Obsah
Můj oblíbený MMO, všech dob.
Jako. Vůbec. Mám rád jiné MMO, jako Vindictus a C9, ale nikdy nebude mít MMO můj oblíbený titul.
Právě jsem se dostal do hry a promoval jsem se v učení Robinů a Minecraft ještě nebyl. Procházel jsem tolika internetovými stránkami přes pozdní letní noci v rodinném počítači (Read - můj počítač). Trvalo několik falešných startů na několika místech, ale já jsem narazil na 9dragons na obskurní MMO výpis, který není kolem. Od mých prvních okamžiků jsem se zamiloval. To je to, co mě učinilo hráčem…
Proč by to hra udělala? Nebesa ví. Mělo na tom určité kouzlo.
životní prostředí
9dragons, pro poštovní Everquest styl-grafická hra, měl jistý smysl pro životní prostředí že většina her prostě nemůže přijít blízko ke shodě - dokonce hyper realistická grafika Skyrim, nebo Crysis 2 a 3 nemůže srovnávat se starým t styl bojové prostředí v Everquest-esque umění stylu.
Na druhé mapě, která je k dispozici hráčům bílé strany, je v rohu mapy malá bouda, do které téměř nikdo nechodil. Bylo to dobře nakreslené a docela úžasné, a dělal roztomilý malý skrýt díru
Je tu trochu zombie vesnice, a dokonce i skryté truhly s pokladem. Umístění davu je důvtipné a města jsou dokonale uspořádána pro pohodlí hráče.
Hudba, která hraje, i když jedna píseň pro každou mapu, dokonale zapadá. A co víc, je to tak, že když hraje, životní prostředí se cítí jako bojový umělec cestující po zemi, aby se stal nejmocnějším na císařském dvoru.
Sociální aspekty
Sociální aspekty jsou rozděleny do dvou hlavních kategorií pro 9dragons: Ti to Hefei, a ti to ne. Hefei je oblast obchodu kapitál pro každého, který dělá obchodování mezi černými a bílými klany docela zajímavé. Je to jediné neutrální území ve hře. Všude jinde je obchodování mezi černými a bílými hráči zakázáno, ale v Hefei? Úplně cool. Ve skutečnosti strážní NPC v Hefei nechávají každého jediného, pokud není násilí.
Ach? Zmínil jsem se o tom? Hráči mohou útočit na jiné hráče na serveru Yin! Woo! (A v určených zónách na druhém serveru.) Na serveru Yin může kdokoliv kdykoliv bez sankcí zaútočit.
Je to docela v pohodě, jak to funguje… Není nic takového, jako být bláznivý léčitel, a mít celou svou Hrdinovou ligu, která se hodí k vaší ochraně a broušení. To je ten druh společenské krásy, který šíří 9dragoni - a hlavní důvod, proč jsem se s touto hrou držel tři roky.
Hra
Gameplay je poměrně jednoduché pro prvních pár úrovní. A nemnoho, myslím 200 nebo tak nějakých hodin, záleží na tom, zda potopíte peníze do hry, nebo máte skvělé lidi, kteří vám pomáhají. Je zcela možné dosáhnout úrovně Elemental Crown (100+) Do 30 hodin, ale to vyžaduje jak pomoc, tak peníze v hotovosti. Ano, skutečná měna může koupit výhodu vyrovnání rychlosti, ale ráda bych zdůraznila, že neposkytuje výhodu oproti ostatním hráčům. Dobře…
Kromě ženšenu. Korejský ženšen byl kdysi restaurátorem dostupným na pokladně jako něco, co by plně vrátilo postavu k plnému HP okamžitě bez cooldownu. Jednalo se o primární metodu vítězných soubojů - jednoduše z KG soupeře. Jak na GamersFirst aktualizace, to již není možné na mé znalosti. (Přestal jsem hrát, když Acclaim zemřel, takže si nejsem úplně jistý.)
Samotný boj má dovednostní bar, ale na rozdíl od většiny her, kde jsou dovednostní bary masy a nudné, jsem měl 9dragons opravdu rád. Určité dovednosti vedly do každé jiné animace moudré a ve skutečnosti mohly poskytnout více DPS, když se to udělalo správně, navzdory žádnému oficiálnímu kombo systému. Mnoho pokročilejších pohybů Kung Fu bylo naprosto úžasné a dva léčitelé mohli donekonečna mlátit. Komorka bojovník / léčitel by mohla udělat něco podobného, ale někdy by se musela zastavit. Léčitelé mají také pasti, které je činí stejně životaschopnými jako každá jiná třída v oblasti PVP - poprvé v historii 9dragonů je rovnováha v síle tříd v Bloody Plains!
V neposlední řadě je to systém SvS (Side v Side). Byla to moje druhá nejoblíbenější část hry a opravdu jsem měl místo v mém srdci jako úžasné velké PVP. Jedna celá strana serveru (bílá v černém) by se pokusila vzít, nebo bránit pevnost z druhé strany. Vzhledem k povaze 9dragons PVP a způsobu, jakým rolky pracovaly, bylo možné, aby se jedna osoba bránila proti pěti lidem, pokud byli dost dobří v tom, co dělali.
Poslední část jsem zmínil o grindu. Je to důležité. Na úrovni 180, aniž by utrácel peníze, nebo měl zvláštní okouzlení nebo pomoc, vydělával 1% na úroveň 10 000 davů. Každých deset vteřin je to dost významné. Ale to je to, co dělalo 9dragons hráči respektovat sebe - oni uvízli v zabíjení a bránili se od hráčů a vykopali jejich místo v krvavém řádku NPCs a hráči, a deklaroval to hrdě na vrcholu SvS a duel desky.
Žádná jiná bojová umění MMO nemůže soutěžit s krásou pocitu vítězství, které by 9dragons mohl poskytnout oddaný hráč.