7 Indie hry, které rozdrtil na PAX West 2016

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
7 Indie hry, které rozdrtil na PAX West 2016 - Hry
7 Indie hry, které rozdrtil na PAX West 2016 - Hry

Obsah


Letos bylo na PAX West hodně opravdu skvělých demos. Už jsme spočítali několik ukázek, které nás vyhodily, ale chtěli jsme také obrátit pozornost na některé z úžasných nezávislých titulů, které ukradly naše srdce na výstavním podlaží.


Mezi Indie Megabooth, PAX 10, Nindies, a mnoho dalších programů zaměřených na pomoc indie vývojářům dostat své hry tam, tam bylo spousta non-AAA hry vystavovat vše, co mají co nabídnout. A od Viking-inspiroval point-and-clicks k žánru-ohýbání mashups, lineup byl docela působivý. Tady byly některé z našich oblíbených.

další

Stav mysli

Daedalic Entertainment

Německý vývojář Daedalic, který byl dříve známý pro své point-and-click hry, předvedl tento sci-fi thriller spolu s hrami jako Dlouhá cesta domů. Hluboce ovlivněn konceptem transhumanismu, Stav mysli bojuje s myšlenkou vědomí - zvláště vědomí, které bylo nahráno a manipulováno futuristickou technologií.

Hrajete jako protagonista Richard Nolan, který trpí ztrátou paměti po neúspěšném nahrání vědomí. Když se pokoušíte sestavit své vlastní vzpomínky v budoucnosti dystopie, nakonec narazíte na jinou verzi sebe sama - na toho, kdo je také neúplný, ale žijící ve více utopickém virtuálním světě. Když se pokouší znovu vyjednat tyto dvě já a smířit se se svou rodinou, Richard se dozví, že jeho hledání je mnohem větší než on a může ovlivnit budoucnost celého lidstva.


Při chatování s vývojářem Martinem Ganteföhrem, který předtím vytvořil mnoho dobrodružných her a je zaujatý možnostmi dobře napsaného interaktivního příběhu, jsem se dozvěděl, že Stav mysli je silně zaměřena na svá narativní rozhodnutí, která na každém kroku hluboce ovlivní hratelnost.

Se zlomeným, hranatým uměleckým stylem, který odpovídá roztříštěné psychice jeho protagonisty, Stav mysli formuje se tak, aby byla fascinujícím cyberpunkovým dobrodružstvím, díky kterému budete přemýšlet o myšlence vzpomínky a sebe sama, když počne příští rok.

Diluvion

Hry Arachnid / Gambitious Entertainment

Se vzestupem vesmírných průzkumných her jako Obloha Žádného člověka, mnoho vývojářů vytváří hry, které zkoumají jiný druh neprozkoumaného území - hluboké modré moře. Zatímco mnoho her, stejně jako nedávno vydané Abzu, jsou zaměřeny na více éterický, uvolněný průzkum podmořského světa, Diluvion zaujímá stylizovanější přístup.

Vy a přizpůsobitelná posádka musí pilotovat ponorku inspirovanou steampunkem prostřednictvím krásných a často zrádných vodních hloubek. Vedl ke každému cíli hledání škola luminiscenční oranžové ryby (připomínající zářící Bajka průvodce), musíte vylepšit svou ponorku a její zbraně a prozkoumat tuto novou hranici lidské civilizace, která byla poháněna pod vodou velkou povodní.

Diluvion je výbuch hrát, a ještě více zábavy se podívat. Dokonce i jeho nejtemnější hloubky jsou osvětleny barevnými akcenty a směs nádherných 3D prostředí s více stylizovanými 2D vnitřními buňkami funguje brilantně. Nedovolte, aby vás estetika příliš rozptylovala - protože ten zdánlivě neškodný hřeben by mohl být obří pavoučí tvor, který čeká, až polkne celý ponorkový celek.

Smrt Squared

Studio SMG

Tento hella-fun gauč co-op puzzler se již objevil na naší rekapitulaci oblíbených demo PAX. Ale je to tak příjemné (a tak návykové), že to stojí za zmínku dvakrát.

Smrt Squared Cílem je usnadnit aspekt hry, který se ztratil ve vzestupu online multiplayer - jednoduchá zábava ze hry v LAN. Tato hra byla navržena tak, aby si lidé povídali mezi sebou a vyžadovala spravedlivé množství spolupráce a strategie k dokončení úrovní. Tato hra byla jednou z mála, které jsem navštívil více než jednou během mých kol na výstavní ploše PAX.

Je to roztomilé, je to náročné a je nastaveno na vydání později v tomto roce na PC a konzolách. Pokud hledáte skvělou hru na hraní s přáteli, rodinou nebo jinými významnými lidmi, kteří se nemohou dostat do střelců první osoby, měli byste si určitě ponechat Smrt Squared na mysli.

Frostrune

Grimnir Media / Snow Cannon Hry

I když nemusíte očekávat, že to budete slyšet o bodu a kliknutí, Frostrune je krásně navržená hra. Toto mobilní dobrodružství, které je silně inspirováno mytologií Vikingů, vás zbaví tajemství skandinávské vesnice, která je ponořená do legendy a tradice.

