Rozhovor s The Kathy Ryan a Daniel Keyes

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 8 Únor 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Rozhovor s The Kathy Ryan a Daniel Keyes - Hry
Rozhovor s The Kathy Ryan a Daniel Keyes - Hry

Zdravotní a wellness zájmy obyvatelstva, které jsou více vědomé země, vedly k posunu směrem k vyšší dostupnosti výrobků a služeb šetrných k životnímu prostředí a ke zvýšení udržitelných zemědělských a obchodních postupů.


Lidé nyní věnují více pozornosti složkám uvedeným v potravinách, které vkládají do svých těl, kupují předměty bez geneticky modifikovaných organismů a BPA a používají recyklovatelné materiály ve více oblastech svého života, od módy až po domácí dekor. Lidé si jsou více vědomi toho, jak jejich akce ovlivňují životní prostředí a svět her zaznamenal.

Hry se zaměřením na životní prostředí, jako je např Grow Home a National Geographic Naplánujte to zeleně začaly se pěstovat. Úspěch těchto her a dalších vedl k novému trendu ekologicky šetrných her, které se rozšířily do světa mobilních her. Jedna taková hra je mobilní hra Cesta k Lumě.

V rozhovoru s manažerem pro energetickou udržitelnost NRG, Katie Ryan, a vedoucím analytikem solárního vývoje, Danielem Keyesem, mluví o The Cesta k Lumě, který byl vytvořen v programu Co-lab (krátký pro spolupráci) NRG a jak to začalo jako vedlejší projekt.


Katie Ryan: "Všichni členové týmu Co-lab mají ve firmě existující role; vývoj této hry jsme vzali jako vedlejší projekt," uvedla senior manažerka pro energetickou udržitelnost společnosti NRG Katie Ryan. "Společně to znamená, že do této práce přinášíme spoustu různých inspirací!"

Hra vznikla díky spolupráci mezi Co-lab Ryanem, Danielem Keyesem, Brianem Marrsem, Mattem Orendorffem, Charlie Waterfall a Phosphor Games Studio. Jednalo se o devítiměsíční projekt, který byl vytvořen s podporou vedoucích pracovníků a týmů v rámci NRG.

Cesta k Lumě následuje SAM (Sustainability Augmentation Model), když se snaží zachránit galaxii a civilizaci Chroma. Tato mysl hra používá hádanky, které pomáhají SAMu odemknout zdroje čisté energie skryté v planetách, které zkoumá.


„Pro mě, jako člena týmu pro udržitelnost, jsem inspirován přírodou,“ řekl Ryan. "Myslím, že matka příroda má všechno, co přišlo, a my jsme jen teď."

Hra, která byla vydána v obchodě Apple a v obchodě Google Play 13. srpna tohoto roku, byla přijata s 1,7 miliony stažení.

Daniel Keyes: "Ve svém životě jsem hrál spoustu videoher a měl jsem pocit, že jsme vytvořili něco velmi zvláštního - ale netušil jsem, že v prvním týdnu dostaneme 1,1 milionu stažení a v průměru více než 2 000 recenzí v průměru 4,5 hvězd, “řekl analytik solárního vývoje NRG Energy Daniel Keyes. "Jsme nyní na 1,7M stahování a roste."

Použití služby Twitter a Facebook pomohlo podpořit hru a získat pozornost stránek, jako je Touch Archade a Mashable. Hra byla dokonce vybrána společností Apple jako jedna z „nejlepších nových her“.

Nicméně, vytvoření nějaké nové hry málokdy zhasne bez hitch a výzvy mají být očekávány, ale proces může fungovat jako vzdělávací zážitek pro vývojáře her.

„Naším hlavním cílem bylo učinit energetická řešení hodná, což znamenalo dosažení rovnováhy mezi realistickým a nápaditým,“ řekl Ryan. "Tímto procesem se náš tým hodně dozvěděl o herním designu a Phosphor se hodně naučil, jak funguje čistá energie."

S rostoucí popularitou a proslulostí hry, není žádným překvapením, že fanoušci budou chtít pokračování.

"Fanoušci o to žádali!" řekl Ryan. "Doufáme, že je to něco, co můžeme udělat, ale nemáme pevnou harmonogram pro budoucnost."

Hry jako Cesta k Lumě dávají dětem i dospělým příležitost nejen uniknout do světa fantazie, kde se mohou vzdát svých zábran, ale také učí uživatele o životním prostředí a dodávají uživatelům informace, které mohou být použity mimo herní svět. Takové informace mohou být použity k tomu, aby vzdělávaly ostatní za lépe informovanou společnost a právě tento aspekt čistých videoher podporuje dlouhou životnost ekologicky šetrných her.

"Nedávno jsem sledoval video z YouTube [...] ne více než 10 let staré hraní The Cesta k Lumě a mluvení po celém [...] a je neuvěřitelné poslouchat ho aktivně se učit o čisté energii, když hraje - přímo před vámi, “řekl Keyes. "Jsou to nové koncepty pro něj a on to dostává - opravdu pochopení. To je dojem, že si s sebou vezme zbytek života a to je síla, kterou hry musí vzdělávat a inspirovat lidi všech věkových kategorií."