Obsah
- 1.Vysmíval se s Nickem a dozvěděl se více o jeho minulosti
- 2. Ostrov je pochmurná, strašidelná atmosféra
- 3. Noví nepřátelé bojují
- 4. Vylepšené vyprávění a postavy
- 5. Nové typy herního zážitku
Fallout 4zatím největší DLC Far Harbour, vydáno 19. května. DLC vás hodí do nového příběhu, který zahrnuje chybějící dívku, strašidelný ostrov a tři skupiny lidí, kteří mají napětí, které se vaří na povrch. Osobně jsem netrpělivě čekal Far Harbour k vydání, ale pokud jste stále na plot o tom, zda chcete koupit a hrát, tady je pět věcí, které myslím, že budete milovat o tom:
1.Vysmíval se s Nickem a dozvěděl se více o jeho minulosti
Chcete-li být upřímný, Nick Valentine je určitě můj oblíbený lidský (ish?) Společník. Řešení záhad s ním a jeho komentáře wisecrack jsou některé z mých nejoblíbenějších věcí o tom, že jsem ho měl na svých cestách. Když ho známý seznámí, aby našel svou pohřešovanou dceru, cestujeme na ostrov a do města Far Harbour, kde najdeme stopy, kam je pryč. V procesu setkání s lidmi na ostrově pomáháme Nickovi objevovat věci o jeho minulosti, které si nepamatuje a o tom, jaký je typ synth. Je skvělé, že se mohu dozvědět více o mém osobním oblíbeném společníkovi, když to zjistí pro sebe.
2. Ostrov je pochmurná, strašidelná atmosféra
Když jsme s Nickem vyrazili do Far Harbour, byla jsem okamžitě ochlazena tím, jak temná a ponurá byla. Pohled na mlhu, chladně zářící světla a pěnící vlny, které dopadaly na břeh, mi dávaly zimnici. Jak jsem cestoval kolem ostrova, byl jsem potěšen tím, jak je strašlivá mlha, doslovným nebezpečím, že se jím projde bez Rad-X nebo dvou, a poměrně konzistentní temnoty, která nad ním visí. Atmosféra ostrova mi pomohla, abych se ponořila do světa, a mám ráda, jak je to důsledné a dobře provedené.
3. Noví nepřátelé bojují
Po uvedení více než 100 hodin do hlavní hry a příběhu jsem byl trochu unavený z boje proti lupičům, střelcům, blotům a dalším poměrně běžným nepřátelům, které jsem dost silně bojoval bez problémů. Far Harbour dodal, že mi dal nové nepřátele k boji. Ve chvíli, kdy jsem dorazil na ostrov, jsem zabíjel jícny, které útočily na město. Později jsem objevil kanibalistické lovce, rybáře, mlžné ghouly, vlky a crawlery, kteří mi dali něco nového a trochu náročnější bojovat.
4. Vylepšené vyprávění a postavy
Nikdy jsem s tím osobně neměl problém Fallout 4systém dialogu, ale něco o tom, jak Far Harbour implementován, že se cítil hladší a více pohlcující než v hlavní hře. Postavy, se kterými se setkáváte, mají jasné motivy pro to, co dělají, i když jsou jednoduché, a já jsem se velmi rychle staral o jejich blahobyt. Užil jsem si nové metody vyprávění, které mi poskytly nové informace o samotném ostrově, o skupinách, které z něj dělají domov, a o důvodech, proč je stráž každého tak vysoký.
5. Nové typy herního zážitku
V jednom z úkolů, které dokončíte nedlouho poté, co dorazíte na ostrov, skončíte v simulaci, která se cítí jako hrajete Portál. Nečekal jsem to vůbec, ani vyhlídky na vyřešení hádanek, a opravdu jsem si užil změnu tempa z "běhu kolem, hromadit haraburdí, střílet nepřátele." To také využilo "osídlení" systém dobře implementovat řešení pro hádanky.
Hráli jste Far Harbour? Co na něm miluješ? Dejte mi vědět, co si myslíte v komentářích níže!