Vývojáři v Grimnir Media pečlivě vytvořili tuto hru tak, aby byla co nejvěrnější rekreací věku Vikingů. Téměř každý detail je pečlivě založen na historických důkazech a množství péče vložené do této hry je zřejmé od okamžiku, kdy vstoupíte do jejího světa. Každé malířské prostředí kape s kouzlem a intrikami.

Jen chvilku pryč od jeho úplného spuštění, Frostrune bude přicházet jak do PC, tak do mobilních zařízení - druhá je velmi málo využívaná platforma pro point-and-clicks. Ale hra byla skvěle optimalizována pro dotykové obrazovky, takže to bude skvělá hra, vyzvednout a hrát během těch pár volných chvil, které máte při jízdě autobusem a přestávkách v koupelně.

Ruka osudu 2

Defiant Development

Ruka osudu 2 byl hand-down (ha!) jeden z mých oblíbených indie dema na PAX v tomto roce. Toto pokračování dobře přijatého Ruka osudu (2015) mashes nahoru deckbuilding, old-school RPG prvky a velký mechanik bitvy, aby se nezapomenutelná hra.

Tajemný obchodník s kartami uspořádá sérii karet, které rozhodnou, s čím se setkáte během každé úrovně. Můžete skončit nábor nového společníka, prodávat / kupovat předměty v obchodě, nebo čelit nepřátelům, aby se přiblížili k dokončení vašeho hledání. Každý dungeon je procedurálně generován, takže žádná dvě setkání nebudou stejná.

Boj v této hře připomíná hry jako Batman: Arkham nebo Stín Mordoru - a to je skvělá věc. Je to plynulé, zábavné a dokonale zapadá do RPG hry a prvků karetních her. Rychle jsem to zvedl a vlastně jsem se těšil na bitevní setkání, takže jsem mohl pokračovat v hackování a sekání.

Ruka osudu 2 je určen pro vydání na začátku roku 2017, a měl by rozhodně být na vašem seznamu přání, pokud se vám líbí žánr-ohýbání hry, které jsou čisté, návyková zábava.

ChronoBlade

nWay

ChronoBlade je akční RPG, které je na východě země. Nyní však nWay přináší tuto rychlou mobilní hru na západní trh.

Jako většina mobilních RPG, ChronoBlade používá energetický systém, který vyžaduje, abyste strávili určité množství energie k prozkoumání každého dungeonu. Tam jsou mikrotransakce zahrnuty pro ty, kteří chtějí více energie, vylepšení, méně grind, atd. Ale je to 100% možné hrát, aniž by platit desetník.

Navržen tak, aby přinášel konzolový zážitek z hry, včetně všech nuancí a hloubky, které konzole nabízí. ChronoBlade je nabitý funkcemi a používá kontrolní schéma, které se bude cítit jako druhá povaha konzolových hráčů. (Během mé demo, generální ředitel Taehoon Kim vlastně vytáhl fyzickou konzoli periferní a hrál hru tak, takže bezproblémový přechod mezi těmito dvěma.)

Je zde spousta přizpůsobení, upgrady zbraní a více dostupné pro hráče. Boj je rychlá a úrovně se pohybují rychle, takže je to snadná hra, kterou můžete vyzvednout a hrát na chvíli, když máte několik málo minut.

Tunely & Trollové: Nahý Doom

MetaArcade

Tunely & Trollové je legenda RPG. Původně stolní hra - a vlastně druhá RPG někdy vydávala - tato IP od návrháře Ken St. Andre dostane digitální facelift jako vývojový tým v MetaArcade přinese to do mobilních zařízení.

Tento výběr-vaše-vlastní dobrodružství titul je vítaným návratem k tomu, co RPG tak velký. Můžete si vybrat z několika větvících cest, které vás nakonec povedou k velkému úspěchu nebo hroznému zániku. (Já jsem sežral Balrogem. A vypálený netopýry. A utopil se v pivu ...) Doprovázený bohatým vyprávěním a ručně kreslenými obrázky, Tunely & Trollové: Nahý Doom je skvělá hra pro každého, kdo chce DnD zkušenosti bez potopení hodin do minimální pokrok v kampani.

Toto je také první titul, který je publikován na platformě MetaArcade's Adventures - tvůrce RPG, který se zaměřuje na lidi, kteří chtějí dělat skvělé narativní hry bez nutnosti jakýchkoli technických znalostí. Když je vydán pro veřejné použití, tvůrci budou moci psát své vlastní příběhy, vybírat si své vlastní umění z množství žánrů / stylů a nakonec publikovat své hry pro svět, aby si ho mohli užívat (s pěkným plátkem zisku). .

To je určitě hra, na kterou budu dávat pozor, až bude vydána, a těším se na vytvoření některých vlastních mistrovských děl i prostřednictvím platformy Adventures.

To zabalí náš seznam! Jaké byly některé z vašich oblíbených indie her na PAX? Dejte mi vědět v komentářích níže!