoha hrách, které jsem hrál, mezi něž patří i světoví bossové, obvykle vidíte jen svou stranu nebo sebe proti šéfovi. Nicméně, Elsword klade všechny na stejnou mapu, jak bojujete s velkým zlým šéfem.

Nejvíc se mi líbí šéf Raid, že je to jako skutečný šéf světa. Tito velcí šéfové vás mohou snadno strhnout jedním výstřelem. Nezáleží na tom, jak silná jste, nebo jak dobré je vaše vybavení, šance, že umíráte, jsou neuvěřitelně vysoké.

Boj s Raid bossem je jednou z nejzábavnějších věcí Elsword. Je to náročné setkání, které bere sílu všech přítomných hráčů porazit. Je to šéf, který má definitivně přítomnost šéfa světa.

Když je vše řečeno a hotovo

Elsword je velmi snadná hra se dostat do. Hra je velmi jednoduchá a zábavná. Na čem se mi líbí Elsword je, že příběh mise vyžadují, abyste každý dungeon několikrát. To vám umožní brousit úroveň tak, jak to stojí za to a přitom postupovat s příběhem.

Pokud hledáte zábavnou stranu-scroller, která má jedinečné postavy a hratelnost, pak Elsword je hra pro vás. Dávám to 8/10.

Naše hodnocení 8 Přemýšleli jste někdy o světě Elswordu? Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená