Obsah
- Penumbra: předehra (PC, Mac a Linux)
- Penumbra: Black Plague (PC, Mac a Linux)
- Penumbra: Requiem (PC, Mac a Linux)
- DreadOut (PC, Linux a Mac)
- DreadOut: Držitelé temna (PC)
- Volný (PC, Linux, Mac, PS4, Xbox One a Nintendo Switch)
Revizující hry mohou být příjemným zážitkem, zejména pokud je to dlouho, co jste je hráli. Hororové hry mají své kouzlo, aby se vrátily po uplynutí dostatečného času a nemusíte si vzpomenout, co je kolem dalšího rohu. Ať už jste hráli těchto šest her dříve nebo je objevujete poprvé, stojí za návštěvu.
Obrázek se svolením třecích her
Penumbra: předehra (PC, Mac a Linux)
Všechny tři hry Polostín trilogie jsou příjemná sama o sobě, ale jsou zvláště dobré, když spolu hrají. Vytvořil Frictional Games předtím Amnézie a SomaNejsou to tak dlouhé jako hry plné délky a jsou více epizodické. Vydáno v roce 2007 jako první z trilogie, Penumbra: předehra následuje protagonistu Philipa, když jde do Grónska poté, co obdržel dopis od svého otce, který byl údajně mrtvý. Většina hry se odehrává v opuštěném dole. Sály jsou tmavé a Philip není v dole. Během hry existuje několik nástrojů, které lze použít jako zbraně. Můžete se buď vyhnout nepřátelům nebo na ně zaútočit. Příběh je zajímavý a stránky deníku nalezené v celém dole odhalují více toho, co se tam stalo.
Obrázek se svolením třecích her
Penumbra: Black Plague (PC, Mac a Linux)
Toto pokračování Předehra V roce 2008 to vyšlo Předehra přestal a pokračuje v příběhu dobře. V tomto nejsou žádné zbraně, které by hráče povzbudily k tomu, aby používal stealth nebo ke spuštění. Objekty mohou být hozeny, aby se krátce rozptýlil nepřítel, ale zdá se, že neubližují. Penumbra: Black Plague má více napětí než Předehra kvůli nedostatku zbraní a nastavení. Stejně jako u předchozí hry, záznamy z deníku odhalují více o nastavení. Konec této hry může stát sám o sobě jako konec série, nebo příběh může pokračovat Zádušní mše.
Obrázek se svolením třecích her
Penumbra: Requiem (PC, Mac a Linux)
Penumbra: Requiem byl vydán v roce 2008 jako expanze na Černý mor. Tenhle je zábavnější, když se hraje po prvních dvou hrách. Sama o sobě má několik nedostatků, ale celkově stojí za to hrát alespoň jednou po prvních dvou hrách. Zádušní mše odchyluje se od hry předchozích her, obchodování stealth pro hádanky. Hádanky jsou zábavné zjistit, ale může být občas frustrující. Hra má určité napětí, ale ne tolik jako Předehra nebo Černý mor.
DreadOut (PC, Linux a Mac)
DreadOut byl vydán v roce 2014 společností Digital Happiness. Má podobnosti Fatální rám, ale liší se a není opakován. Linda, hlavní postava, bojuje s duchy s kamerou. Duchové jsou z indonéské mytologie a hra se odehrává v indonéské džungli. Nastavení a duchové vytvářejí osvěžující prostředí pro hororovou hru; není to obvyklý azyl nebo strašidelný dům a původní nastavení ztěžuje odhadnout, co bude dál. Příběh je dobře provedený a tradice duchů, které se objevují v průběhu hry, pěkně doplňují hru. Kontroly si mohou zvyknout, ale stojí to za to. Tato hra má také vynikající soundtrack.
DreadOut: Držitelé temna (PC)
Povoleno jako samostatný DLC DreadOut v roce 2016, Držitelé temna se liší od DreadOut při zachování celkového tónu původní hry. Hlavní nastavení se liší od hlavního nastavení DreadOut, ale nastavení z původní hry jsou obnovena, spolu s několika novými. Hra je nastavena před koncem původní hry a vysvětluje, co se děje během hry DreadOut. Držitelé temna je série šéfa bojů různé obtížnosti, a přestože ne všechny z nich musí být poraženy, aby dosáhly konce, aby bylo možné hru dokončit, musí být všechny poraženy. Některé z bojů jsou frustrující, ale z větší části, což z nich dělá více uspokojení, aby se dostali do minulosti. I když není tak dobrá jako původní hra, Držitelé temna stojí za to hrát a přidává další pozadí původní hry.
Image S laskavým svolením nočního školního studiaVolný (PC, Linux, Mac, PS4, Xbox One a Nintendo Switch)
Vydáno v roce 2016 Studiem nočních škol, Volný je jedinou hrou na tomto seznamu, která bude vydána na konzolách. Hra následuje protagonistu jménem Alex, který spolu se svými přáteli jde na ostrov na noc, kde se věci nečekaně otočí. Animace a nastavení hry jsou krásně vykresleny a zvukový doprovod přispívá k náladě hry. Během hry hráč rozhoduje, co říká Alex během konverzací. Nemůže ani nic říct. Tyto volby mění výsledek hry. Příběh je překvapující a hra je nezapomenutelná.
Těchto šest her má všechny vlastnosti dobré hororové hry: napětí nad tím, co je kolem dalšího rohu, dobrý příběh a hudba, která udává náladu. Dobrá hororová hra je příjemná v každém ročním období.