6 míst k odeslání vaší Indie hry o ceny a publicitu

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 10 Únor 2021
Datum Aktualizace: 20 Smět 2024
Anonim
6 míst k odeslání vaší Indie hry o ceny a publicitu - Hry
6 míst k odeslání vaší Indie hry o ceny a publicitu - Hry

Obsah

Začínáme v průmyslu videoher není snadné. Vývoj indie hry je už tvrdá práce. Jakmile se vám podaří hru dokončit, dalším krokem je její uvedení na trh a povzbuzení lidí, aby si ji zahráli. Jedním ze způsobů, jak získat pozornost pro vaši novou hru, je podat ji, abyste získali výhry a publicitu. Pokud si nejste jisti, kam byste měli hru podat, pak je zde šest míst, která je třeba zvážit.


MomoCon

MomoCon je konference o geekové kultuře založená na Atlantě, která obsahuje videohry, anime, cosplay, komiksy a další. Vývojáři mohou vydělat jednu ze 48 spotů, aby vystavili svou hru buď tím, že předloží titul do showcase nebo zaplatí 600 dolarů za stánek. Pokud se rozhodnete předložit svůj titul, pak víte, že je vybráno pouze 20 nejlepších hráčů a je jim dána bezplatná kabina. Z 20 nejlepších vystavovatelů je vybráno šest vítězů, kteří vyhrají cenu 1 000 dolarů a místo, které bude vystavovat v příštím ročníku Momocon. Příští Momocon je květen 2018.

PAX

Většina z PAX festivalů má exponát nazvaný PAX Rising, kde se na výstavišti objevují nové hry indie. Každý z PAX festivalů má také vlastní samostatnou prezentaci. PAX East se zaměřuje na mobilní hry, zatímco PAX Aus nabízí indie hry z Nového Zélandu a Austrálie. PAX je jedna z větších, více konkurenčních možností pro indie hry, ale pokud jste schopni se dostat dovnitř, odměna stojí za to.


PixelPop Festival

PixelPop Festival je každoroční St. Louis indie herní festival představovat nové a připravované hry od místních a národních vývojářů. Účastníci si mohou vyzkoušet všechny různé hry, stejně jako poslouchat na panelech na témata, jako jsou ženy v hraní, jak mohou vývojáři a fáborky spolupracovat, a herní žurnalistiku. PixelPop je vynikajícím místem pro odeslání vaší indie hry, protože můžete získat zpětnou vazbu od účastníků přímo, což je užitečné zejména ve městě s rostoucí herní scénou. Festival také vybírá několik her jako své nejlepší rozhodnutí mezi vystavovateli na základě kritérií, jako je zpětná vazba účastníků, herní design a originalita. Další PixelPop je červenec 2018.


GOG.com

GOG.com je úžasné místo pro odeslání vaší indie hry, pokud jste asi 90 procent cesty k dokončení. Když vývojáři odešlou hru na server GOG.com, web si vyžádá čas na přezkoumání hry a poskytnutí zpětné vazby. Pokud váš titul není přijat, pak alespoň dostanete upřímnou zpětnou vazbu. Pokud je titul přijat, pak další kroky zahrnují formální vydání na webu.Každá hra formálně vydaná na webu GOG.com získává multimediální kampaň napříč platformami, stejně jako extra velký banner a přehled na titulní stránce. Přívěs hry bude také nahrán na server YouTube společnosti GOG.com. Pokud si nemyslíte, že budete potřebovat pomoc marketingu své hry, pak odeslání titulu zde je dobrá volba.

itch.io

Pokud chcete nahrát svůj nezávislý titul na důvěryhodné stránky a nechat trh mluvit sám za sebe, pak není lepší místo pro odeslání hry než itch.io. Nahrajte soubor, vytvořte vstupní stránku, nastavte cenu a jste hotovi. A co víc, web poskytuje vývojářům mnoho nástrojů na prodej a prezentaci svých titulů. Mnoho nezávislých vývojářů také používá itch.io jako výchozí bod, nahrávání hry tam a pak marketing sakra z toho na všech festivalech a konferencích. Celkově lze říci, že pokud můžete podat svou indii hru pouze na jedno místo, pak je to vaše nejlepší sázka.

Kongregate

Kongregate je platforma nezávislých her, určená pro hry zdarma pro mobilní a počítačové hry. Kromě toho, že umožňuje vývojářům hostit své hry na webu, mají také publikační portál, který pomáhá devs získat své tituly na více platformách. Vývojáři, kteří nahrají hru do Kongregate mohou vydělávat peníze ze svých her prostřednictvím reklamy a sponzorování měsíčních soutěží. Tato stránka je skvělou volbou pro indie vývojáře her, kteří chtějí vybudovat komunitu kolem své hry nebo komunikovat s jinými vývojáři her a jejich hrami.

Získání publicity nebo získání ceny je neuvěřitelným milníkem jako nezávislý vývojář her. Mnoho lidí má nápad na hru, ale ve skutečnosti nebere čas na provedení tohoto konceptu. Nakonec, i když vaše indie hra nevyhraje cenu nebo není rozpoznána jako finalista, nezapomeňte, že jste ve skutečnosti udělali hru a přivedli nápad do reality. Na světě opravdu není mnoho lidí, kteří by to mohli říct.